Fearful — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Editor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Fearful - Трусость}} | + | {{DISPLAYTITLE:Fearful - Трусость}} |
+ | |||
+ | <ads media=goo2 /> | ||
+ | |||
[[File:Fearful.png|thumbnail|400px|right|A cowardly [[Leper]].]] | [[File:Fearful.png|thumbnail|400px|right|A cowardly [[Leper]].]] | ||
<p>[[Fearful|Трусость]] один из видов [[Afflictions|Психоза]], которые может получить герой в [[Darkest Dungeon]] при достижении 100 пунктов стресса. </p> | <p>[[Fearful|Трусость]] один из видов [[Afflictions|Психоза]], которые может получить герой в [[Darkest Dungeon]] при достижении 100 пунктов стресса. </p> | ||
Строка 40: | Строка 43: | ||
В случае получения психоза игроку остается только надеяться на то, что [[Fearful|трусливые]] герои наберутся мужества следовать приказам игрока. Вы можете заранее поставить растерявших мужество бойцов в конец вашего отряда, чтобы они не могли сбежать и не пропускали свой ход. Этот психоз обладает значительно меньшими негативными сторонами, нежели психоз [[Irrational|Нелогичность]], который имеет гораздо больше негативных эффектов и наносит в разы больше стресса. | В случае получения психоза игроку остается только надеяться на то, что [[Fearful|трусливые]] герои наберутся мужества следовать приказам игрока. Вы можете заранее поставить растерявших мужество бойцов в конец вашего отряда, чтобы они не могли сбежать и не пропускали свой ход. Этот психоз обладает значительно меньшими негативными сторонами, нежели психоз [[Irrational|Нелогичность]], который имеет гораздо больше негативных эффектов и наносит в разы больше стресса. | ||
− | [[Category:Afflictions]] | + | [[Category:Afflictions]] |
+ | |||
+ | <ads media=goo1 /> |
Текущая версия на 17:01, 6 июля 2016
Трусость один из видов Психоза, которые может получить герой в Darkest Dungeon при достижении 100 пунктов стресса.
Содержание
Описание
“ | Fear and frailty finally claim their due... |
„ |
Последствия
Герои, находящиеся под действием Трусости не могут больше выносить опасности путешествия через подземелья Darkest Dungeon, становясь неимоверно трусливыми. Получив психоз Трусость, герой может совершить следующие действия:
- Произносить депрессивные и не разрушающие мораль отряда фразы, нанося стресс-урон всем союзникам (в начале ходя героя или во время движения по коридорам).
- Убегать в задние ряды отряда в поисках безопасности, нарушая построение и тратя ход.
- Пропускать свой ход.
- Не давать союзнику поменяться с героем позициями. 1
- Нанести стресс-урон в случае: герой был атакован, союзник был атакован или союзник увернулся.
- Нанести стресс-урон, если союзник исследовал любопытный объект.
- Самовольно исследовать любопытный объект, относящийся к поклонениям культу.
1 Может произойти в момент боя и вне его.
Влияние на базовые характеристики героя
- MAX HEALTH POINTS "-10%"
- DODGE "+10"
- SPEED "+2"
- DAMAGE "-25%"
Влияние на сопротивляемости
- Stun "-15%"
- Blight "-15%"
- Disease "-15%"
- Move "-15%"
- Bleed "-15%"
- Debuff "-15%"
- Trap Disarm "-15%"
Противодействие психозу
В случае получения психоза игроку остается только надеяться на то, что трусливые герои наберутся мужества следовать приказам игрока. Вы можете заранее поставить растерявших мужество бойцов в конец вашего отряда, чтобы они не могли сбежать и не пропускали свой ход. Этот психоз обладает значительно меньшими негативными сторонами, нежели психоз Нелогичность, который имеет гораздо больше негативных эффектов и наносит в разы больше стресса.