Necromancer - Некромант
Necromancer | ||||
---|---|---|---|---|
Тип | Unholy/Eldritch | |||
Размер | Average | |||
Характеристики | ||||
Вариации | Necromancer Apprentice |
Necromancer | Necromancer Lord | |
ОЗ | 105 | 158 | 221 | |
Уклонение | 0% | 10% | 22.5% | |
Защита | 0% | 0% | 0% | |
Скорость | 8 | 9 | 10 | |
Сопротивления | ||||
Stun | 75% | 95% | 120% | |
Blight | 20% | 40% | 65% | |
Bleed | 20% | 40% | 65% | |
Debuff | 33% | 53% | 78% | |
Move | 25% | 45% | 70% |
Ученик Некроманта (Apprentice Necromancer) / Некромант (Necromancer) / Великий Некромант (Necromancer Lord) - босс типа Нечисть (Uncholy), живущий в Руинах.
Воспоминания Предка: Некромант
“ | Mastery over life and death was chief among my early pursuits. I began in humility, but my ambition was limitless. Who could have divined the prophetic import of something as unremarkable as a twitch in the leg of a dead rat. I entertained a delegation of experts from overseas, eager to plumb the depths of their knowledge and share with them certain techniques and alchemical processes I had to found to yield wondrous and terrifying results. Having learned all I could from my visiting guests, I murdered them as they slept. I brought my colleagues back with much of their intellect intact - a remarkable triumph for even the most experienced necromancer. Freed from the trappings of their humanity, they plied their terrible trade anew: the dead reviving the dead, on and on, down the years. Forever. |
„ |
История
Предок пригласил несколько ученых для продолжения совместных исследований, но на самом деле лишь для того, чтобы убить их во сне. Для демонстрации своей новоприобретенной силы он вернул их к жизни с помощью некромантии. Теперь Некромант прячется среди руин, используя свою магию для пополнения армии своих слуг.
Поведение
Некромант начинает бой, находясь на первой позиции. Каждый раз, когда он атакует, он призывает на первую позицию скелет, сдвигающий Некроманта на одну позицию назад, до тех пор, пока он не окажется на 4 позиции. Для вызова существ Некроманту не обязательно нанести удар по герою, поэтому единственный способ остановить призыв - это оглушить Некроманта.
В отличие от большинства существ типа Нечисть (Uncholy) Некромант имеет низкое сопротивления к Кровотечению, возможно из-за второго типа Мистика (eldritch). Для босса, он весьма восприимчив к эффектам перемещения. Используйте эти преимущества для облегчения боя с Некромантом.
Умения
*The Summon Skeletons ability has the chances of summoning the following and will occur regardless if the abilities land or not:
Necromancer Apprentice | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bone Rabble | 33.3% | ||||
Bone Soldier | 66.7% | ||||
Necromancer | |||||
Bone Conscript | 20% | ||||
Bone Veteran | 60% | ||||
Bone Bulwark | 20% | ||||
Necromancer Lord | |||||
Bone General | 14% | ||||
Bone Sergeant | 57% | ||||
Bone Shieldwall | 29% |
Стратегия
Наиболее рекомендованный способ боя с Некромантом - использовать одного героя для контроля за призывом Костяных Солдат (Bone Militia), в то время как другие герои должны поддерживать на Некроманте кровотечения. Особенно хорош для этой задачи Крестоносец, так как он может наносить дополнительный урон врагам типа Нечисть. До тех пор, пока ваши основные атаки могут доставать до позиции Некроманта, бой с ним не будет приносить никаких проблем кроме стресса, так как атаки самого Некроманта не наносят большого урона. Дрессировщик может атаковать и накладывать эффект кровотечения на любую позицию, так что он будет крайне полезным выбором. Дикарка также может накладывать кровотечение и атаковать все позиции. Такие герои как Оккультист или Наемник могут постоянно вытаскивать босса на первые позиции, чтобы ваши герои могли использовать свои самые сильные умения; на более высоких уровнях подземелий вам необходимо снарядить их усиливающими их умения украшениями. Бой с Некромантом сильно повышает свою сложность с ростом уровня подземелий, так как Некромант начинает призывать существ с большим количеством очков защиты.