Paranoid — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) |
Editor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
<sub><sup>2</sup> Может произойти '''во время боя''' и '''на привале'''. Тратит лагерные очки.</sub> | <sub><sup>2</sup> Может произойти '''во время боя''' и '''на привале'''. Тратит лагерные очки.</sub> | ||
− | == | + | == Влияние на базовые параметры героя == |
− | + | ||
+ | Следующие изменения были произведены в Build 8920 (Ранний доступ) | ||
+ | |||
*MAX HEALTH POINTS "-10%" | *MAX HEALTH POINTS "-10%" | ||
+ | |||
*DODGE "+10" | *DODGE "+10" | ||
+ | |||
+ | |||
*SPEED "+2" | *SPEED "+2" | ||
+ | |||
*DAMAGE "-25%" | *DAMAGE "-25%" | ||
− | == | + | == Влияние на сопротивляемости == |
− | + | ||
+ | Следующие изменения были произведены в Build 8920 (Ранний доступ) | ||
+ | |||
*Stun "-15%" | *Stun "-15%" | ||
+ | |||
*Blight "-15%" | *Blight "-15%" | ||
+ | |||
*Disease "-15%" | *Disease "-15%" | ||
+ | |||
*Move "-15%" | *Move "-15%" | ||
+ | |||
*Bleed "-15%" | *Bleed "-15%" | ||
+ | |||
*Debuff "-15%" | *Debuff "-15%" | ||
+ | |||
*Trap Disarm "-15%" | *Trap Disarm "-15%" | ||
− | == | + | == При получении этого психоза == |
− | [[Paranoid]] | + | |
− | * | + | [[Paranoid|Паранойя (Paranoid)]] в текущей версии игры один из самых опасных и раздражающих вариантов психоза (наряду с [[Irrational|Нелогичностью (Irrational)]]). Этот психоз может с легкостью привести к смерти героя, учитывая сложности с удержанием здоровья пострадавшего героя на должном уровне. |
− | * | + | * Когда вы собираетесь применить лечение к союзнику с [[Paranoid|Паранойей]], заранее будьте готовы потерпеть неудачу. Возможно лучшим вариантом будет не лечить пострадавшего героя до тех пор, пока он не окажется "при смерти", так как есть мнение, что в этом состоянии герой с психозом не отказывается от лечения. |
− | * | + | * Попробуйте переставить пострадавшего героя в конец отряда и защищать их, так как лечение не является эффективном решением. В основном вы должны спасать героя от самого себя. |
− | * | + | * '''Не''' пытайтесь использовать на героя лагерные навыки союзников и не заставляйте использовать собственные, так как есть шанс, что он откажется это делать, а вы потратите лагерные очки впустую. |
+ | * Несмотря на то, что герой, страдающий от паранойи может отказаться использовать предмет из инвентаря, хорошим способом поддерживать его здоровье вне боя будет потратить немного лишней Провизии. Даже если герой откажется в первый раз, вы можете заставить его всё же использовать предмет и восполнить его здоровье. | ||
[[Category:Afflictions]] | [[Category:Afflictions]] |
Версия 16:01, 13 февраля 2016
Паранойя is one of the negative Психозов (Afflictions) получаемых героем в Darkest Dungeon при достижении 100 стресс пунктов. Считается одним из самых худших вариантов психоза, разделив это место с Нелогичностью (Irrational), вследствие широкого спектра негативных эффектов.
Содержание
Описание
“ | The walls close in, the shadows whisper of conspiracy. 60px |
„ |
Последствия
Герои, подвегшиеся Паранойе (Paranoid) начинают подозревать всех и все вокруг себя в заговорах и попытках убийства. Под эффектом паранойи (Paranoid) герой может совершать следующее:
- Наносить всему отряду стресс-урон в начале своего хода.
- Самовольно менять свою позицию, мешая союзникам (только во время боя).
- Использовать случайное умение по своему выбору.
- Не давать союзнику поменяться с героем позициями.
- Отказываться от лечения. 2
- Отказываться от баффов. 2
- Отказываться использовать предмет из инвентаря. 1
- Препятствовать отступлению отряда из боя.
- Наносить стресс-урон случайном члену отряда, приняв удар от врага.
- Наносить стресс-урон случайному союзнику, увернувшись от вражеской атаки.
- Наносить стресс-урон союзнику, который попал под вражескую атаку.
- Наносить стресс-урон союзнику, увернувшемуся от атаки.
- Высказать замечание в момент перемещения вне боя, нанеся стресс-урон союзникам.
- Получить урон вместо лечения при использовании Припасов на привале.
- Отказаться использовать лагерные навыки во время отдыха на привале.
1 Может произойти во время боя и вне его..
2 Может произойти во время боя и на привале. Тратит лагерные очки.
Влияние на базовые параметры героя
Следующие изменения были произведены в Build 8920 (Ранний доступ)
- MAX HEALTH POINTS "-10%"
- DODGE "+10"
- SPEED "+2"
- DAMAGE "-25%"
Влияние на сопротивляемости
Следующие изменения были произведены в Build 8920 (Ранний доступ)
- Stun "-15%"
- Blight "-15%"
- Disease "-15%"
- Move "-15%"
- Bleed "-15%"
- Debuff "-15%"
- Trap Disarm "-15%"
При получении этого психоза
Паранойя (Paranoid) в текущей версии игры один из самых опасных и раздражающих вариантов психоза (наряду с Нелогичностью (Irrational)). Этот психоз может с легкостью привести к смерти героя, учитывая сложности с удержанием здоровья пострадавшего героя на должном уровне.
- Когда вы собираетесь применить лечение к союзнику с Паранойей, заранее будьте готовы потерпеть неудачу. Возможно лучшим вариантом будет не лечить пострадавшего героя до тех пор, пока он не окажется "при смерти", так как есть мнение, что в этом состоянии герой с психозом не отказывается от лечения.
- Попробуйте переставить пострадавшего героя в конец отряда и защищать их, так как лечение не является эффективном решением. В основном вы должны спасать героя от самого себя.
- Не пытайтесь использовать на героя лагерные навыки союзников и не заставляйте использовать собственные, так как есть шанс, что он откажется это делать, а вы потратите лагерные очки впустую.
- Несмотря на то, что герой, страдающий от паранойи может отказаться использовать предмет из инвентаря, хорошим способом поддерживать его здоровье вне боя будет потратить немного лишней Провизии. Даже если герой откажется в первый раз, вы можете заставить его всё же использовать предмет и восполнить его здоровье.