Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Hopeless

947 байтов добавлено, 15:33, 15 февраля 2016
Нет описания правки
<p>[[File:Hopeless.png|thumbnail|400px|right|A [[Crusader]] who has lost all hope in the darkness.]]</p>
<p>[[HopelessБезнадёжностьHopeless|HopelessБезнадёжностьБезнадёжность]] один одна из разновидностей [[Afflictions|психоза]] that a hero can get when reaching 100 [[Stress]] damage in , которые герой [[Darkest Dungeon]]может получить при достижении 100 стресс-пунктов. This affliction is considered to be one of the weaker ones (or least bad) when compared to По сравнению [[Paranoid|Паранойей]] and [[Irrational|Нелогичностью]]эта разновидность психоза считается самой мягкой, так как она наимнее отягощена негативными последствиями.</p>
== Description Описание ==
{{quote | <p>There can be no hope in this hell... no hope at all.[[File:Affliction_hopeless.ogg|60px]]</p>}}
They see themselves and this expedition as completely doomedГерой, they will try to keep others alive but will more often than not get themselves killedподвергшийся [[Hopeless|Безнадежности]] считает, что он и отряд обречены, и, несмотря на все усилия героя и его союзников, все дальнейшие действия приведут лишь к гибели. The hero has just given up on fightingГерой просто сдается и прекращает всякую борьбу.
== Effects Последствия ==Heroes with this Affliction can become uncontrollable randomly attacking enemiesГерои с данным психозом начинают случайно и неконтроллируемо атаковать врагов, passing turns and changing positionsпропускать ходы и менять позиции. Under the [[Hopeless]] affliction, a hero has a chance to perform the following actionsПод эффектом безнадежности герой может совершать следующее:* Deal stress damage to the party at the beginning of the turnНаносить стресс-урон всему отряду в начале своего хода.* Pass his/her turnПропускать свой ход.* Use a random ability of their own choosingИспользовать случайное умение по собственному выбору.* Deal damage to him/herselfНанести себе урон. * Mark him/herselfОтметить себя.* Refuse to be healedОтказаться от лечения. <sup>2</sup>* Refuse to be buffedОтказаться от баффов. <sup>2</sup>* Refuse to use an itemОтказаться использовать предмет из инвентаря. <sup>1</sup> * Prevent the party from retreatingПрепятствовать отступлению отряда из боя. * Give a random comment when walkingПроизнести случайную фразу во время передвижения вне боя, dealing stress damage to an ally. The comment depends of the afflictionнанеся отряду стресс-урон. * Give a random comment when a trap is triggeredПроизнести случайную фразу во время попадания в ловушку, dealing stress damage to an ally. The comment depends of the afflictionнанеся союзнику стресс-урон.
<sub><sup>1</sup> This action can occur Может произойти ''' inside and outside of combatв бою и вне боя'''.</sub>
<sub><sup>2</sup> This action can occur Может произойти '''during combatво время боя''' and и '''while campingна привале''', usually wastes camp time tooтратит лагерные очки.</sub>
== Base Stats - Affects ==
247
правок

Навигация