Hag — различия между версиями

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Перейти к: навигация, поиск
м (1 версия импортирована)
Строка 1: Строка 1:
 
<div id="infobox" style="float:right; padding: 10px;">
 
<div id="infobox" style="float:right; padding: 10px;">
 
{{EnemyInfobox
 
{{EnemyInfobox
| name = Hag
+
| name = Hag (Ведьма)
 
| image = [[File:Hag_Sprite.png|250px]]
 
| image = [[File:Hag_Sprite.png|250px]]
 
| enemyclass = [[Enemy_Type|Human]]
 
| enemyclass = [[Enemy_Type|Human]]
Строка 38: Строка 38:
 
</div>
 
</div>
  
The Wizened Hag/Hag/Hag Witch is a [[Enemy_Type|Human]] [[boss]] that appears in the [[Weald]].  
+
Ведьма (на разных уровнях сложности - Старая ведьма/Ведьма/Жуткая ведьма (The Wizened Hag/Hag/Hag Witch)) босс типа [[Enemy_Type|Человек]], обитающий в локации [[Weald|Чаща]] (Weald).  
  
==Ancestor's Memoirs: The Hag==
+
==Воспоминания Предка - Ведьма==
  
 
{{quote|<p>I had collected many rare and elusive volumes on ancient herbal properties and was set to enjoy several weeks immersed in comfortable study. My work was interrupted, however, by a singularly striking young woman who insisted on repeated calls to the house.[[File:Narration_load_weald_01.ogg|60px]]</p><p>Her knowledge of horticulturalism and its role in various arcane practices impressed me greatly. My licentious impulse gave way to a genuine professional respect, and together, we began to plant, harvest, and brew.[[File:Narration_load_weald_02.ogg|60px]]</p><p>As time wore on, her wild policy of self-experimentation grew intolerable. She quaffed all manner of strange fungi, herbs, and concoctions, intent on gaining some insight into the horror we both knew to be growing beneath us. The change in her was appalling, and no longer able to stomach it, I sent her to live in the weald, where her wildness would be welcomed.[[File:Narration_load_weald_03.ogg|60px]]</p>}}
 
{{quote|<p>I had collected many rare and elusive volumes on ancient herbal properties and was set to enjoy several weeks immersed in comfortable study. My work was interrupted, however, by a singularly striking young woman who insisted on repeated calls to the house.[[File:Narration_load_weald_01.ogg|60px]]</p><p>Her knowledge of horticulturalism and its role in various arcane practices impressed me greatly. My licentious impulse gave way to a genuine professional respect, and together, we began to plant, harvest, and brew.[[File:Narration_load_weald_02.ogg|60px]]</p><p>As time wore on, her wild policy of self-experimentation grew intolerable. She quaffed all manner of strange fungi, herbs, and concoctions, intent on gaining some insight into the horror we both knew to be growing beneath us. The change in her was appalling, and no longer able to stomach it, I sent her to live in the weald, where her wildness would be welcomed.[[File:Narration_load_weald_03.ogg|60px]]</p>}}
  
==History==
+
==История==
  
There was once a young woman who came to the Ancestor, offering him mastery of alchemy and medicine. However, the woman was prone to experimenting on herself, and said experiments twisted her into a cannibalistic monster. Disgusted, the Ancestor turned her loose into the Weald, where she continues her experiments.
+
Ведьма когда-то была молодой женщиной, которая пришла к Предку и предложила свои знания в алхимии и медицине. Однако, женщина была склонна испытывать свои изобретения на себе, и эти эксперименты исказили ее и превратили в монстра-каннибала. С отвращением отпустил Предок её в Чащу, где она и продолжает творить свои эксперименты.  
  
==Behaviour==
+
==Поведение==
  
The Hag always appears taking up rank 3 and 4, while her pot takes up ranks 1 and 2; neither she nor her pot can be moved from those positions. When empty, the pot cannot be damaged.
+
Ведьма всегда появляется на позиции 3 и 4, в то время как её котел занимает позицию 1 и 2. Ни она, ни её котел не могут быть перемещены. Когда котел пуст, он не может быть атакован.  
  
During the first turn of the battle, she will use In the Pot! on one of your heroes. This places them in the [[Cauldron]], where they cannot do anything and take constant HP damage every time you or the Hag makes a move. The Hag has multiple moves per turn.
+
На первом ходу битвы Ведьма использует "В котел!" (In the Pot!) на одного из героев, переместив свою жертву в свой котел. Герой в котле не может использовать умения, пропуская ходы, и получает постоянный урон когда совершает ход игрок или Ведьма. Ведьма может ходить несколько раз за раунд (количество ходов зависит от сложности подземелья).  
  
The filled [[Cauldron]] has substantially less HP and can be attacked down to 0 HP to tip it over, which releases the trapped hero. The pot immediately respawns however, and the Hag will duly put another hero in on her next move (possibly the same one). The pot automatically tips over when the hero inside reaches death's door. The pot doesn't have a lot of HP in this stage and doesn't cause a huge amount of damage to the trapped hero per tick (but it will mount up). Therefore its worth maintaining DPS from all your heavy hitters on the Hag and getting her down as soon as you can whilst whittling down the pot with your smaller guns.  
+
Заполенный котел имеет небольшое количество Здоровья и должен быть атакован до 0, чтобы пойманный герой мог из него выбраться. После особождения героя котел немедленно возвращается на место, и Ведьма выберет следующую жертву (возможно, того же героя, что и в прошлый ход). Котел автоматически опрокидывается, если герой внутри него достигает состояния "при смерти" (Death's Door). Котел не имеет много Здоровья, его урон по захваченному герою невелик, но усиливается с каждым ходом. Вы можете продолжать бить Ведьму героями, наносящими наибольший урон, чтобы убить её как можно скорее, поручив освобождение из котла герою с меньшим уроном.  
  
It is worth noting that a hero currently inside the pot will not retreat with the rest of the party, if retreating from combat, but will instead count as having died.
+
Следует заметить, что герой внутри котла не сможет сбежать из боя вместе с остальными и погибнет.  
  
Whilst a hero is inside the pot, the Hag uses Seasoned to Perfection, Meat Tenderizer and Taste the Stew on the rest of the party, concentrating mostly on building stress. None of them do much damage, but since the Hag gets multiple turns and Meat Tenderizer hits the whole party, they are extremely dangerous to heroes at death's door.
+
Когда герой находится внутри котла, Ведьма применяет к остальному отряду умения Приправа (Seasoned to Perfection), Размягчение мяса (Meat Tenderizer) и Проба рагу (Taste the Stew), сосредоточенные в основном на стресс-уроне. Эти умения не наносят большого урона, но так как Ведьма может ходить несколько раз за раунд, а Размягчение мяса (Meat Tenderizer) задевает весь отряд, это становится чрезвычайно опасно для героев с состоянием "при смерти" (Death's door).
  
 
== Abilities ==
 
== Abilities ==

Версия 20:35, 17 февраля 2016

Hag (Ведьма)
Hag Sprite.png
Тип Human
Размер Large
Характеристики
Вариации Wizened
Hag
Hag Hag
Witch
ОЗ 66 99 135
Уклонение 5% 14% 28%
Защита 0% 0% 0%
Скорость 5 6 7
Сопротивления
Poptext stun.png Stun 100% 120% 145%
Poptext poison.png Blight 60% 80% 105%
Poptext bleed.png Bleed 20% 40% 65%
Poptext debuff.png Debuff 40% 60% 85%
Poptext move.png Move 200% 220% 245%


Ведьма (на разных уровнях сложности - Старая ведьма/Ведьма/Жуткая ведьма (The Wizened Hag/Hag/Hag Witch)) босс типа Человек, обитающий в локации Чаща (Weald).

Воспоминания Предка - Ведьма

I had collected many rare and elusive volumes on ancient herbal properties and was set to enjoy several weeks immersed in comfortable study. My work was interrupted, however, by a singularly striking young woman who insisted on repeated calls to the house.60px

Her knowledge of horticulturalism and its role in various arcane practices impressed me greatly. My licentious impulse gave way to a genuine professional respect, and together, we began to plant, harvest, and brew.60px

As time wore on, her wild policy of self-experimentation grew intolerable. She quaffed all manner of strange fungi, herbs, and concoctions, intent on gaining some insight into the horror we both knew to be growing beneath us. The change in her was appalling, and no longer able to stomach it, I sent her to live in the weald, where her wildness would be welcomed.60px

История

Ведьма когда-то была молодой женщиной, которая пришла к Предку и предложила свои знания в алхимии и медицине. Однако, женщина была склонна испытывать свои изобретения на себе, и эти эксперименты исказили ее и превратили в монстра-каннибала. С отвращением отпустил Предок её в Чащу, где она и продолжает творить свои эксперименты.

Поведение

Ведьма всегда появляется на позиции 3 и 4, в то время как её котел занимает позицию 1 и 2. Ни она, ни её котел не могут быть перемещены. Когда котел пуст, он не может быть атакован.

На первом ходу битвы Ведьма использует "В котел!" (In the Pot!) на одного из героев, переместив свою жертву в свой котел. Герой в котле не может использовать умения, пропуская ходы, и получает постоянный урон когда совершает ход игрок или Ведьма. Ведьма может ходить несколько раз за раунд (количество ходов зависит от сложности подземелья).

Заполенный котел имеет небольшое количество Здоровья и должен быть атакован до 0, чтобы пойманный герой мог из него выбраться. После особождения героя котел немедленно возвращается на место, и Ведьма выберет следующую жертву (возможно, того же героя, что и в прошлый ход). Котел автоматически опрокидывается, если герой внутри него достигает состояния "при смерти" (Death's Door). Котел не имеет много Здоровья, его урон по захваченному герою невелик, но усиливается с каждым ходом. Вы можете продолжать бить Ведьму героями, наносящими наибольший урон, чтобы убить её как можно скорее, поручив освобождение из котла герою с меньшим уроном.

Следует заметить, что герой внутри котла не сможет сбежать из боя вместе с остальными и погибнет.

Когда герой находится внутри котла, Ведьма применяет к остальному отряду умения Приправа (Seasoned to Perfection), Размягчение мяса (Meat Tenderizer) и Проба рагу (Taste the Stew), сосредоточенные в основном на стресс-уроне. Эти умения не наносят большого урона, но так как Ведьма может ходить несколько раз за раунд, а Размягчение мяса (Meat Tenderizer) задевает весь отряд, это становится чрезвычайно опасно для героев с состоянием "при смерти" (Death's door).

Abilities

Apprentice Level
Название умения Тип атаки С позиции Бьет на позицию Шанс попадания Шанс крита Урон Эффект Эффект на себя
Into The Pot! Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. 103% 0% 0 Capture to Cauldron No effect
Meat Tenderizer Melee 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 88% 6% 2-4 No effect No effect
Season to Perfection Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. 103% 0% 1 Tray afflicted.png Stress +10, Poptext debuff.png Debuff: -10 ACC, -25% DMG No effect
Taste the Stew Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. 103% 0% 1 Tray afflicted.png Stress +10 Skill attribute heal.png Heal 6


Veteran Level
Название умения Тип атаки С позиции Бьет на позицию Шанс попадания Шанс крита Урон Эффект Эффект на себя
Into The Pot! Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. 109% 0% 0 Capture to Cauldron No effect
Meat Tenderizer Melee 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 94% 11% 3-5 No effect No effect
Season to Perfection Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. 109% 0% 1-2 Tray afflicted.png Stress +10, Poptext debuff.png Debuff: -10 ACC, -25% DMG No effect
Taste the Stew Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. 109% 0% 2 Tray afflicted.png Stress +10 Skill attribute heal.png Heal 10


Champion Level
Название умения Тип атаки С позиции Бьет на позицию Шанс попадания Шанс крита Урон Эффект Эффект на себя
Into The Pot! Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. 123% 0% 0 Capture to Cauldron No effect
Meat Tenderizer Melee 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 108% 12% 4-8 No effect No effect
Season to Perfection Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. 123% 0% 1-3 Tray afflicted.png Stress +10, Poptext debuff.png Debuff: -10 ACC, -25% DMG No effect
Taste the Stew Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. 123% 0% 2 Tray afflicted.png Stress +10 Skill attribute heal.png Heal 12

Strategy

For this fight attacks targeting 3rd and 4th ranks are mandatory, as the Hag never moves. She is pretty weak by herself so it's highly recommended ignoring the Hero in the Cauldron (unless it's a main damage dealer) and focus all attacks on the Hag, attempting to kill her before the Hero she's cooking hits death's door. But even if that happens they will be immediately spilled out, allowing to heal him.

Some have also suggested running the fight at low light level, due to the mechanics of her attacks, her increased accuracy and damage is not significant compared to the increased party's critical chance to focus her down while ignoring the Hero in the pot.

Another strategy that is quite viable is to bring two or even three Hellions. The reason for this is threefold - the Battle Trance camp ability works on both the Hag and her pot, She is very vulnerable to a Hellion's bleed attacks, and due to her never moving, the extremely hard-hitting Iron Swan can be used every turn.

A party with a high Dodge build can have a strong impact on the battle. Combining very agile characters with the Man-at-Arms' Bolster ability and Dodge-boosting camping skills can cause "Into the Pot!" to miss entirely, resulting in dramatically reduced incoming damage and increased damage output against the Hag when all party members are able to continue fighting.

Remember that when the Hag places a hero into the pot, it will move your heroes in to fill in the gaps. Make sure that your 3rd and 4th rank attackers can still hit her when this happens.

Video

{{#ev:youtube|hdsm9UAUlH0|250|left|The Wizened Hag boss fight}}