Уровень решимости определяет общую силу героя. Решимость увеличивает сопротивляемости и позволяет улучшать умения и вооружение героя.

Effects and Drawbacks

Каждый уровень решимости увеличивает сопротивляемости героя к оглушению, яду, кровотечению, перемещению и ослаблению на 10%. Так же на 10% увеличивается шанс обезвреживания ловушек. Уровень решимости открывает доступ к более мощному вооружению героя, которое может быть приобретено в Кузне, и к более высоким уровням умений героя (могут быть улучшены в Гильдии).

Герои с радостью отправятся в экспедицию со сложностью на 1 уровень выше или ниже, чем уровень решимости героя.

Если уровень решимости героя сильно ниже уровня сложности подземелья, то герой получит дополнительные 20 единиц стресса при входе в подземелье и будет иметь увеличенный урон от стресса на 25% (за каждый уровень разницы уровня решимости и сложности подземелья). Если уровень решимости героя больше на 2, чем уровень сложности подземелья, то герой откажется идти в такую экспедицию.

От уровня решимости зависят цены на лечение болезней, черт характера и стресса.

Получение опыта

Оккультист и Прокаженный получили новый уровень решимости

Герои будут получать опыт только после успешного прохождения подземелья. При побеге из подземелья герои не получают опыта.

Количество опыта, получаемого в экспедиция, зависит от длительности и сложности подземелья.

Опыт с экспедиции
Короткая экспедиция Средняя экспедиция Длинная экспедиция Босс
Apprentice difficulty 2 XP 3 XP 4 XP 4 XP
Veteran difficulty 4 XP 6 XP 8 XP 8 XP
Champion difficulty 8 XP 12 XP 16 XP 10 XP
Количество опыта до повышения уровня
Уровень 1 2 3 4 5 6
Требуется опыта 2 8 14 24 36 48