Irrational — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) |
Editor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
<sub><sup>2</sup> Может призойти в '''бою''' и '''на привале''', обычно тратит лагерные очки.</sub> | <sub><sup>2</sup> Может призойти в '''бою''' и '''на привале''', обычно тратит лагерные очки.</sub> | ||
− | == | + | == Влияние на базовые характеристики == |
− | + | ||
*MAX HEALTH POINTS "-10%" | *MAX HEALTH POINTS "-10%" | ||
*DODGE "-5" | *DODGE "-5" | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
*DAMAGE "-10%" | *DAMAGE "-10%" | ||
− | == | + | == Влияние на сопротивляемости == |
− | + | ||
*Stun "-15%" | *Stun "-15%" | ||
*Blight "-15%" | *Blight "-15%" |
Версия 16:57, 13 февраля 2016
Нелогичность один из Психозов, которые герой в Darkest Dungeon может получить, дотигнув 100 стресс-пунктов.
Содержание
Описание
“ | Reeling! Gasping! Taken over the edge, into madness.60px |
„ |
Герои, заработавшие Нелогичность, начинают говорить странные вещи, не имеющие отношения к реальности и связанные с их темным прошлым. Эта разновидность психоза с легкостью срывает длинные миссии в отрядах, герои в которых не запаслись умениями снимать стресс с себя или союзников. Подвергшийся психозу герой в ответ на любое действие союзников случайными фразами наносит массивный стресс-урон всему отряду.
Последствия
Находясь под влиянием Нелогичности герой со случайным шансом выполнит следующие действия:
- Произнесет бессмысленную фразу, которая увеличит стресс всего отряда (в начале хода).
- Совершит случайное действие или пропустит ход, переместится на другую позицию или атакует первого попавшегося врага.
- Нанесет себе урон или пометит себя.
- Откажется от лечения или баффов. 2
- Откажется использовать предмет из инвентаря. 1
- Помешает отряду сбежать из боя.
- Не даст союзнику поменяться с ним позициями. 1
- Произнесет случайную фразу, которая нанесет стресс-урон союзникам в случае: атаки на самого героя, атаки на союзника, либо атаки сюзника.
- Произнесет случайную фразу в момент передвижения вне боя, которая нанесет стресс-урон сюзнику. Фраза зависит от вида психоза.
- Произнесет случайную фразу в момент попадания в ловушку, нанеся стресс-урон отряду. Фраза зависит от вида психоза.
- С небольшим шансом иссследует любой из интерактивных объектов. (Возможно складывается с чертами характера bloodlust и kleptomania Черты характера)
- Причинит стресс-урон в момент взаимодействия союзника с Любопытным Объектом.
1 Может произойти во время боя и вне его.
2 Может призойти в бою и на привале, обычно тратит лагерные очки.
Влияние на базовые характеристики
- MAX HEALTH POINTS "-10%"
- DODGE "-5"
- SPEED "+2"
- ACCURACY "-5"
- DAMAGE "-10%"
Влияние на сопротивляемости
- Stun "-15%"
- Blight "-15%"
- Disease "-15%"
- Move "-15%"
- Bleed "-15%"
- Debuff "-15%"
- Trap Disarm "-15%"