Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Mark

4813 байтов добавлено, 14:10, 24 февраля 2016
Новая страница: «<onlyinclude>Метка это уникальный эффект. Ни одно существо не может защититься от ме…»
<onlyinclude>Метка это уникальный [[Status effects|эффект]]. Ни одно существо не может защититься от метки, но и метка сама по себе не делает ничего.
Некоторые умения [[heroes|героев]] или [[Enemies|врагов]] наносят дополнительный урон по существам под меткой. [[Arbalest|Арбалетчица]], [[Bounty Hunter|Наёмник]] и [[Hound Master|Дрессировщик]] способные помечать цель, а так же имеют умения, наносящие повышенный урон по помеченной цели. Дополнительно цель может помечать [[Occultist|Оккультист]].</onlyinclude>

== Список героев, способных помечать цели ==
* [[Arbalest|Арбалетчица]] - метка накладывает [[Debuff|ослабление]], уменьшающее шанс уворота цели, '''[[Arbalest|Sniper Shot]] имеет повышенный урон по помеченной цели;
* [[Bounty Hunter|Наёмник]] - метка накладывает [[Debuff|ослабление]], уменьшающее защиту цели, '''[[Bounty Hunter|Collect Bounty]] имеет повышенный урон по помеченной цели;
* [[Hound Master|Дрессировщик]] - метка накладывает [[Debuff|ослабление]], уменьшающее защиту цели, '''[[Hound Master|Hound's Rush]]''' имеет повышенный урон по помеченной цели;
* [[Occultist|Оккультист]] - метка накладывает [[Debuff|ослабление]], уменьшающее шанс уворота цели;
* [[Grave Robber|Воровка]] - '''Thrown Dagger''' имеет повышенный урон по помеченной цели;
* [[Highwayman|Разбойник]] - '''Pistol Shot''' имеет повышенный урон по помеченной цели;
* <onlyinclude>[[Crusader|Крестоносец]] и [[Man-at-Arms|Воитель]] могут помечать сами себя, чтобы враги фокусировали свои атаки на них. </onlyinclude>
* <onlyinclude>Умение Арбалетчицы '''[[Arbalest|Rallying Flare]]''' может снимать метку с ваших героев. </onlyinclude>
== Использование метки ==
Usually, it's better to straight up attack the enemy, as marking by itself does nothing and you have to wait until next turn to take advantage of it. Mark works well against a high health enemy that takes a few turns to kill, like [[Size|Large]] monsters and some [[boss|bosses]]. If marking to be used effectively, it is recommended to have a few [[Heroes|Heroes]] in the party who have synergies with marking. Some popular combos are [[Speed|fast]] [[Occultist]] and [[Bounty Hunter]], [[Occultist]] and [[Arbalest]], [[Arbalest]] and marking [[Hound Master]]. [[Hound Master]]'s mark also comes with a [[Protection|PROT]] [[debuff]], which makes it very useful even in the party without synergies.
Best use of marking makes The Marking Party: [[Arbalest]], [[Occultist]], [[Hound Master]], [[Bounty Hunter]].
Self marking comes with the benefits like activating riposte or increasing [[PROT]], but an extra damage [[Heroes|Hero]] receives makes it a lot less useful.
==List of marking enemies==
* [[Cultist Acolyte]]'s Stressful Incantation (sometimes);
* [[Webber]]'s Web
* [[the Collector|Collector]]'s Life Steal (sometimes)
* [[Swine Drummer]]'s Drum of Debilitation
* [[Large Carrion Eater]]'s Weaken Pray
* [[Fungal Artillery]]'s Mark Prey
* [[Wilbur]]'s End This One/End These Two
==List of enemies utilising marks==
* [[Cultist Brawler]]'s Rend for The Old God
* [[Spitter]]'s Spit/Bite
* [[Carrion Eater]]'s Munch
* [[Large Carrion Eater]]'s Tentacle Devour
* [[Swine Prince]]'s Obliterate Body/Obliterate Masses
* [[Fungal Scratcher]]'s Rend The Marked
==Dealing with being marked==
Being marked when facing an enemy which can utilize mark is a real danger. Increased (often doubled) damage is not the biggest threat - focused attacks on a single party member is. The simplest solution is to dispatch marking enemies before they have a chance to apply it. Other solutions include:
* [[Guard|guarding]];
* removing mark with [[Arbalest]]'s Rallying Flare;
* moving marked members in the back ranks where they can't be reached;
* sometimes it's simply faster to kill enemies who benefit from the mark first.

== See Also ==
*[[File:Deadhero portrait.png|30px]][[Status effects]]

[[Category:Status effects]]

Навигация