Shuffling Horror - Ползучий Ужас

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Версия от 16:57, 6 июля 2016; Editor (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск


Ползучий Ужас (Shuffling Horror)
Shuffling Horror.png
Тип МИСТИКА
Размер Гигантский
Характеристики
ОЗ 162
Уклонение 23.75%
Защита 33%
Скорость 2
Сопротивления
Poptext stun.png Оглушение 147.5%
Poptext poison.png Яд 107.5%
Poptext bleed.png Кровотечение 67.5%
Poptext debuff.png Ослабление 87.5%
Poptext move.png Перемещение 98%


Ползучий Ужас (Shuffling Horror) - существо, возможно являющееся дальним родственником Тьманника, но еще более испорченное Древним Богом - первый из четырех боссов Темнейшего Подземелья. Он может ходить два раза за раунд и имеет 3 различных типа атак.


Умения

Darkest Level
Ability Name Attack Type Rank Requirement Targetable Rank Accuracy Crit Chance Damage Effect Self
Терзание (Lacerate) Melee 1,2,3,4 1,2,3,4 (Two Heroes) 110% 5% 5-9 Poptext bleed.png 150% Bleed 4 No Effect
Волны (Undulations) 1,2,3,4 1+2+3+4 110% 0% 1 Poptext move.png 140% Shuffle No Effect
Разрушительный вой (Echoing Disassembly) Ranged 1,2,3,4 1+2+3+4 120% 7% 1-3 Tray afflicted.png Stress +15

Indicator.png Torch -25

Summons*

*Cultist Priest или Defensive Growth

Поведение

  • Если вы оставите Жреца в живых, последовательность атак Ползучего Ужаса не будет меняться, делая его весьма предсказуемым врагом. Так как оба умения - Терзание (Lacerate) и Волны (Undulations) имеют 1 ход перезарядки, Ужас будет чередовать их каждый ход.
  • Если вы убьете Жреца, Ползучий Ужас всегда будет сразу же призывать другого монстра с помощью Разрушительного воя (Echoing Disassembly). Несмотря на то, что Разрушительный вой должен применяться только в случае, если босс остался единственным противником, возможен вариант, что он будет применяться каждый ход после призыва, нанося всему отряду большой стресс-урон.

Стратегия

Ползучий Ужас (Shuffling Horror) появляется вместе со Жрецом-сектантом. Если вы убьете Жреца, Ползучий Ужас призовет нового, так что это довольно бесполезно. Наилучший способ проведения боя - оглушать дополнительного противника каждый ход. Ужас сам по себе не обладает никакими хитростями, всё зависит от состояния вашего отряда после путешествия по Темнейшему подземелью. Ползучий Ужас совершает два действия за один раунд, наносит массивный стресс-урон и накладывает эффект кровотечения. Ослабления и оглушения, используемые против самого Ужаса, будут не очень эффективны, как и в большинстве боев с врагами, совершающими два хода за раунд. Кровотечения, с другой стороны, будут наносить свой урон дважды, что делает их наилучшим выбором. Яды немного менее полезны из-за высокого значения сопротивляемости. Не слишком эффективно, но приемлемо применение Метки для понижения очков защиты Ужаса, так как он обладает довольно низкой скоростью, так что ваш отряд может успеть извлечь из Метки максимальную пользу. Ползучий Ужас будет несколько раз перемешивать позиции вашего отряда, так что рекомендуется брать с собой героев, способных атаковать с разных позиций, таких как Наемник, Дикарка, Мародёр). Такие герои как Прокаженный и Арбалетчица будут неэффективны. Использование Riposte Воителя - еще одна допустимая стратегия, так как большинство атак Ужаса будут задевать весь отряд.