Уровень решимости
Уровень решимости определяет общую силу героя. Решимость увеличивает сопротивляемости и позволяет улучшать умения и вооружение героя.
Effects and Drawbacks
Каждый уровень решимости увеличивает сопротивляемости героя к оглушению, яду, кровотечению, перемещению и ослаблению на 10%. Так же на 10% увеличивается шанс обезвреживания ловушек. Уровень решимости открывает доступ к более мощному вооружению героя, которое может быть приобретено в Кузне, и к более высоким уровням умений героя (могут быть улучшены в Гильдии).
Герои с радостью отправятся в экспедицию со сложностью на 1 уровень выше или ниже, чем уровень решимости героя.
Если уровень решимости героя сильно ниже уровня сложности подземелья, то герой получит дополнительные 20 единиц стресса при входе в подземелье и будет иметь увеличенный урон от стресса на 25% (за каждый уровень разницы уровня решимости и сложности подземелья). Если уровень решимости героя больше на 2, чем уровень сложности подземелья, то герой откажется идти в такую экспедицию.
От уровня решимости зависят цены на лечение болезней, черт характера и стресса.
Получение опыта
Герои будут получать опыт только после успешного прохождения подземелья. При побеге из подземелья герои не получают опыта.
Количество опыта, получаемого в экспедиция, зависит от длительности и сложности подземелья.
Короткая экспедиция | Средняя экспедиция | Длинная экспедиция | Босс | |
---|---|---|---|---|
Apprentice difficulty | 2 XP | 3 XP | 4 XP | 4 XP |
Veteran difficulty | 4 XP | 6 XP | 8 XP | 8 XP |
Champion difficulty | 8 XP | 12 XP | 16 XP | 10 XP |
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Требуется опыта | 2 | 8 | 14 | 24 | 36 | 48 |