Selfish - Эгоцентричность

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Перейти к: навигация, поиск


A Highwayman that cares only for himself.

Эгоцентричность один из нескольких вариантов Психоза, которые герой в Darkest Dungeon может получить по достижении 100 стресс-пунктов.

Описание

Self-preservation is paramount, at any cost.

Эгоцентричные герои не сильно заботятся о других членах отряда.

Последствия

Находящийся под влиянием психоза Эгоцентричность герой может совершить следующие действия:

  • Нанести стресс-урон отряду в начале своего хода.
  • Самовольно сменить позицию на более ближнюю, оправдывая это жаждой славы.
  • Самовольно сменить позицию на более дальнюю, оправдывая это тем, что безопасность героя гораздо судьбы союзников.
  • Во время боя использовать случайное умение без приказа игрока.
  • Атакуя врага, может наложить на отряд стресс.
  • Произнести эгоистические замечания во время изучения комнат, движения по коридору или во время боя, добавив отряду стресс.
  • Пропустить ход, заметив, что герой и так сделал слишком много, либо нуждается в отдыхе.
  • Наложить стресс на отряд, если союзник ударит врага или промахнется.
  • Нанесет стресс-урон в случае взаимодействия союзника с любопытными объектами.
  • В случае исследования объекта, содержащего золото, может присвоить себе добычу. Возможно складывается с чертой характера Kleptomaniac.

Влияние на базовые характеристики героев

  • MAX HEALTH POINTS "-10%"
  • DODGE "+5"
  • ACCURACY "-5"
  • DAMAGE "-10%"

Влияние на сопротивляемости

  • Stun "-15%"
  • Blight "-15%"
  • Disease "-15%"
  • Move "-15%"
  • Bleed "-15%"
  • Debuff "-15%"
  • Trap Disarm "-15%"