Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Game Mechanics

8 байтов убрано, 13:52, 1 июня 2016
Death - Смерть
Атаки некоторых монстров повышают уровень стресса, так же как и критические попадания по героям. Стресс может быть снижен с использованием некоторых умений или же на отдыхе в городе в [[Hamlet|Аббатстве]] или [[Hamlet|Таверне]].
=== Death - Смерть ===
Смерть героя в [[Darkest Dungeon]] необратима. Мертвый герой не вернется из экспедиции, а это означает что все его улучшения на умения и вооружение будут утеряны.
Когда герой умирает его [[trinkets|амулеты]] возможно будет поднять другими героями после боя в виде лута.
Герой может умереть потеряв все очки жизни или получив 200 очков стресса. При потере всех очков жизни герой переходит в состояние "при смерти" и следующий удар убьет его, героя можно вывести из этого состояния с помощью еды (вне боя) или любого заклинания лечения.

Навигация