Brigand Pounder — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована) |
Editor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<div id="infobox" style="float:right; padding: 10px;"> | <div id="infobox" style="float:right; padding: 10px;"> | ||
{{EnemyInfobox | {{EnemyInfobox | ||
− | | name = Brigand Pounder | + | | name = Пушка (Brigand Pounder) |
| image = [[File:Brigand_Pounder_SP.png|300px]] | | image = [[File:Brigand_Pounder_SP.png|300px]] | ||
| enemyclass = [[Enemy Types|Ironwork]] | | enemyclass = [[Enemy Types|Ironwork]] | ||
| size = [[Size|Average]] | | size = [[Size|Average]] | ||
− | | varA = Brigand 8<br /> Pounder | + | | varA = 8-фунтовая пушка Brigand 8<br /> Pounder |
− | | varB = Brigand 12<br /> Pounder | + | | varB = 12-фунтовая пушка Brigand 12<br /> Pounder |
− | | varC = Brigand 16<br /> Pounder | + | | varC = 16-фунтовая пушка Brigand 16<br /> Pounder |
| hpA = 50 | | hpA = 50 | ||
| hpB = 75 | | hpB = 75 | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
</div> | </div> | ||
− | + | Пушка - в зависимости от уровня сложности 8-фунтовая, 12-фунтовая и 16-фунтовая - Босс, обитающий в [[Weald|Чаще]]. | |
− | == | + | == Бандитская Пушка - воспоминания Предка == |
{{quote|<p>Simple folk are by their nature loquacious, and the denizens of the hamlet were no exception. It was not long before rumors of my morbid genius and secretive excavations began to fill local legend. In the face of my increasingly egregious flaunting of public taboos, awe turned to ire, and demonstrations were held in the town square.</p><p>The wild whispers of heresy roused the rabble to violent action. Such was the general air of rebellion that even my generous offer of gold to the local constabulary was rebuffed. To reassert my rule, I sought out unscrupulous men skilled in the application of force. Tight-lipped and terrifying, these mercenaries brought with them a war machine of terrible implication.</p><p>Eager to end the tiresome domestic distraction, I instructed my newly formed militia of hardened bandits, brigands and killers to go forth and do their work. Compliance and order were restored, and the noisesome population of the Hamlet was culled to more managable numbers.</p>}} | {{quote|<p>Simple folk are by their nature loquacious, and the denizens of the hamlet were no exception. It was not long before rumors of my morbid genius and secretive excavations began to fill local legend. In the face of my increasingly egregious flaunting of public taboos, awe turned to ire, and demonstrations were held in the town square.</p><p>The wild whispers of heresy roused the rabble to violent action. Such was the general air of rebellion that even my generous offer of gold to the local constabulary was rebuffed. To reassert my rule, I sought out unscrupulous men skilled in the application of force. Tight-lipped and terrifying, these mercenaries brought with them a war machine of terrible implication.</p><p>Eager to end the tiresome domestic distraction, I instructed my newly formed militia of hardened bandits, brigands and killers to go forth and do their work. Compliance and order were restored, and the noisesome population of the Hamlet was culled to more managable numbers.</p>}} | ||
− | == | + | ==История== |
− | + | Когда слухи об эскпериментах Предка докатились до ушей местых жителей, они пришли я бешенство. Для того, чтобы сдержать их, Предок нанял банду разбойников, которые привезли с собой огромную пушку невероятной силы. Сейчас, когда Предок умер, разбойники продолжают использовать её, терроризируя селение. | |
− | == | + | == Поведение == |
− | + | Бандитская Пушка появляется на второй позиции, с тремя разбойниками на остальных трех позициях. Наиболее опасен из них Разбойник [[Brigand Matchman|Разбойник-Поджигатель]], который заставляет Пушку стрелять. Если Поджигатель сможет действовать в свой ход, то Пушка использует одну из двух своих атак. Первая из них, БУ-У-У-УМ! ("BOOOOOOOM!") - дальняя атака, которая с огромным уроном поражает весь отряд, а также накладывает много стресса. Вторая атака - ОСЕЧКА! ("MISFIRE!") не наносит урона и дает отряду лечение стресса. Сама по себе Пушка не может использовать ни одну из своих атак, кроме умения Подкрепления! ("Reinforcements!"), которое призывает еще одного разбойника. Пушка будет использовать это умение в начале каждого хода, пока не будут заполнены все позиции. Если вы убили Разбойника-Поджигателя, то Пушка сначала призовет его, а потому уже все остальные типы разбойников. Вероятность того, что Пушка использует свою разрушительную атаку, увеличивается в зависимости от уровня подземелья. | |
− | == | + | == Умения == |
{{monsterabilities | {{monsterabilities | ||
|level=1 | |level=1 | ||
Строка 146: | Строка 146: | ||
}} | }} | ||
− | <nowiki>*</nowiki><sub> | + | <nowiki>*</nowiki><sub>Бандитская Пушка будет всегда использовать Подкрепления! (Reinforcement) в начале каждого своего хода, до тех пор, пока все позиции не будут заняты разбойниками. </sub> |
− | <nowiki>**</nowiki><sub>Reinforcement | + | <nowiki>**</nowiki><sub>Подкрепления! (Reinforcement) может призвать только разбойников Поджигатель (Brigand Matchman), Головорез (Brigand Cutthroat), Стрелок (Brigand Fusilier) и Кровопускатель (Brigand Bloodletter). Если Разбойник-Поджигатель отсутствует на поле боя, то он всегда будет призван первым. </sub> |
− | <nowiki>**</nowiki><sub> | + | <nowiki>**</nowiki><sub>На поле боя может быть только 1 разбойник каждого вида. Это значит, что Пушка не может призвать двух Поджигателей или Головорезов. </sub> |
− | <nowiki>***</nowiki><sub> | + | <nowiki>***</nowiki><sub>Бандитская Пушка будет использовать BOOOOOOOM! и MISFIRE! только после умения Поджигателя "Фитиль горит!" (Fire In The Hole) вне зависимости от эффектов на ней. </sub> |
− | <nowiki>***</nowiki><sub>BOOOOOOOM! | + | <nowiki>***</nowiki><sub>BOOOOOOOM! и MISFIRE! являются взаимоисключающими. Только одно из этих умений может быть использовано после того, как Поджигатель (Brigand Matchman) использует Фитиль горит! (Fire In The Hole). </sub> |
− | NOTE: BOOOOOOOM! | + | NOTE: С ростом сложности подземелья шанс использования BOOOOOOOM! существенно вырастает, а вероятность MISFIRE! уменьшается. Примерная таблица соотношений по мере увеличения уровни сложности: |
{| class="wikitable" float:left; width:300px" | {| class="wikitable" float:left; width:300px" |
Версия 18:30, 18 февраля 2016
Пушка (Brigand Pounder) | ||||
---|---|---|---|---|
Тип | Ironwork | |||
Размер | Average | |||
Характеристики | ||||
Вариации | 8-фунтовая пушка Brigand 8 Pounder |
12-фунтовая пушка Brigand 12 Pounder |
16-фунтовая пушка Brigand 16 Pounder | |
ОЗ | 50 | 75 | 103 | |
Уклонение | 0% | 10% | 23% | |
Защита | 70% | 70% | 70% | |
Скорость | 0 | 1 | 2 | |
Сопротивления | ||||
Stun | 200% | 220% | 245% | |
Blight | 200% | 220% | 245% | |
Bleed | 200% | 220% | 245% | |
Debuff | 200% | 220% | 245% | |
Move | 100% | 120% | 145% |
Пушка - в зависимости от уровня сложности 8-фунтовая, 12-фунтовая и 16-фунтовая - Босс, обитающий в Чаще.
Бандитская Пушка - воспоминания Предка
“ | Simple folk are by their nature loquacious, and the denizens of the hamlet were no exception. It was not long before rumors of my morbid genius and secretive excavations began to fill local legend. In the face of my increasingly egregious flaunting of public taboos, awe turned to ire, and demonstrations were held in the town square. The wild whispers of heresy roused the rabble to violent action. Such was the general air of rebellion that even my generous offer of gold to the local constabulary was rebuffed. To reassert my rule, I sought out unscrupulous men skilled in the application of force. Tight-lipped and terrifying, these mercenaries brought with them a war machine of terrible implication. Eager to end the tiresome domestic distraction, I instructed my newly formed militia of hardened bandits, brigands and killers to go forth and do their work. Compliance and order were restored, and the noisesome population of the Hamlet was culled to more managable numbers. |
„ |
История
Когда слухи об эскпериментах Предка докатились до ушей местых жителей, они пришли я бешенство. Для того, чтобы сдержать их, Предок нанял банду разбойников, которые привезли с собой огромную пушку невероятной силы. Сейчас, когда Предок умер, разбойники продолжают использовать её, терроризируя селение.
Поведение
Бандитская Пушка появляется на второй позиции, с тремя разбойниками на остальных трех позициях. Наиболее опасен из них Разбойник Разбойник-Поджигатель, который заставляет Пушку стрелять. Если Поджигатель сможет действовать в свой ход, то Пушка использует одну из двух своих атак. Первая из них, БУ-У-У-УМ! ("BOOOOOOOM!") - дальняя атака, которая с огромным уроном поражает весь отряд, а также накладывает много стресса. Вторая атака - ОСЕЧКА! ("MISFIRE!") не наносит урона и дает отряду лечение стресса. Сама по себе Пушка не может использовать ни одну из своих атак, кроме умения Подкрепления! ("Reinforcements!"), которое призывает еще одного разбойника. Пушка будет использовать это умение в начале каждого хода, пока не будут заполнены все позиции. Если вы убили Разбойника-Поджигателя, то Пушка сначала призовет его, а потому уже все остальные типы разбойников. Вероятность того, что Пушка использует свою разрушительную атаку, увеличивается в зависимости от уровня подземелья.
Умения
*Бандитская Пушка будет всегда использовать Подкрепления! (Reinforcement) в начале каждого своего хода, до тех пор, пока все позиции не будут заняты разбойниками.
**Подкрепления! (Reinforcement) может призвать только разбойников Поджигатель (Brigand Matchman), Головорез (Brigand Cutthroat), Стрелок (Brigand Fusilier) и Кровопускатель (Brigand Bloodletter). Если Разбойник-Поджигатель отсутствует на поле боя, то он всегда будет призван первым.
**На поле боя может быть только 1 разбойник каждого вида. Это значит, что Пушка не может призвать двух Поджигателей или Головорезов.
***Бандитская Пушка будет использовать BOOOOOOOM! и MISFIRE! только после умения Поджигателя "Фитиль горит!" (Fire In The Hole) вне зависимости от эффектов на ней.
***BOOOOOOOM! и MISFIRE! являются взаимоисключающими. Только одно из этих умений может быть использовано после того, как Поджигатель (Brigand Matchman) использует Фитиль горит! (Fire In The Hole).
NOTE: С ростом сложности подземелья шанс использования BOOOOOOOM! существенно вырастает, а вероятность MISFIRE! уменьшается. Примерная таблица соотношений по мере увеличения уровни сложности:
Apprentice | Veteran | Champion | |
BOOOOOOOM! | 65% | 70% | 75% |
MISFIRE! | 35% | 30% | 25% |
Strategy
First and foremost: KILL THE MATCHMAN! DO NOT let him live to the end of a turn, as his actions can have dire ramifications for the party. It is recommended to bring characters who can target all ranks as the Matchman tends to spawn on and/or get moved to the third or fourth rank and made unhittable in melee. Thankfully, the Matchman has ridiculously low speed (he will always act last on a turn) and low health, which makes for an easy kill. Bleed and blight can kill the matchman before he can fire the cannon, stun can prevent him from taking a turn.
As for the Pounder itself, it has a VERY high protection stat and is virtually immune to status effects, so don't even waste time using abilities like this. It is recommended to bring a lot of AOE to the fight, as it can damage the Pounder and take care of Brigands at the same time.
One strategy, albeit slow, is to kill all Brigands and then attack the Pounder while it has no support. This method may take a while as the Pounder continuously spawns new Brigands at the beginning of the turn, but this is ultimately one of the safest ways of dealing with this boss. However, any Hero with a stun can effectively halve the damage output from a particular Brigand while leaving it in play to prevent replacement; simply focus one attack per turn on the Brigand, initially hitting with a stun and then finishing with a normal attack after he is under the influence of the stun resistance buff. This mitigates damage without causing continuous respawns from "Reinforcements!" and allows the party to whittle down the Pounder more quickly by freeing up additional attacks. The Cutthroat is the more obvious target for this strategy, since he will spawn in the first rank, and since his attacks typically do more concentrated damage than the Fusilier, thus decreasing the ability to control distribution of damage through healing.
Another strategy is to ignore the other two Brigands and focus solely on the Matchman and Pounder. It is more dangerous and risky than eliminating all targets, but it does reduce the number of extra units the Pounder's "Reinforcements!" brings in. High Damage and Dodge stats are recommended if pursuing this strategy.
On the highest difficulty level this fight can be quite troublesome, as Matchman's health and dodge are increased, health of the Pounder is doubled and Reinforcement can summon Brigand Bloodletter. Because of high health and damage of the Brigands usual strategies become less effective. For the champion level fight it's recommended to bring a no-healer party to ensure clearing out summoned Brigands every turn and hitting the Pounder on the turns when it summons the Matchman only. A variation of a marking party Hellion-Bounty Hunter-Arbalest-Hound Master works nicely. However, its also more risky to send a party into the Weald without a healer because of Unclean Giant.
Trivia
Video
{{#ev:youtube|pHsfUZ7yDOQ|250|left|The Brigand 8 Pounder boss fight}}