247
правок
Изменения
Selfish
,Нет описания правки
* Нанести стресс-урон отряду в начале своего хода.
* Самовольно сменить позицию на более ближнюю, оправдывая это жаждой славы.
* Move backwards during combatСамовольно сменить позицию на более дальнюю, commenting on his/her own safety being more important than othersоправдывая это тем, что безопасность героя гораздо судьбы союзников.* Use a random ability (during combat) without the player's inputВо время боя использовать случайное умение без приказа игрока.* Add stress to the party when the afflicted hero lands an attackАтакуя врага, может наложить на отряд стресс.* Make selfish remarks whilst exploring roomsПроизнести эгоистические замечания во время изучения комнат, corridors and during combatдвижения по коридору или во время боя, adding stress to the partyдобавив отряду стресс.* Pass their turn occasionallyПропустить ход, commenting that they have done enoughзаметив, or need to restчто герой и так сделал слишком много, либо нуждается в отдыхе.* Add stress to the party when an ally's attack misses or hits its targetНаложить стресс на отряд, если союзник ударит врага или промахнется.* Deal stress damage to an ally that just interacted with a curioНанесет стресс-урон в случае взаимодействия союзника с любопытными объектами.* Interact with any treasure type curioВ случае исследования объекта, stealing the lootсодержащего золото, может присвоить себе добычу. (Possibly scales with the [[Возможно складывается с чертой характера Kleptomaniac]] Quirk, unconfirmed). ==Влияние на базовые характеристики героев==
*MAX HEALTH POINTS "-10%"
*DODGE "+5"
*DAMAGE "-10%"
== Resistances - Affects Влияние на сопротивляемости ==The following changes were made in the Build 8920 of the game (Early Access) - To be verified -
*Stun "-15%"
*Blight "-15%"