Hag
Hag (Ведьма) | ||||
---|---|---|---|---|
Тип | Human | |||
Размер | Large | |||
Характеристики | ||||
Вариации | Wizened Hag |
Hag | Hag Witch | |
ОЗ | 66 | 99 | 135 | |
Уклонение | 5% | 14% | 28% | |
Защита | 0% | 0% | 0% | |
Скорость | 5 | 6 | 7 | |
Сопротивления | ||||
Stun | 100% | 120% | 145% | |
Blight | 60% | 80% | 105% | |
Bleed | 20% | 40% | 65% | |
Debuff | 40% | 60% | 85% | |
Move | 200% | 220% | 245% |
Ведьма (на разных уровнях сложности - Старая ведьма/Ведьма/Жуткая ведьма (The Wizened Hag/Hag/Hag Witch)) босс типа Человек, обитающий в локации Чаща (Weald).
Воспоминания Предка - Ведьма
“ | I had collected many rare and elusive volumes on ancient herbal properties and was set to enjoy several weeks immersed in comfortable study. My work was interrupted, however, by a singularly striking young woman who insisted on repeated calls to the house.60px Her knowledge of horticulturalism and its role in various arcane practices impressed me greatly. My licentious impulse gave way to a genuine professional respect, and together, we began to plant, harvest, and brew.60px As time wore on, her wild policy of self-experimentation grew intolerable. She quaffed all manner of strange fungi, herbs, and concoctions, intent on gaining some insight into the horror we both knew to be growing beneath us. The change in her was appalling, and no longer able to stomach it, I sent her to live in the weald, where her wildness would be welcomed.60px |
„ |
История
Ведьма когда-то была молодой женщиной, которая пришла к Предку и предложила свои знания в алхимии и медицине. Однако, женщина была склонна испытывать свои изобретения на себе, и эти эксперименты исказили ее и превратили в монстра-каннибала. С отвращением отпустил Предок её в Чащу, где она и продолжает творить свои эксперименты.
Поведение
Ведьма всегда появляется на позиции 3 и 4, в то время как её котел занимает позицию 1 и 2. Ни она, ни её котел не могут быть перемещены. Когда котел пуст, он не может быть атакован.
На первом ходу битвы Ведьма использует "В котел!" (In the Pot!) на одного из героев, переместив свою жертву в свой котел. Герой в котле не может использовать умения, пропуская ходы, и получает постоянный урон когда совершает ход игрок или Ведьма. Ведьма может ходить несколько раз за раунд (количество ходов зависит от сложности подземелья).
Заполенный котел имеет небольшое количество Здоровья и должен быть атакован до 0, чтобы пойманный герой мог из него выбраться. После особождения героя котел немедленно возвращается на место, и Ведьма выберет следующую жертву (возможно, того же героя, что и в прошлый ход). Котел автоматически опрокидывается, если герой внутри него достигает состояния "при смерти" (Death's Door). Котел не имеет много Здоровья, его урон по захваченному герою невелик, но усиливается с каждым ходом. Вы можете продолжать бить Ведьму героями, наносящими наибольший урон, чтобы убить её как можно скорее, поручив освобождение из котла герою с меньшим уроном.
Следует заметить, что герой внутри котла не сможет сбежать из боя вместе с остальными и погибнет.
Когда герой находится внутри котла, Ведьма применяет к остальному отряду умения Приправа (Seasoned to Perfection), Размягчение мяса (Meat Tenderizer) и Проба рагу (Taste the Stew), сосредоточенные в основном на стресс-уроне. Эти умения не наносят большого урона, но так как Ведьма может ходить несколько раз за раунд, а Размягчение мяса (Meat Tenderizer) задевает весь отряд, это становится чрезвычайно опасно для героев с состоянием "при смерти" (Death's door).
Abilities
Apprentice Level | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Название умения | Тип атаки | С позиции | Бьет на позицию | Шанс попадания | Шанс крита | Урон | Эффект | Эффект на себя |
Into The Pot! | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 1, 2, 3, 4. | 103% | 0% | 0 | Capture to Cauldron | No effect |
Meat Tenderizer | Melee | 1, 2, 3, 4. | 1+2+3+4. | 88% | 6% | 2-4 | No effect | No effect |
Season to Perfection | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 1, 2, 3, 4. | 103% | 0% | 1 | Stress +10, Debuff: -10 ACC, -25% DMG | No effect |
Taste the Stew | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 1, 2, 3, 4. | 103% | 0% | 1 | Stress +10 | Heal 6 |
Veteran Level | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Название умения | Тип атаки | С позиции | Бьет на позицию | Шанс попадания | Шанс крита | Урон | Эффект | Эффект на себя |
Into The Pot! | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 1, 2, 3, 4. | 109% | 0% | 0 | Capture to Cauldron | No effect |
Meat Tenderizer | Melee | 1, 2, 3, 4. | 1+2+3+4. | 94% | 11% | 3-5 | No effect | No effect |
Season to Perfection | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 1, 2, 3, 4. | 109% | 0% | 1-2 | Stress +10, Debuff: -10 ACC, -25% DMG | No effect |
Taste the Stew | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 1, 2, 3, 4. | 109% | 0% | 2 | Stress +10 | Heal 10 |
Champion Level | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Название умения | Тип атаки | С позиции | Бьет на позицию | Шанс попадания | Шанс крита | Урон | Эффект | Эффект на себя |
Into The Pot! | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 1, 2, 3, 4. | 123% | 0% | 0 | Capture to Cauldron | No effect |
Meat Tenderizer | Melee | 1, 2, 3, 4. | 1+2+3+4. | 108% | 12% | 4-8 | No effect | No effect |
Season to Perfection | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 1, 2, 3, 4. | 123% | 0% | 1-3 | Stress +10, Debuff: -10 ACC, -25% DMG | No effect |
Taste the Stew | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 1, 2, 3, 4. | 123% | 0% | 2 | Stress +10 | Heal 12 |
Strategy
For this fight attacks targeting 3rd and 4th ranks are mandatory, as the Hag never moves. She is pretty weak by herself so it's highly recommended ignoring the Hero in the Cauldron (unless it's a main damage dealer) and focus all attacks on the Hag, attempting to kill her before the Hero she's cooking hits death's door. But even if that happens they will be immediately spilled out, allowing to heal him.
Some have also suggested running the fight at low light level, due to the mechanics of her attacks, her increased accuracy and damage is not significant compared to the increased party's critical chance to focus her down while ignoring the Hero in the pot.
Another strategy that is quite viable is to bring two or even three Hellions. The reason for this is threefold - the Battle Trance camp ability works on both the Hag and her pot, She is very vulnerable to a Hellion's bleed attacks, and due to her never moving, the extremely hard-hitting Iron Swan can be used every turn.
A party with a high Dodge build can have a strong impact on the battle. Combining very agile characters with the Man-at-Arms' Bolster ability and Dodge-boosting camping skills can cause "Into the Pot!" to miss entirely, resulting in dramatically reduced incoming damage and increased damage output against the Hag when all party members are able to continue fighting.
Remember that when the Hag places a hero into the pot, it will move your heroes in to fill in the gaps. Make sure that your 3rd and 4th rank attackers can still hit her when this happens.
Video
{{#ev:youtube|hdsm9UAUlH0|250|left|The Wizened Hag boss fight}}