Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Game Mechanics

3416 байтов добавлено, 13:51, 1 июня 2016
Новая страница: «{{DISPLAYTITLE=Элементы игры}} == Игровые элементы == === Quirks - Черты характера === Каждый персонаж о…»
{{DISPLAYTITLE=Элементы игры}}
== Игровые элементы ==

=== Quirks - Черты характера ===
Каждый персонаж обладает набором случайных [[quirk|черт характера]], они могут быть как хорошими, так и плохими, и виляют на его эффективность и поведение в различных ситуациях.
Вы можете изменять черты характера в [[Hamlet|городе]] с помощью Лечебницы.

=== Diseases - Болезни===
Герои могут заболеть различными болезнями во время экспедиций, они обычно оказывают негативное влияние на характеристики героев.
Чтобы избавится от болезни вы можете посетить Лечебницу в [[Hamlet|городе]] или воспользоваться излечивающими болезни умениями на привале (у Чумного Доктора или Воровки). Болезни могут быть получены при атаке некоторых монстров, обследовании диковинок или случайно в конце экспедиции.

=== Stress - Стресс===
По мере прохождения подземелья герои будут накапливать [[stress|стресс]]. Если герой накопит 100 пунктов стресса, то герой перейдет в состояние [[Afflictions|психоза]], в этом состоянии герой может не слушаться приказов и будет увеличивать стресс своих союзников. 200 пунктов стресса вызовут у героя [[Status effects#Heart attack|сердечный приступ]], который возможно убьет героя.

Атаки некоторых монстров повышают уровень стресса, так же как и критические попадания по героям. Стресс может быть снижен с использованием некоторых умений или же на отдыхе в городе в [[Hamlet|Аббатстве]] или [[Hamlet|Таверне]].

=== Death - Смерть ===
Смерть героя в [[Darkest Dungeon]] необратима. Мертвый герой не вернется из экспедиции, а это означает что все его улучшения на умения и вооружение будут утеряны.
Когда герой умирает его [[trinkets|амулеты]] возможно будет поднять другими героями после боя в виде лута.

Герой может умереть потеряв все очки жизни или получив 200 очков стресса. При потере всех очков жизни герой переходит в состояние "при смерти" и следующий удар убьет его, героя можно вывести из этого состояния с помощью еды (вне боя) или любого заклинания лечения.

Навигация