Light Meter

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Перейти к: навигация, поиск

Индикатор уровня света отражает текущий уровень освещенности при исследовании подземелий.

Влияние

При максимальной освещенности ваши герои получают меньше стресса, имеют бонус к разведке и дополнительные шансы застигнуть монстров врасплох. Таким образом общая сложность прохождения подземелья уменьшается.

Более низкие уровни света повышают количество получаемого героями стресса, увеличивают шанс быть застигнутыми врасплох, а также дополнительно повышают урон и точность врагов. При этом при более низкой освещенности вы получаете больше добычи и ваши герои имеют повышенный шанс критического удара. Играть на более низких уровнях освещенности сложнее, но более прибыльно.

Lower levels of light, while increasing the chances of the party being surprised and granting benefits to the enemies, will also increase the amount of loot gained by the player, in addition to augmenting the chance of the heroes scoring critical hits. Playing at low light levels is thus more risky, but grants higher rewards. The bonus loot granted as a result of lower light levels is additional the normal loot found when finishing battles or interacting with items and curios and will be calculated independently of any predetermined loot.

Управление уровнем света

В момент, когда вы входите в подземелье, ваш уровень света находится на 100 пунктах и постепенно уменьшается по мере продвижения вашей группы по комнатам и коридорам подземелья. При исследовании новых частей подземелья уровень света уменьшается по 6 пунктов за сегмент, при путешествии под уже изученным местам он уменьшается на 1 пункт за сегмент подземелья. Уровень света можно понизить вручную, используя индикатор уровень света (CTRL+ЛКМ).

Основным способом повышения уровня освещенности является использование факелов. Умения могут влиять на уровень освещенности: к примеру, Весталка может повышать уровень света, а Оккультист - понижать. Некоторые умения врагов также влияют на уровень освещенности. Следует обратить внимание, что после привала ваш уровень света восстанавливается до максимума. Если во время привала вы использовали умение Оккультиста Abondon Hope , то ваш уровень света будет на 77 пунктах, а не на максимуме.

Если вы разбираете завал без лопаты, то уровень света снизится так, как будто на разбор завала ушло какое-то время.

Уровни освещенности

The light meter when completely depleted.

Каждый уровень освещения имеет свой набор бонусов и негативных эффектов, затрагивающих и монстров, и героев.


  • Сияющий свет (76+)
++ Разведка
++ Монстры застигнуты врасплох
  • Яркий свет (51 to 75)
+ Стресс
+ Разведка
+ Монстры застигнуты врасплох
  • Тусклый свет (26 to 50)
++ Стресс
+ МТК и УРН монстра
+ Герои застигнуты врасплох
+ Добыча
+ Критические удары игрока
  • Сумерки (1 to 25)
+++ Стресс
++ МТК и УРН монстра
++ Герои застигнуты врасплох
++ Добыча
++ Критические удары игрока
  • Темнота (0)
++++ Стресс
+++ МТК и УРН монстра
+++ Герои застигнуты врасплох
+++ Добыча
+++ Критические удары игрока