Trap — различия между версиями

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Ловушка это препятствие которое может встретиться в коридорах во время экспедиции.…»)
 
Строка 1: Строка 1:
[[trap|Ловушка]] это препятствие которое может встретиться в коридорах во время экспедиции.
+
[[trap|Ловушка]] это препятствие, которое может встретиться в коридорах во время путешествий по подземельям [[Darkest Dungeon]].
  
 
== Эффект ==
 
== Эффект ==
При активации ловушка наносит урон и увеличивает стресс случайного героя. Ловушки в различных [[Locations|локациях]] имеют различные дополнительные эффекты:avoided thanks to hero resistances:
+
При активации ловушка наносит урон и увеличивает стресс случайного героя. Ловушки в различных [[Locations|локациях]] могут накладывать различные дополнительные эффекты:  
* [[Warrens|Заповедник]] - ловушка причиняет [[Bleed|кровотечение]].
+
* [[Warrens|Заповедник]] - активация ловушки причиняет [[Bleed|кровотечение]].
* [[Weald|Чаща]] - ловушка наносит [[Blight|яд]].
+
* [[Weald|Чаща]] - ловушка наносит эффект [[Blight|яда]].
* [[Cove]] - ловушка ослабляет, уменьшая скорость или уклонение на 12 ходов
+
* [[Cove]] - ловушка ослабляет героя, уменьшая скорость или уклонение на 12 ходов
  
 
== Избегание ловушек ==
 
== Избегание ловушек ==
Ваш герой может увернуться от активированной ловушки, на это влияет его защита от ловушек. Но лучший метод избежать ловушек это [[Scouting|разведка]]. Обнаруженные ловушки обозначаются фиолетовым значком на [[Dungeon Map|миникарте]] и будут видны по мере приближения к ним, таким образом герои смогут обезвредить ловушку. Обезвреживание ловушки снижает стресс героя на 8 пунктов.
+
Ваш герой может увернуться от активированной ловушки, на это влияет его параметр защиты от ловушек. Однако, самым лучшим методом избежать ловушек является [[Scouting|разведка]]. Обнаруженные ловушки обозначаются фиолетовым значком на [[Dungeon Map|миникарте]] и будут видны по мере приближения к ним, таким образом давая шанс герою обезвредить ловушку. Обезвреживание ловушки снижает стресс героя на 8 пунктов.
 
Ловушки могут возникать в уже исследованных коридорах.
 
Ловушки могут возникать в уже исследованных коридорах.
 
Triggered traps can be [[Dodge|dodged]], the chance depends on a [[Heroes|Hero]]'s trap resistance.  The best method to avoid traps, however, is [[Scouting|scouting]] the area beforehand. Scouted traps will be signalled by a  icon in the [[Dungeon Map|minimap]] and will be visible on the ground as they're approached, allowing  [[Hero Classes|heroes]] a chance to disarm them. Disarming a trap renders it harmless and grants a 8 point stress heal to the hero. Traps can be encountered along corridors that have already been explored.
 
  
 
== Обезвреживание ловушек ==
 
== Обезвреживание ловушек ==
[[File:Tray trap disarm.png|left]] [[heroes|Герои]] имеют разные шансы обезвреживания ловушек. С повышением [[resolve level|уровня решимости]] шанс обезвреживания ловушки вырастает на 20%. Также, шанс обезвреживания ловушки можно повысить с помощью [[Trinkets|украшений]]. Максимальный шанс обезвреживания ловушек 135%. Шанс обезвреживания ловушки отражен на странице героя в графе сопротивляемостей, а так же показывается рядом с уровнем жизни и стресса при приближении к ловушке.
+
[[File:Tray trap disarm.png|left]] [[heroes|Герои]] имеют разные шансы обезвреживания ловушек. С повышением [[resolve level|уровня решимости]] шанс обезвреживания ловушки вырастает на 20%. Также этот шанс дополнительно можно повысить с помощью [[Trinkets|украшений]]. Максимальный шанс обезвреживания ловушек равен 135%. Шанс обезвреживания ловушки отражен на странице героя в графе сопротивляемостей, а также показывается рядом с уровнем жизни и стресса при приближении к ловушке.
The disarm chance of each hero, in addition to being displayed in the character's page, is featured in a purple icon that appears along other buff and debuff icons upon the health bar.
+
  
 
Лучшим показателем обезвреживания ловушек обладают Дрессировщик, Воровка и Разбойник.
 
Лучшим показателем обезвреживания ловушек обладают Дрессировщик, Воровка и Разбойник.
  
На более высоких уровнях подземелий ловушки сложнее обезвреживать. В подземельях третьего уровня (Ветеран) ловушки имеют дополнительно 20% сопротивляемости обезвреживанию, на пятом уровне (Чемпион) этот показатель вырастает до 40%. При расчете шанса обезвреживания ловушки этот показатель вычитается из шанса обезвреживания ловушки героя.
+
На более высоких уровнях подземелий ловушки обезвреживать сложнее. В подземельях третьего уровня (Ветеран) ловушки имеют дополнительно 20% сопротивляемости обезвреживанию, на пятом уровне (Чемпион) этот показатель вырастает до 40%. При расчете шанса обезвреживания ловушки этот показатель вычитается из шанса обезвреживания ловушки героя.
Это означает что при 135% (максимальном) шансе обезвредить ловушку в подземельях максимального уровня шанс на обезвреживания ловушки будет равен 95%.
+
Это означает то, что при 135% (максимальном) шансе обезвредить ловушку в подземельях максимального уровня шанс на обезвреживания ловушки будет равен 95%.
 
+
Trap disarm chance can go upward of 100%, however, expeditions of higher [[difficulty level]] will have a chance to avoid disarm: traps in Veteran level expeditions have 20% chance to resist disarm, while traps in Champion level expeditions may resist with a 40% chance. The chance to disarm resist is subtracted to the disarm chance of the hero, giving the final disarm chance.
+
  
 
[[Category:Gameplay]]
 
[[Category:Gameplay]]

Версия 22:05, 22 февраля 2016

Ловушка это препятствие, которое может встретиться в коридорах во время путешествий по подземельям Darkest Dungeon.

Эффект

При активации ловушка наносит урон и увеличивает стресс случайного героя. Ловушки в различных локациях могут накладывать различные дополнительные эффекты:

Избегание ловушек

Ваш герой может увернуться от активированной ловушки, на это влияет его параметр защиты от ловушек. Однако, самым лучшим методом избежать ловушек является разведка. Обнаруженные ловушки обозначаются фиолетовым значком на миникарте и будут видны по мере приближения к ним, таким образом давая шанс герою обезвредить ловушку. Обезвреживание ловушки снижает стресс героя на 8 пунктов. Ловушки могут возникать в уже исследованных коридорах.

Обезвреживание ловушек

Tray trap disarm.png
Герои имеют разные шансы обезвреживания ловушек. С повышением уровня решимости шанс обезвреживания ловушки вырастает на 20%. Также этот шанс дополнительно можно повысить с помощью украшений. Максимальный шанс обезвреживания ловушек равен 135%. Шанс обезвреживания ловушки отражен на странице героя в графе сопротивляемостей, а также показывается рядом с уровнем жизни и стресса при приближении к ловушке.

Лучшим показателем обезвреживания ловушек обладают Дрессировщик, Воровка и Разбойник.

На более высоких уровнях подземелий ловушки обезвреживать сложнее. В подземельях третьего уровня (Ветеран) ловушки имеют дополнительно 20% сопротивляемости обезвреживанию, на пятом уровне (Чемпион) этот показатель вырастает до 40%. При расчете шанса обезвреживания ловушки этот показатель вычитается из шанса обезвреживания ловушки героя. Это означает то, что при 135% (максимальном) шансе обезвредить ловушку в подземельях максимального уровня шанс на обезвреживания ловушки будет равен 95%.