Masochistic — различия между версиями

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «A [[Highwayman who revels in pain]] Мазохизм один из видов Afflictions|Пси…»)
 
Строка 9: Строка 9:
 
Негативные эффекты психоза включают в себя:  
 
Негативные эффекты психоза включают в себя:  
  
*Герой может нанести себе урон в начале своего хода. Обычно это 2-3 единицы урона (требуется подтверждаение). Может привести г гибели героя, если он находился в состоянии [[Death's Door|"при смерти"]].  
+
*Герой может нанести себе урон в начале своего хода. Обычно это 2-3 единицы урона (требуется подтверждаение). Может привести г гибели героя, если он находился в состоянии "при смерти".  
*May talk about their enjoyment of pain upon getting hit, increasing the stress of the whole party.
+
*После получения удара герой может произнести фразу об удовольствии, которое причиняет ему боль. Этим он повысит уровень стресса всего отряда.  
*May talk about how they wish that they were hurt instead of a party member that was attacked, raising the targeted member's stress. Note: This will only target one person in an AoE attack, seemingly by random.
+
*Герой может произнести фразу о своем желании быть ударенным в момент, когда будет атакован другой член отряда, повысив стресс одного из союзников. Замечание: В случае АоЕ-атаки союзник, которому будет нанесен стресс-урон, будет выбран случайно.  
*May deny retreating or getting buffed by an ally's Guard ability, wanting to stay to get hurt.
+
*Герой может помешать бегству отряда.
*May involuntarily move forward during combat at beginning of turn, seeking pain.
+
*Герой может отказаться от помощи в защите, желая быть атакованным. Например, от эффекта умения Защитник.  
*Reject healing, preferring to keep their wounds and scars.
+
*В начале своего хода герой может сменить позицию на более ближнюю, ища способа получения боли.  
*May deny position switch - Build 7794
+
*Может отказаться от лечения, предпочитая сохранить свои ранения и шрамы.  
*May mark themselves by insulting the enemy.
+
*Может отказаться от смены позиции. (С версии 7794).
 +
*Может пометить себя для получения атак от врага.  
 +
 
 +
== Влияние на базовые характеристики героя ==
  
==Base Stats - Affects==
 
The following changes were made in the Build 8920 of the game (Early Access) - To be verified -
 
 
*MAX HEALTH POINTS "-10%"
 
*MAX HEALTH POINTS "-10%"
 
*DODGE "-15"
 
*DODGE "-15"
  
== Resistances - Affects ==
+
== Влияние на сопротивляемости ==
The following changes were made in the Build 8920 of the game (Early Access) - To be verified -
+
 
 
*Stun "-15%"
 
*Stun "-15%"
 
*Blight "-15%"
 
*Blight "-15%"

Версия 19:26, 15 февраля 2016

A Highwayman who revels in pain

Мазохизм один из видов Психоза, которые герой Darkest Dungeon может получить по достижении 100 пунктов стресса. Пострадавший герой будет стремиться получить наслаждение от боли с траданий.

Описание

Those who covet injury, find it in no short supply.60px

Последствия

Герои, подвергшиеся психозу Мазохизм будут получать удовольствие от боли и искать пути её получения. Негативные эффекты психоза включают в себя:

  • Герой может нанести себе урон в начале своего хода. Обычно это 2-3 единицы урона (требуется подтверждаение). Может привести г гибели героя, если он находился в состоянии "при смерти".
  • После получения удара герой может произнести фразу об удовольствии, которое причиняет ему боль. Этим он повысит уровень стресса всего отряда.
  • Герой может произнести фразу о своем желании быть ударенным в момент, когда будет атакован другой член отряда, повысив стресс одного из союзников. Замечание: В случае АоЕ-атаки союзник, которому будет нанесен стресс-урон, будет выбран случайно.
  • Герой может помешать бегству отряда.
  • Герой может отказаться от помощи в защите, желая быть атакованным. Например, от эффекта умения Защитник.
  • В начале своего хода герой может сменить позицию на более ближнюю, ища способа получения боли.
  • Может отказаться от лечения, предпочитая сохранить свои ранения и шрамы.
  • Может отказаться от смены позиции. (С версии 7794).
  • Может пометить себя для получения атак от врага.

Влияние на базовые характеристики героя

  • MAX HEALTH POINTS "-10%"
  • DODGE "-15"

Влияние на сопротивляемости

  • Stun "-15%"
  • Blight "-15%"
  • Disease "-15%"
  • Move "-15%"
  • Bleed "-15%"
  • Debuff "-15%"
  • Trap Disarm "-15%"