Shambler — различия между версиями

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Перейти к: навигация, поиск
(Поведение)
(Ancestral Trinkets)
Строка 43: Строка 43:
 
Перед тем, как сразиться с Тьманником, имейте в виду, что он является одним из сложнейших врагов во всей игре. Потерять героев в бою с этим боссом очень просто, и увашему отряду почти гарантированна хотя бы одна "проверка решимости". Не вступайте в этот бой без полной подготовки. <br> Вступив в бой с Тьманником, ваш отряд будет всегда застигнут [[Surprise|врасплох]]. Если вы призвали Тьманника на алтаре, призыв автоматически понизит уровень освещения до нуля и будет препятствовать зажжению факелов. Если вы вызвали Тьманника и сбежали - следующая ваша битва будет опять с ним. Не призывайте Тьманника. пока не будете готовы убить его. <br> Из-за очень низкой скорости Тьманник будет действовать последним, используя свои атаки с эффектом кровотечения и ядов и призывая 2 [[Shambler Tentacle|Помощников Тьманника]]. В отличие от самого Тьманника, [[Shambler Tentacle|Помощники]] имеют очень высокую скорость и чаще всего будут ходить быстрее героев, накладывая на себя сильный бафф. Если один или оба [[Shambler Tentacle|Помощника]] будут убиты, Тьманник призовет их вновь, если же вы оставите Помощников в живых, Тьманник может использовать умение Раскатистый плач Stentorious Lament, перемешав позиции отряда.
 
Перед тем, как сразиться с Тьманником, имейте в виду, что он является одним из сложнейших врагов во всей игре. Потерять героев в бою с этим боссом очень просто, и увашему отряду почти гарантированна хотя бы одна "проверка решимости". Не вступайте в этот бой без полной подготовки. <br> Вступив в бой с Тьманником, ваш отряд будет всегда застигнут [[Surprise|врасплох]]. Если вы призвали Тьманника на алтаре, призыв автоматически понизит уровень освещения до нуля и будет препятствовать зажжению факелов. Если вы вызвали Тьманника и сбежали - следующая ваша битва будет опять с ним. Не призывайте Тьманника. пока не будете готовы убить его. <br> Из-за очень низкой скорости Тьманник будет действовать последним, используя свои атаки с эффектом кровотечения и ядов и призывая 2 [[Shambler Tentacle|Помощников Тьманника]]. В отличие от самого Тьманника, [[Shambler Tentacle|Помощники]] имеют очень высокую скорость и чаще всего будут ходить быстрее героев, накладывая на себя сильный бафф. Если один или оба [[Shambler Tentacle|Помощника]] будут убиты, Тьманник призовет их вновь, если же вы оставите Помощников в живых, Тьманник может использовать умение Раскатистый плач Stentorious Lament, перемешав позиции отряда.
  
== Ancestral Trinkets ==
+
== древние Украшения ==
The main reason for hunting down this monstrous creature is because it carries with it [[Trinkets|Ancestral Trinkets]], items once carried by the [[Narrator|Ancestor]] that contain terrible power. Every time a Shambler is slain it will drop one of the 4 trinkets below. However, since only one of each trinket can exist in the player's inventory, when they are all obtained Shamblers will no longer drop Ancestral Trinkets.  
+
Главный резон охотиться на такого ужасного монстра как Тьманник - добыча [[Trinkets|Древних Украшений (Ancestral Trinkets)]], предметов, принадлежащих когда-то [[Narrator|Предку]], содержащих страшную силу. Каждая победа над Тьманником будет вознаграждена одним из 4 Украшений из таблицы ниже. Однако, Украшение может быть получено только в одном экземпляре - как только в вашем инвентаре появятся все четыре Украшения, Тьманник перестанет их оставлять после своей смерти.  
  
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center" cellpadding="10" width="750px"
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center" cellpadding="10" width="750px"

Версия 18:47, 17 февраля 2016

Тьманник (Shambler)
Shambler.png
Тип Eldritch
Размер Large
Характеристики
Вариации Тьманник (Shambler) Огромный (Grotesque)
Shambler
Мерзкий (Abhorrent)
Shambler
ОЗ 77 116 162
Уклонение 2.5% 12.5% 25%
Защита 33% 33% 33%
Скорость 0 1 2
Сопротивления
Poptext stun.png Stun 100% 120% 145%
Poptext poison.png Blight 33% 53% 78%
Poptext bleed.png Bleed 33% 53% 78%
Poptext debuff.png Debuff 33% 53% 78%
Poptext move.png Move 50% 70% 95%


Хищный кошмар, вызванный из глубин неизвестного - Тьманник является мини-боссом (относится к типу Мистика (Eldritch)), скрывающимся в самых темных коридорах. Победа над Тьманником принесет вам Древнее Украшение. С небольшим шансом Тьманника можно встретить, путешествуя по подземелью при нулевом освещении, либо призвать, использовав Факел на Алтарь Тьманника (что моментально снизит количество света до 0).

Поведение

Перед тем, как сразиться с Тьманником, имейте в виду, что он является одним из сложнейших врагов во всей игре. Потерять героев в бою с этим боссом очень просто, и увашему отряду почти гарантированна хотя бы одна "проверка решимости". Не вступайте в этот бой без полной подготовки.
Вступив в бой с Тьманником, ваш отряд будет всегда застигнут врасплох. Если вы призвали Тьманника на алтаре, призыв автоматически понизит уровень освещения до нуля и будет препятствовать зажжению факелов. Если вы вызвали Тьманника и сбежали - следующая ваша битва будет опять с ним. Не призывайте Тьманника. пока не будете готовы убить его.
Из-за очень низкой скорости Тьманник будет действовать последним, используя свои атаки с эффектом кровотечения и ядов и призывая 2 Помощников Тьманника. В отличие от самого Тьманника, Помощники имеют очень высокую скорость и чаще всего будут ходить быстрее героев, накладывая на себя сильный бафф. Если один или оба Помощника будут убиты, Тьманник призовет их вновь, если же вы оставите Помощников в живых, Тьманник может использовать умение Раскатистый плач Stentorious Lament, перемешав позиции отряда.

древние Украшения

Главный резон охотиться на такого ужасного монстра как Тьманник - добыча Древних Украшений (Ancestral Trinkets), предметов, принадлежащих когда-то Предку, содержащих страшную силу. Каждая победа над Тьманником будет вознаграждена одним из 4 Украшений из таблицы ниже. Однако, Украшение может быть получено только в одном экземпляре - как только в вашем инвентаре появятся все четыре Украшения, Тьманник перестанет их оставлять после своей смерти.

Ancestor's Map Ancestor's Bottle Ancestor's Candle Ancestor's Tentacle Idol
Ancestor Map.png Ancestor Bottle.png Ancestor Candle.png Ancestor Idol.png
  • +25% trap disarm
  • +25% Scouting chance
  • +10% Stress DMG
  • +25% MAX HP
  • +10% Stress Dmg
  • +15% damage if torch is above 50
  • +2 SPD if torch is above 50
  • +5 DODGE if torch is above 50
  • +10% Stress DMG
  • +25% Virtue Chance

Abilities

Apprentice Level
Название умения Тип атаки С позиции Бьет на позицию Шанс попадания Шанс крита Урон Эффект Эффект на себя
Obdurous Advancement Melee 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 82.5% 2% 1 Poptext bleed.png 100% Bleed 1 Poptext move.png Forward 1, Summon 2 Shambler Tentacles*
Undulating Withdrawal Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 82.5% 2% 1 Poptext poison.png 100% Blight 1 Poptext move.png Back 1, Summon 2 Shambler Tentacles*
Stentorious Lament Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 82.5% 2% 1 Poptext move.png 100% Shuffle Party Poptext move.png Back 1



Veteran Level
Название умения Тип атаки С позиции Бьет на позицию Шанс попадания Шанс крита Урон Эффект Эффект на себя
Obdurous Advancement Melee 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 90% 6% 1-2 Poptext bleed.png 120% Bleed 2 Poptext move.png Forward 1, Summon 2 Shambler Tentacles*
Undulating Withdrawal Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 90% 6% 1-2 Poptext poison.png 120% Blight 2 Poptext move.png Back 1, Summon 2 Shambler Tentacles*
Stentorious Lament Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 90% 6% 1-2 Poptext move.png 120% Shuffle Party Poptext move.png Back 1



Champion Level
Название умения Тип атаки С позиции Бьет на позицию Шанс попадания Шанс крита Урон Эффект Эффект на себя
Obdurous Advancement Melee 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 102.5% 7% 1-3 Poptext bleed.png 140% Bleed 3 Poptext move.png Forward 1, Summon 2 Shambler Tentacles*
Undulating Withdrawal Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 102.5% 7% 1-3 Poptext poison.png 140% Blight 3 Poptext move.png Back 1, Summon 2 Shambler Tentacles*
Stentorious Lament Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 102.5% 7% 1-3 Poptext move.png 140% Shuffle Party Poptext move.png Back 1



* Summoning will occur whether the ability lands or not.

Strategy

Shambler is very strong, stronger than some bosses. Most of the times it would be a right choice to pass on the opportunity to fight him. Nevertheless, if you decide to summon him, its better to return after you completed the quest objective to do so, because your party most likely will be in no condition to continue the expedition after the encounter with the Shambler.

When dealing with Shambler it's important to finish the fight as soon as possible. The general strategy is to kill Tentacles and stun the Shambler to prevent him from re-spawning them. If you dont have enough damage or reliable stun to do that, you may leave 1 Tentacle alive and hope the Shambler uses the Stentorious Lament. It will shuffle your party but not summon a Tentacle. A variation of the Marking Party, however, can ignore the Tentacles and finish the Shambler in 2-3 turns. High Bleed and blight resistance is encouraged.

When assembling a party to hunt the Shambler specifically, consider the following classes: the Abomination, due to his high speed, can kill both Tentacles with Rake before they buff themselves; the Crusader can also take care of them with his Zealous Accusations; The Hound Master can reduce Shambler's PROT, Bounty Hunter can land a lucky stun, Occultist does increased damage vs. Eldritch. All of them and the the Arbalest have a marking synergy. The Jester can function as a utility class, he can move 3 spaces in either direction to combat shuffles, and spamming Battle Ballad can let your team move before the tentacles. Man-at-Arms works well due to the Shambler and its Tentacles having low accuracy.

Please note, that champion difficulty Shambler is much stronger than his previous iterations.

Trivia

  • Despite that The Shambler takes up 2 Ranks during a fight, it leaves a normal Corpse after it is killed instead of a large one.
  • As of the Inhuman Bondage update, the Shambler will physically drag the party into another dimension. The area resembles a violet galaxy and functions the same as Pitch Black.
  • The name "Shambler" likely comes from the Lovecraftian monster "Dimensional Shambler," creatures that come from another dimension and attack their prey by using a form hypnosis to make the victim believe they've been dragged into another plane of existence. However the appearance of the Shambler does not match the description given of the Dimenional Shamblers, as they are mostly humanoid. Rather the Shambler's appearance closely resembles the description given of the Shoggoth, said to be "vaster than any subway train— a shapeless congeries of protoplasmic bubbles, faintly self-luminous, and with myriads of temporary eyes forming and un-forming.*"

* — H. P. Lovecraft, At The Mountains of Madness