Debuff — различия между версиями

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Ослабление уменьшает сопротивляемости или характеристики существа. Обозначается оранж…»)
 
Строка 1: Строка 1:
Ослабление уменьшает сопротивляемости или характеристики существа. Обозначается оранжевой двойной стрелкой, направленной вниз.
+
Ослабление (Debuff) уменьшает сопротивляемости или характеристики существа. Обозначается оранжевой двойной стрелкой, направленной вниз.
  
 
== Эффекты ==
 
== Эффекты ==
Ослабление может быть наложено с умением, при активации ловушки или при активации диковинки.
+
Ослабление может быть наложено умением, при активации [[trap|ловушки]] или при активации [[Curio|диковинки]].
Все умения накладывающие ослабление имеют 100% шанс наложения, из которого при расчете вычитается сопротивление цели.
+
Все накладывающие ослабление умения имеют 100% шанс наложения, из которого при расчете вычитается сопротивление цели.
 
+
A debuff is usually applied through an ability, though [[trap|traps]] can also inflict them upon [[Characters|heroes]] when being triggered or when disarming fails. Some abilities, for example many of the [[Hellion]]'s attacks, can debuff the user as well. When an ability or trap carrying a debuff effect hits a hero or enemy, a random check will determine if the target will be affected, taking its debuff resistance into account. All abilities inflicting debuffs will have a 100% chance of inflicting them before calculating the appropriate resistance value.
+
  
 
== Снятие и защита от ослаблений ==
 
== Снятие и защита от ослаблений ==
Герои могут снимать ослабление с помощью [[Medicinal Herbs|трав]]. От эффектов ослабления можно защититься с помощью [[trinkets|украшений]] или [[Holy Water|святой воды]].
+
[[Heroes|Герои]] могут снимать ослабление с помощью [[Medicinal Herbs|трав (Medicinal Herbs)]]. От эффектов ослабления можно защититься с помощью [[trinkets|украшений]] или [[Holy Water|святой воды]].
Использование правильного предмета на диковинку обычно защищает от негативных эффектов ослабления.
+
Использование правильного предмета на [[Curio|диковинку]] обычно защищает от негативных эффектов ослабления.
 
+
A [[Characters|character]] affected by a debuff can get rid of it by using [[Medicinal Herbs]]. It is also possible to prevent debuffs from being applied by raising the hero's resistance to them, typically with the use of trinkets or, as a temporary means, through the use of [[Holy Water]]. Debuffs inflicted by [[Curio|curios]] can generally be prevented by using the correct supply item when activating them.
+
  
 
== Длительность ослаблений ==
 
== Длительность ослаблений ==
Ослабления могут накладываться друг на друга усиливая свой эффект.
+
Ослабления могут накладываться друг на друга, усиливая свой эффект.
 
Ослабления от умений обычно накладываются на 3 хода, ослабления от ловушек на 12 ходов, некоторые диковинки накладывают ослабления, длящиеся до привала.
 
Ослабления от умений обычно накладываются на 3 хода, ослабления от ловушек на 12 ходов, некоторые диковинки накладывают ослабления, длящиеся до привала.
  
The same debuff can be stacked indefinitely with itself on the same target, multiplying its effects for the duration. Typically, as per most [[status effects]], each individual stack of a debuff will last for three turns, however there are exceptions such as debuffs inflicted by [[traps]], which will typically last 12 turns, and [[Curio|curios]], which can have varying durations up to "until camp".
 
  
 
== Дополнительно ==
 
== Дополнительно ==

Версия 21:50, 22 февраля 2016

Ослабление (Debuff) уменьшает сопротивляемости или характеристики существа. Обозначается оранжевой двойной стрелкой, направленной вниз.

Эффекты

Ослабление может быть наложено умением, при активации ловушки или при активации диковинки. Все накладывающие ослабление умения имеют 100% шанс наложения, из которого при расчете вычитается сопротивление цели.

Снятие и защита от ослаблений

Герои могут снимать ослабление с помощью трав (Medicinal Herbs). От эффектов ослабления можно защититься с помощью украшений или святой воды. Использование правильного предмета на диковинку обычно защищает от негативных эффектов ослабления.

Длительность ослаблений

Ослабления могут накладываться друг на друга, усиливая свой эффект. Ослабления от умений обычно накладываются на 3 хода, ослабления от ловушек на 12 ходов, некоторые диковинки накладывают ослабления, длящиеся до привала.


Дополнительно