Selfish - Эгоцентричность
Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Эгоцентричность один из нескольких вариантов Психоза, которые герой в Darkest Dungeon может получить по достижении 100 стресс-пунктов.
Содержание
Описание
“ | Self-preservation is paramount, at any cost. |
„ |
Эгоцентричные герои не сильно заботятся о других членах отряда.
Последствия
Находящийся под влиянием психоза Эгоцентричность герой может совершить следующие действия:
- Нанести стресс-урон отряду в начале своего хода.
- Самовольно сменить позицию на более ближнюю, оправдывая это жаждой славы.
- Самовольно сменить позицию на более дальнюю, оправдывая это тем, что безопасность героя гораздо судьбы союзников.
- Во время боя использовать случайное умение без приказа игрока.
- Атакуя врага, может наложить на отряд стресс.
- Произнести эгоистические замечания во время изучения комнат, движения по коридору или во время боя, добавив отряду стресс.
- Пропустить ход, заметив, что герой и так сделал слишком много, либо нуждается в отдыхе.
- Наложить стресс на отряд, если союзник ударит врага или промахнется.
- Нанесет стресс-урон в случае взаимодействия союзника с любопытными объектами.
- В случае исследования объекта, содержащего золото, может присвоить себе добычу. Возможно складывается с чертой характера Kleptomaniac.
Влияние на базовые характеристики героев
- MAX HEALTH POINTS "-10%"
- DODGE "+5"
- ACCURACY "-5"
- DAMAGE "-10%"
Влияние на сопротивляемости
- Stun "-15%"
- Blight "-15%"
- Disease "-15%"
- Move "-15%"
- Bleed "-15%"
- Debuff "-15%"
- Trap Disarm "-15%"