Ruins — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (→Список монстров Руин) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Герои, полагающиеся на урон от [[Bleed|кровотечения]], малоэффективны в Руинах (мертвые не истекают кровью). А вот герои, имеющие умения наносящие урон [[Blight|Ядом]], будут наоборот довольно полезны в связи с тем, что большинство врагов будут иметь низкий показатель сопротивления от яда. К тому же Руинах вы встретите несколько типов врагов с высоким показателем [[Stats#Protection_-_.D0.97.D0.B0.D1.89.D0.B8.D1.82.D0.B0|защиты]], против которых будет полезен Яд. | Герои, полагающиеся на урон от [[Bleed|кровотечения]], малоэффективны в Руинах (мертвые не истекают кровью). А вот герои, имеющие умения наносящие урон [[Blight|Ядом]], будут наоборот довольно полезны в связи с тем, что большинство врагов будут иметь низкий показатель сопротивления от яда. К тому же Руинах вы встретите несколько типов врагов с высоким показателем [[Stats#Protection_-_.D0.97.D0.B0.D1.89.D0.B8.D1.82.D0.B0|защиты]], против которых будет полезен Яд. | ||
− | [[Crusader|Крестоносец]] наиболее раскрывается в руинах, где он наносит повышенный урон по нечисти. А [[Grave Robber|Воровка]] поможет быстро убивать | + | [[Crusader|Крестоносец]] наиболее раскрывается в руинах, где он наносит повышенный урон по нечисти. А [[Grave Robber|Воровка]] поможет быстро убивать [[Bone Courtiers]] до того, как они успеют сходить |
=== Тактика === | === Тактика === | ||
− | Руины наиболее легкий регион для экспедиций: скелеты не имеют сильных атак, освещенные [[curio|диковинки]] накладывают положительные эффекты, урны и шкафы содержат приличную добычу. Противник | + | Руины наиболее легкий регион для экспедиций: скелеты не имеют сильных атак, освещенные [[curio|диковинки]] накладывают положительные эффекты, урны и шкафы содержат приличную добычу. Противник [[Bone Captain]] гораздо слабее, чем его аналоги в других локациях. Стоит так же упомянуть, что ловушки в Руинах не накладывают ослабления, яда или кровотечения: только урон и стресс. |
− | Основная тактика для боя - первыми убивать задние ряды, они наносят наибольший стресс и урон. Следом убивать врагов с низким показателем [[Stats#Protection_-_.D0.97.D0.B0.D1.89.D0.B8.D1.82.D0.B0|защиты]] оставляя | + | Основная тактика для боя - первыми убивать задние ряды, они наносят наибольший стресс и урон. Следом убивать врагов с низким показателем [[Stats#Protection_-_.D0.97.D0.B0.D1.89.D0.B8.D1.82.D0.B0|защиты]] оставляя [[Bone Rabble]] и [[Bone Defender]] напоследок. Окажутся полезными и умения перемещения, таким образом вы сможете притянуть из задних рядов приоритетные цели. |
=== Опасности === | === Опасности === | ||
− | * | + | * [[Bone Spearman]] на позиции 1 или 2 |
− | * Наносящие [[Stress_Bar|стресс]] враги: | + | * Наносящие [[Stress_Bar|стресс]] враги: [[Bone Courtier]], [[Cultist Acolyte]], [[Madman]]. |
* [[curio|Книги]] (диковинка). | * [[curio|Книги]] (диковинка). | ||
Версия 17:34, 5 мая 2016
“ | The fiends must be driven back. And what better place to begin than the seat of our noble line? | „ |
~ The Ancestor on entering a Skirmish expedition in the Ruins |
Руины - первое подземелье в которое попадает игрок. Эти залы былой власти Предка теперь заброшены и находятся под контролем Некроманта и его армии мертвых.
Содержание
Стратегия
Припасы
- Противоядие менее полезно чем в других зонах, в связи с тем, что количество врагов накладывающих яд мало.
- Святая Вода пригодится для взаимодействия с диковинками в Руинах.
- Мастер-ключ второй по полезности предмет после Святой Воды, в подземелье больше количество замков.
- Травы можно использовать на Железную Деву для дополнительного лута
Состав отряда
Герои, полагающиеся на урон от кровотечения, малоэффективны в Руинах (мертвые не истекают кровью). А вот герои, имеющие умения наносящие урон Ядом, будут наоборот довольно полезны в связи с тем, что большинство врагов будут иметь низкий показатель сопротивления от яда. К тому же Руинах вы встретите несколько типов врагов с высоким показателем защиты, против которых будет полезен Яд.
Крестоносец наиболее раскрывается в руинах, где он наносит повышенный урон по нечисти. А Воровка поможет быстро убивать Bone Courtiers до того, как они успеют сходить
Тактика
Руины наиболее легкий регион для экспедиций: скелеты не имеют сильных атак, освещенные диковинки накладывают положительные эффекты, урны и шкафы содержат приличную добычу. Противник Bone Captain гораздо слабее, чем его аналоги в других локациях. Стоит так же упомянуть, что ловушки в Руинах не накладывают ослабления, яда или кровотечения: только урон и стресс.
Основная тактика для боя - первыми убивать задние ряды, они наносят наибольший стресс и урон. Следом убивать врагов с низким показателем защиты оставляя Bone Rabble и Bone Defender напоследок. Окажутся полезными и умения перемещения, таким образом вы сможете притянуть из задних рядов приоритетные цели.
Опасности
- Bone Spearman на позиции 1 или 2
- Наносящие стресс враги: Bone Courtier, Cultist Acolyte, Madman.
- Книги (диковинка).
Список монстров Руин
Монстры, общие для всех локаций
Enemy | Monster | HP | DODGE | SPD | Class | Stun Resist | Blight Resist | Bleed Resist | Debuff Resist | Move Resist | Abilities |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bone Captain | 38 | 0 | 1 | UNHOLY | 50% | 10% | 200% | 20% | 75% | Crushing Blow, Ground Pound | |
Bone Courtier | 10 | 12.5 | 8 | UNHOLY | 0% | 10% | 200% | 20% | 10% | Tempting Goblet, Knife in the dark | |
Bone Spearman | 18 | 2.5 | 2 | UNHOLY | 10% | 10% | 200% | 20% | 25% | Spear Thrust, Impale | |
Bone Soldier | 10 | 0 | 2 | UNHOLY | 17.5% | 10% | 200% | 20% | 20% | Graveyard Slash | |
Bone Arbalist | 16 | 0 | 5 | UNHOLY | 10% | 10% | 200% | 20% | 25% | Quarrel, Bayonet Jab | |
Bone Defender | 18 | 0 | 0 | UNHOLY | 25% | 10% | 200% | 20% | 50% | Dead Weight, Axeblade | |
Gargoyle | 8 | 5 | 8 | UNHOLY/BEAST | 10% | 20% | 100% | 20% | 10% | Flurry of Claws, Lash of the Tail | |
Necromancer | 105 | 0 | 8 | UNHOLY/ELDRITCH | 75% | 20% | 20% | 33% | 25% | The Flesh Is Willing, Six Feet Under, The Crawling Dead | |
Prophet | 105 | 0 | 0 | UNHOLY | 100% | 0% | 0% | 20% | 300% | Eye On You. Calamitous Prognostication, Rubble of Ruin, Fulminate |
List of Curios
Curios Exclusive to Ruins
Curios within The Ruins | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Curio | Description | Type(s) | Cleansing Item | Interaction with Item | Interaction without Item | ||||||||||||
Alchemy Table | A partially intact set of experimental equipment. |
|
Torch | 100% Increase Light Meter to Full. | 50% Blight | ||||||||||||
Medicinal Herbs | 100% Gold/Gems x2 | 25% Gold/Gems x1 | |||||||||||||||
25% Nothing | |||||||||||||||||
Altar of Light | A small holy altar seems out of place against the backdrop of corruption. |
|
Holy Water | 100% Buff DMG +30% Until Camp | 100% Buff DMG +20% Until Camp | ||||||||||||
Bookshelf | A bookshelf full of old, leather-bound books. |
|
25% Scout | ||||||||||||||
25% Stress +50 | |||||||||||||||||
16.7% Positive Quirk | |||||||||||||||||
8.3% Negative Quirk | |||||||||||||||||
25% Nothing | |||||||||||||||||
Confession Booth | A forsaken confession booth. It hasn't been used in years. |
|
Holy Water | 100% Stress Heal 30 | 50% Stress +20 | ||||||||||||
25% Gold/Trinket x1 | |||||||||||||||||
25% Purge Negative Quirk | |||||||||||||||||
Decorative Urn | An urn holds ashes of the departed. |
|
Holy Water | 100% Gems/Trinket x2 | 44.4% Gems/Trinket x1.5 | ||||||||||||
50% Blight | |||||||||||||||||
Shovel | 100% Negative Quirk: Guilty Conscience | 7.4% Disease: Creeping Cough | |||||||||||||||
3.7% Random Disease | |||||||||||||||||
22% Nothing | |||||||||||||||||
Holy Fountain | An ornate fountain of holy purport. |
|
Holy Water | 100% Stress Heal 20, Cure Status Effects, Heal 12 HP | 50% Stress Heal 10, Cure Status Effects, Heal 5 HP | ||||||||||||
50% Gold/Gems | |||||||||||||||||
Iron Maiden | A rusty iron maiden stands against the wall, clasped shut. |
|
Medicinal Herbs | 100% Any Loot x2 | 40% Any Loot x2 | ||||||||||||
20% Negative Quirk: Claustrophobia | |||||||||||||||||
13.3% Disease: Tetanus | |||||||||||||||||
6.7% Random Disease | |||||||||||||||||
20% Nothing | |||||||||||||||||
Locked Display Cabinet | There could be valuables left inside, but this cabinet is locked. |
|
Skeleton Key | 100% Gold/Gems/Heirlooms x2.5 | 50% Bleed | ||||||||||||
Shovel | 100% Gold/Gems/Heirlooms x2 | 50% Blight | |||||||||||||||
Locked Sarcophagus | An ornate sarcophagus. It's locked. |
|
Skeleton Key | 100% Gold/Heirlooms/Trinkets x1.5 | 50% Bleed | ||||||||||||
Shovel | 100% Gold/Heirlooms/Trinkets x1 | 50% Blight | |||||||||||||||
Sarcophagus | An ornate sarcophagus. It is slightly ajar. |
|
100% Gold/Heirlooms x2 | ||||||||||||||
20% Negative Quirk: Thanatophobia | |||||||||||||||||
20% Nothing | |||||||||||||||||
Stack of Books | A stack of literary treasures in an unlikely location. (This Curio can also be found in the Warrens.) |
|
Torch | 100% Stress +100 | 26.7% Stress +25 | ||||||||||||
26.7% Random Positive Quirk | |||||||||||||||||
13.3% Random Negative Quirk | |||||||||||||||||
13.3% Light Meter decreased by 25 | |||||||||||||||||
??% Disease: Scurvy | |||||||||||||||||
20% Nothing | |||||||||||||||||
Suit of Armor | An antique suit of armor stands amidst the ruins. |
|
75% Buff PROT/DODGE +10 Until Camp | ||||||||||||||
12.5% Positive Quirk: Ruins Adventurer | |||||||||||||||||
12.5% Positive Quirk: Ruins Tactician |