Brigand Pounder - Бандитская Пушка

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Перейти к: навигация, поиск


Пушка (Brigand Pounder)
Brigand Pounder SP.png
Тип Ironwork
Размер Average
Характеристики
Вариации 8-фунтовая пушка Brigand 8
Pounder
12-фунтовая пушка Brigand 12
Pounder
16-фунтовая пушка Brigand 16
Pounder
ОЗ 50 75 103
Уклонение 0% 10% 23%
Защита 70% 70% 70%
Скорость 0 1 2
Сопротивления
Poptext stun.png Stun 200% 220% 245%
Poptext poison.png Blight 200% 220% 245%
Poptext bleed.png Bleed 200% 220% 245%
Poptext debuff.png Debuff 200% 220% 245%
Poptext move.png Move 100% 120% 145%


Пушка - в зависимости от уровня сложности 8-фунтовая, 12-фунтовая и 16-фунтовая - Босс, обитающий в Чаще.

Бандитская Пушка - воспоминания Предка

Simple folk are by their nature loquacious, and the denizens of the hamlet were no exception. It was not long before rumors of my morbid genius and secretive excavations began to fill local legend. In the face of my increasingly egregious flaunting of public taboos, awe turned to ire, and demonstrations were held in the town square.

The wild whispers of heresy roused the rabble to violent action. Such was the general air of rebellion that even my generous offer of gold to the local constabulary was rebuffed. To reassert my rule, I sought out unscrupulous men skilled in the application of force. Tight-lipped and terrifying, these mercenaries brought with them a war machine of terrible implication.

Eager to end the tiresome domestic distraction, I instructed my newly formed militia of hardened bandits, brigands and killers to go forth and do their work. Compliance and order were restored, and the noisesome population of the Hamlet was culled to more managable numbers.

История

Когда слухи об экспериментах Предка докатились до ушей местных жителей, они пришли в бешенство. Для того, чтобы сдержать их, Предок нанял банду разбойников, которые привезли с собой огромную пушку невероятной силы. Сейчас, когда Предок умер, разбойники продолжают использовать её, терроризируя селение.

Поведение

Бандитская Пушка появляется на второй позиции, с тремя разбойниками на остальных трех позициях. Наиболее опасен из них Разбойник Разбойник-Поджигатель, который заставляет Пушку стрелять. Если Поджигатель сможет действовать в свой ход, то Пушка использует одну из двух своих атак. Первая из них, БУ-У-У-УМ! ("BOOOOOOOM!") - дальняя атака, которая с огромным уроном поражает весь отряд, а также накладывает много стресса. Вторая атака - ОСЕЧКА! ("MISFIRE!") не наносит урона и дает отряду лечение стресса. Сама по себе Пушка не может использовать ни одну из своих атак, кроме умения Подкрепления! ("Reinforcements!"), которое призывает еще одного разбойника. Пушка будет использовать это умение в начале каждого хода, пока не будут заполнены все позиции. Если вы убили Разбойника-Поджигателя, то Пушка сначала призовет его, а потому уже все остальные типы разбойников. Вероятность того, что Пушка использует свою разрушительную атаку, увеличивается в зависимости от уровня подземелья.

Умения

Apprentice Level
Название умения Тип атаки С позиции Бьет на позицию Шанс попадания Шанс крита Урон Эффект Эффект на себя
Reinforcement* Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. (allies) 0% 0% 0 Tray afflicted.png Summon Brigands** No effect
BOOOOOOOM!*** Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 83% 0% 9-27 Tray afflicted.png Stress +15 No effect
MISFIRE!*** Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 0% 0% 0 Tray virtued.png Stress -10 No effect



Veteran Level
Название умения Тип атаки С позиции Бьет на позицию Шанс попадания Шанс крита Урон Эффект Эффект на себя
Reinforcement* Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. (allies) 0% 0% 0 Tray afflicted.png Summon Brigands** No effect
BOOOOOOOM!*** Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 89% 0% 12-35 Tray afflicted.png Stress +15 No effect
MISFIRE!*** Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 0% 0% 0 Tray virtued.png Stress -10 No effect



Champion Level
Название умения Тип атаки С позиции Бьет на позицию Шанс попадания Шанс крита Урон Эффект Эффект на себя
Reinforcement* Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. (allies) 0% 0% 0 Tray afflicted.png Summon Brigands** No effect
BOOOOOOOM!*** Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 103% 0% 18-54 Tray afflicted.png Stress +15 No effect
MISFIRE!*** Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 0% 0% 0 Tray virtued.png Stress -10 No effect



*Бандитская Пушка будет всегда использовать Подкрепления! (Reinforcement) в начале каждого своего хода, до тех пор, пока все позиции не будут заняты разбойниками.

**Подкрепления! (Reinforcement) может призвать только разбойников Поджигатель (Brigand Matchman), Головорез (Brigand Cutthroat), Стрелок (Brigand Fusilier) и Кровопускатель (Brigand Bloodletter). Если Разбойник-Поджигатель отсутствует на поле боя, то он всегда будет призван первым.

**На поле боя может быть только 1 разбойник каждого вида. Это значит, что Пушка не может призвать двух Поджигателей или Головорезов.

***Бандитская Пушка будет использовать BOOOOOOOM! и MISFIRE! только после умения Поджигателя "Фитиль горит!" (Fire In The Hole) вне зависимости от эффектов на ней.

***BOOOOOOOM! и MISFIRE! являются взаимоисключающими. Только одно из этих умений может быть использовано после того, как Поджигатель (Brigand Matchman) использует Фитиль горит! (Fire In The Hole).

NOTE: С ростом сложности подземелья шанс использования BOOOOOOOM! существенно вырастает, а вероятность MISFIRE! уменьшается. Примерная таблица соотношений по мере увеличения уровни сложности:

Apprentice Veteran Champion
BOOOOOOOM! 65% 70% 75%
MISFIRE! 35% 30% 25%

Стратегия

Первое и самое главное - убивайте Поджигателя первым! Не разрешайте ему дожить до конца хода, так как его действия несут катастрофические последствия для всего отряда. Рекомендуется брать с собой героев, способных атаковать по всем позициям, так как Поджигатель может быть перемещен или призван вновь на третью или четвертую позицию, где будет недосягаем для ближних атак. К счастью, Поджигатель имеет очень низкую скорость и мало здоровья, что делает его легкой целью для убийства. Кровотечение и Яд могут убить Поджигателя до того, как он подожжет фитиль, а оглушение заставит пропустить его ход.

Что касается самой Пушки, то она имеет ОЧЕНЬ много очков защиты и практически невосприимчива ко всем возможным эффектам. В этом бою рекомендуется брать с собой героев с АОЕ-атаками, чтобы одновременно заниматься разбойниками и Пушкой.

Одна из стратегий состоит в убийстве всех разбойников, после чего вы сможете атаковать Пушку без поддержки. Это довольно долгий, но безопасный бой, так как Пушка будет занята тем, что станет вызывать новых и новых разбойников. Однако, любой герой с Оглушением, может сократить входящий урон, оставив разбойника оглушенным, вместо того чтобы добиться вызова нового. Бейте разбойника одной атакой в ход, затем оглушите его и добейте, когда он будет находится под баффом на увеличение сопротивления к оглушению. Это уменьшит входящий урон по отряду, не приводя к постоянным призывам новых разбойников, и позволит скорее покончить с Пушкой, освободив для этого дополнительные атаки. Головорез - самая очевидная цель для такой стратегии, так как он возникает на первой позиции, а его атаки наносят более концентрированный ущерб, чем атаки Стрелка, мешая контролировать входящий урон лечением.

Другая стратегия состоит в игнорировании двух разбойников, и фокусе на Поджигателе и Пушке. Это более опасная и рискованная стратегия, но она поможет уменьшить количество Подкреплений. Для этой стратегии рекомендуются высокие характеристики Урона и Уклонения.

На самом высоком уровне сложности бой с Пушкой может доставить немало проблем, так как здоровье и уклонение Поджигателя существенно увеличивается, здоровье Пушки удваивается, и она начинает призывать разбойника Кровопускателя (Brigand Bloodletter). Из-за выросших показателей здоровья и урона разбойников обычные стратегии становятся менее эффективными. Для последнего уровня сложности рекомендуется собирать отряд без лекаря для того, чтобы быстро уничтожить разбойников и бить Пушку в те ходы, когда она призывала только Поджигателя. Хорошим вариантом будет состав отряда, построенного на взаимодействии с Меткой - Дикарка-Наемник-Арбалетчица-Дрессировщик. Однако, такой отряд рискованно посылать в Чащу без лекаря из-за встречающегося там монстра Нечистый Великан (Unclean Giant).

Интересные факты

  • Зайдя в комнату с боссом, вы можете застать двух разбойников врасплох, но не Пушку и не Поджигателя.