Mark — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Mark - Метка}} | {{DISPLAYTITLE:Mark - Метка}} | ||
<onlyinclude>Метка это уникальный [[Status effects|эффект]]. Ни одно существо не может защититься от метки, но и метка сама по себе не делает ничего. | <onlyinclude>Метка это уникальный [[Status effects|эффект]]. Ни одно существо не может защититься от метки, но и метка сама по себе не делает ничего. | ||
− | Некоторые умения [[heroes|героев]] или [[Enemies|врагов]] наносят дополнительный урон по существам под меткой. [[Arbalest|Арбалетчица]], [[Bounty Hunter|Наёмник]] и [[Hound Master|Дрессировщик]] способные помечать цель, а так же | + | Некоторые умения [[heroes|героев]] или [[Enemies|врагов]] наносят дополнительный урон по существам под меткой. [[Arbalest|Арбалетчица]], [[Bounty Hunter|Наёмник]] и [[Hound Master|Дрессировщик]] имеют умения способные помечать цель, а так же умения, наносящие повышенный урон по помеченной цели. Дополнительно цель может помечать [[Occultist|Оккультист]].</onlyinclude> |
== Список героев, способных помечать цели == | == Список героев, способных помечать цели == | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
== Использование метки == | == Использование метки == | ||
− | + | Обычно лучше всего просто атаковать врага, т.к. метка сама по себе не делает ничего и вам придется ждать следующего хода, чтобы атаковать помеченную цель. | |
− | + | Метка хорошо работает против врагов у которых много жизней и на убийство которых уходит несколько ходов (например большие монстры или [[Bosses|боссы]]). Для эффективного использования метки рекомендуется иметь в группе несколько героев, которые могут взаимодействовать с ней. Популярные комбинации: | |
− | + | * [[Occultist|Оккультист]] с амулетом на скорость и [[Bounty Hunter|Наёмник]] или [[Arbalest|Арбалетчица]]; | |
− | + | * [[Arbalest|Арбалетчица]] и [[Hound Master|Дрессировщик]], помечающий цели (Дрессировщик снижает защиту цели при накладывании метки) | |
− | + | * Группа из [[Arbalest|Арбалетчицы]], [[Occultist|Оккультиста]], [[Hound Master|Дрессировщика]] и [[Bounty Hunter|Наёмника]] позволяет максимально утилизировать метку. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | == | + | Накладывание метки на себя наиболее эффективно у [[Man at Arms|Воителя]], т.к. повышает его защиту и он может активировать [[Man at Arms|Riposte]], чтобы атаковать врагов в ответ. |
− | *[[File:Deadhero portrait.png|30px]][[Status effects]] | + | == Враги, накладывающие метку == |
+ | * [[Cultist Acolyte]] | ||
+ | * [[Webber]] | ||
+ | * [[The Collector|Коллекционер]] | ||
+ | * [[Swine Drummer]] | ||
+ | * [[Large Carrion Eater]] | ||
+ | * [[Fungal Artillery]] | ||
+ | * [[Wilbur]] | ||
+ | == Враги, использующие метку == | ||
+ | * [[Cultist Brawler]] | ||
+ | * [[Spitter]] | ||
+ | * [[Carrion Eater]] | ||
+ | * [[Large Carrion Eater]] | ||
+ | * [[Swine Prince]] | ||
+ | * [[Fungal Scratcher]] | ||
+ | |||
+ | == Избавление от метки == | ||
+ | Если вы сражаетесь против монстров, которые используют метку, то вам стоит подумать о снятии метки со своих героев. Зачастую даже не двойной урон по помеченной цели будет проблемой, а то, что все монстры будут бить одного вашего героя. Наиболее простое решение это убить врага, способного помечать цель, но есть и другие: | ||
+ | * [[Guard|Охрана]] | ||
+ | * Снятие метки с помощью '''Rallying Flare''' [[Arbalest|Арбалетчицы]] | ||
+ | * Передвижение помеченной цели на позицию, где ее не могут достать враги | ||
+ | * Иногда проще всего просто убить всех врагов :) | ||
+ | |||
+ | == Дополнительно == | ||
+ | *[[File:Deadhero portrait.png|30px]][[Status effects|Эффекты]] | ||
[[Category:Status effects]] | [[Category:Status effects]] |
Версия 17:30, 24 февраля 2016
Метка это уникальный эффект. Ни одно существо не может защититься от метки, но и метка сама по себе не делает ничего. Некоторые умения героев или врагов наносят дополнительный урон по существам под меткой. Арбалетчица, Наёмник и Дрессировщик имеют умения способные помечать цель, а так же умения, наносящие повышенный урон по помеченной цели. Дополнительно цель может помечать Оккультист.
Содержание
Список героев, способных помечать цели
- Арбалетчица - метка накладывает ослабление, уменьшающее шанс уворота цели, Sniper Shot имеет повышенный урон по помеченной цели;
- Наёмник - метка накладывает ослабление, уменьшающее защиту цели, Collect Bounty имеет повышенный урон по помеченной цели;
- Дрессировщик - метка накладывает ослабление, уменьшающее защиту цели, Hound's Rush имеет повышенный урон по помеченной цели;
- Оккультист - метка накладывает ослабление, уменьшающее шанс уворота цели;
- Воровка - Thrown Dagger имеет повышенный урон по помеченной цели;
- Разбойник - Pistol Shot имеет повышенный урон по помеченной цели;
- Крестоносец и Воитель могут помечать сами себя, чтобы враги фокусировали свои атаки на них.
- Умение Арбалетчицы Rallying Flare может снимать метку с ваших героев.
Использование метки
Обычно лучше всего просто атаковать врага, т.к. метка сама по себе не делает ничего и вам придется ждать следующего хода, чтобы атаковать помеченную цель. Метка хорошо работает против врагов у которых много жизней и на убийство которых уходит несколько ходов (например большие монстры или боссы). Для эффективного использования метки рекомендуется иметь в группе несколько героев, которые могут взаимодействовать с ней. Популярные комбинации:
- Оккультист с амулетом на скорость и Наёмник или Арбалетчица;
- Арбалетчица и Дрессировщик, помечающий цели (Дрессировщик снижает защиту цели при накладывании метки)
- Группа из Арбалетчицы, Оккультиста, Дрессировщика и Наёмника позволяет максимально утилизировать метку.
Накладывание метки на себя наиболее эффективно у Воителя, т.к. повышает его защиту и он может активировать Riposte, чтобы атаковать врагов в ответ.
Враги, накладывающие метку
Враги, использующие метку
Избавление от метки
Если вы сражаетесь против монстров, которые используют метку, то вам стоит подумать о снятии метки со своих героев. Зачастую даже не двойной урон по помеченной цели будет проблемой, а то, что все монстры будут бить одного вашего героя. Наиболее простое решение это убить врага, способного помечать цель, но есть и другие:
- Охрана
- Снятие метки с помощью Rallying Flare Арбалетчицы
- Передвижение помеченной цели на позицию, где ее не могут достать враги
- Иногда проще всего просто убить всех врагов :)