Brigand Pounder — различия между версиями

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Перейти к: навигация, поиск
м (1 версия импортирована)
Строка 1: Строка 1:
 
<div id="infobox" style="float:right; padding: 10px;">
 
<div id="infobox" style="float:right; padding: 10px;">
 
{{EnemyInfobox
 
{{EnemyInfobox
| name = Brigand Pounder
+
| name = Пушка (Brigand Pounder)
 
| image = [[File:Brigand_Pounder_SP.png|300px]]
 
| image = [[File:Brigand_Pounder_SP.png|300px]]
 
| enemyclass = [[Enemy Types|Ironwork]]
 
| enemyclass = [[Enemy Types|Ironwork]]
 
| size = [[Size|Average]]
 
| size = [[Size|Average]]
| varA = Brigand 8<br /> Pounder
+
| varA = 8-фунтовая пушка Brigand 8<br /> Pounder
| varB = Brigand 12<br /> Pounder
+
| varB = 12-фунтовая пушка Brigand 12<br /> Pounder
| varC = Brigand 16<br /> Pounder
+
| varC = 16-фунтовая пушка Brigand 16<br /> Pounder
 
| hpA = 50
 
| hpA = 50
 
| hpB = 75
 
| hpB = 75
Строка 38: Строка 38:
 
</div>
 
</div>
  
The Brigand 8-Pounder, 12-Pounder and 16-Pounders are [[Boss|bosses]] which appear in the [[Weald]].
+
Пушка - в зависимости от уровня сложности 8-фунтовая, 12-фунтовая и 16-фунтовая - Босс, обитающий в [[Weald|Чаще]].
  
==Ancestor's Memoirs: The Brigand Pounder==
+
== Бандитская Пушка - воспоминания Предка ==
  
 
{{quote|<p>Simple folk are by their nature loquacious, and the denizens of the hamlet were no exception. It was not long before rumors of my morbid genius and secretive excavations began to fill local legend. In the face of my increasingly egregious flaunting of public taboos, awe turned to ire, and demonstrations were held in the town square.</p><p>The wild whispers of heresy roused the rabble to violent action. Such was the general air of rebellion that even my generous offer of gold to the local constabulary was rebuffed. To reassert my rule, I sought out unscrupulous men skilled in the application of force. Tight-lipped and terrifying, these mercenaries brought with them a war machine of terrible implication.</p><p>Eager to end the tiresome domestic distraction, I instructed my newly formed militia of hardened bandits, brigands and killers to go forth and do their work. Compliance and order were restored, and the noisesome population of the Hamlet was culled to more managable numbers.</p>}}
 
{{quote|<p>Simple folk are by their nature loquacious, and the denizens of the hamlet were no exception. It was not long before rumors of my morbid genius and secretive excavations began to fill local legend. In the face of my increasingly egregious flaunting of public taboos, awe turned to ire, and demonstrations were held in the town square.</p><p>The wild whispers of heresy roused the rabble to violent action. Such was the general air of rebellion that even my generous offer of gold to the local constabulary was rebuffed. To reassert my rule, I sought out unscrupulous men skilled in the application of force. Tight-lipped and terrifying, these mercenaries brought with them a war machine of terrible implication.</p><p>Eager to end the tiresome domestic distraction, I instructed my newly formed militia of hardened bandits, brigands and killers to go forth and do their work. Compliance and order were restored, and the noisesome population of the Hamlet was culled to more managable numbers.</p>}}
  
==History==
+
==История==
  
When word of the Ancestor's experiments reached the ears of the locals, they became infuriated. In order to keep them in check, the Ancestor hired a band of brigands, who brought a great cannon of immense power along with them. Now that the Ancestor is dead, they continue to use it to terrorize the hamlet.
+
Когда слухи об эскпериментах Предка докатились до ушей местых жителей, они пришли я бешенство. Для того, чтобы сдержать их, Предок нанял банду разбойников, которые привезли с собой огромную пушку невероятной силы. Сейчас, когда Предок умер, разбойники продолжают использовать её, терроризируя селение.  
  
== Behaviour ==
+
== Поведение ==
  
The Brigand Pounder spawns on the second rank with an assortment of Brigands to support it in the other three ranks. The most important of these support units is a special Brigand called the [[Brigand Matchman|Matchman]] whose own abilities allow the Pounder to attack. If the Matchman is allowed to act, the Pounder will use one of two attacks. The first is "BOOOOOOOM!", a ranged attack that hits the entire party for catastrophic damage as well as inflict heavy stress. It's second attack, "MISFIRE!", does nothing but give the party a sizable stress heal. On its own, the Pounder cannot perform any abilities other than "Reinforcements!" which summons additional Brigand units. It will use this ability immediately at the start of every turn unless all other ranks are filled. This attack will ALWAYS summon a Matchman if one is not present. As stated above, the likelyhood of the Pounder scoring  his devastating attack will INCREASE for veteran and champion dungeons.
+
Бандитская Пушка появляется на второй позиции, с тремя разбойниками на остальных трех позициях. Наиболее опасен из них Разбойник [[Brigand Matchman|Разбойник-Поджигатель]], который заставляет Пушку стрелять. Если Поджигатель сможет действовать в свой ход, то Пушка использует одну из двух своих атак. Первая из них, БУ-У-У-УМ! ("BOOOOOOOM!") - дальняя атака, которая с огромным уроном поражает весь отряд, а также накладывает много стресса. Вторая атака - ОСЕЧКА! ("MISFIRE!") не наносит урона и дает отряду лечение стресса. Сама по себе Пушка не может использовать ни одну из своих атак, кроме умения Подкрепления! ("Reinforcements!"), которое призывает еще одного разбойника. Пушка будет использовать это умение в начале каждого хода, пока не будут заполнены все позиции. Если вы убили Разбойника-Поджигателя, то Пушка сначала призовет его, а потому уже все остальные типы разбойников. Вероятность того, что Пушка использует свою разрушительную атаку, увеличивается в зависимости от уровня подземелья.  
  
== Abilities ==
+
== Умения ==
 
{{monsterabilities
 
{{monsterabilities
 
|level=1
 
|level=1
Строка 146: Строка 146:
 
}}
 
}}
  
<nowiki>*</nowiki><sub>The Brigand Pounder will ALWAYS use Reinforcement at the start of every turn. Unless no brigands are downed.</sub>
+
<nowiki>*</nowiki><sub>Бандитская Пушка будет всегда использовать Подкрепления! (Reinforcement) в начале каждого своего хода, до тех пор, пока все позиции не будут заняты разбойниками. </sub>
  
<nowiki>**</nowiki><sub>Reinforcement can only summon [[Brigand Matchman]], [[Brigand Cutthroat]], [[Brigand Fusilier]] and [[Brigand Bloodletter]]. A [[Brigand Matchman]] will always be summoned if there are none.</sub>
+
<nowiki>**</nowiki><sub>Подкрепления! (Reinforcement) может призвать только разбойников Поджигатель (Brigand Matchman), Головорез (Brigand Cutthroat), Стрелок (Brigand Fusilier) и Кровопускатель (Brigand Bloodletter). Если Разбойник-Поджигатель отсутствует на поле боя, то он всегда будет призван первым. </sub>
  
<nowiki>**</nowiki><sub>The limit of each Brigand type during the fight is 1. Means that there will be no duplication of Brigands at any given time during the boss fight.</sub>
+
<nowiki>**</nowiki><sub>На поле боя может быть только 1 разбойник каждого вида. Это значит, что Пушка не может призвать двух Поджигателей или Головорезов. </sub>
  
<nowiki>***</nowiki><sub>The Brigand Pounder will only use BOOOOOOOM! and MISFIRE! after the [[Brigand Matchman]] uses Fire In The Hole, and regardless of any status effect (if any).</sub>
+
<nowiki>***</nowiki><sub>Бандитская Пушка будет использовать BOOOOOOOM! и MISFIRE! только после умения Поджигателя "Фитиль горит!" (Fire In The Hole) вне зависимости от эффектов на ней. </sub>
  
<nowiki>***</nowiki><sub>BOOOOOOOM! and MISFIRE! are mutually exclusive. Means only one of them can be performed by the Brigand Pounder after the [[Brigand Matchman]] uses Fire In The Hole. </sub>
+
<nowiki>***</nowiki><sub>BOOOOOOOM! и MISFIRE! являются взаимоисключающими. Только одно из этих умений может быть использовано после того, как Поджигатель (Brigand Matchman) использует Фитиль горит! (Fire In The Hole). </sub>
  
NOTE: BOOOOOOOM! will have an increasingly greater chance of being used by the pounder as the dungeon level goes up. Conversely, it will be less probable that the shot misfires. Here are the exact values, from easiest to hardest dungeon;
+
NOTE: С ростом сложности подземелья шанс использования BOOOOOOOM! существенно вырастает, а вероятность MISFIRE! уменьшается. Примерная таблица соотношений по мере увеличения уровни сложности:
  
 
{| class="wikitable" float:left; width:300px"
 
{| class="wikitable" float:left; width:300px"

Версия 18:30, 18 февраля 2016

Пушка (Brigand Pounder)
Brigand Pounder SP.png
Тип Ironwork
Размер Average
Характеристики
Вариации 8-фунтовая пушка Brigand 8
Pounder
12-фунтовая пушка Brigand 12
Pounder
16-фунтовая пушка Brigand 16
Pounder
ОЗ 50 75 103
Уклонение 0% 10% 23%
Защита 70% 70% 70%
Скорость 0 1 2
Сопротивления
Poptext stun.png Stun 200% 220% 245%
Poptext poison.png Blight 200% 220% 245%
Poptext bleed.png Bleed 200% 220% 245%
Poptext debuff.png Debuff 200% 220% 245%
Poptext move.png Move 100% 120% 145%


Пушка - в зависимости от уровня сложности 8-фунтовая, 12-фунтовая и 16-фунтовая - Босс, обитающий в Чаще.

Бандитская Пушка - воспоминания Предка

Simple folk are by their nature loquacious, and the denizens of the hamlet were no exception. It was not long before rumors of my morbid genius and secretive excavations began to fill local legend. In the face of my increasingly egregious flaunting of public taboos, awe turned to ire, and demonstrations were held in the town square.

The wild whispers of heresy roused the rabble to violent action. Such was the general air of rebellion that even my generous offer of gold to the local constabulary was rebuffed. To reassert my rule, I sought out unscrupulous men skilled in the application of force. Tight-lipped and terrifying, these mercenaries brought with them a war machine of terrible implication.

Eager to end the tiresome domestic distraction, I instructed my newly formed militia of hardened bandits, brigands and killers to go forth and do their work. Compliance and order were restored, and the noisesome population of the Hamlet was culled to more managable numbers.

История

Когда слухи об эскпериментах Предка докатились до ушей местых жителей, они пришли я бешенство. Для того, чтобы сдержать их, Предок нанял банду разбойников, которые привезли с собой огромную пушку невероятной силы. Сейчас, когда Предок умер, разбойники продолжают использовать её, терроризируя селение.

Поведение

Бандитская Пушка появляется на второй позиции, с тремя разбойниками на остальных трех позициях. Наиболее опасен из них Разбойник Разбойник-Поджигатель, который заставляет Пушку стрелять. Если Поджигатель сможет действовать в свой ход, то Пушка использует одну из двух своих атак. Первая из них, БУ-У-У-УМ! ("BOOOOOOOM!") - дальняя атака, которая с огромным уроном поражает весь отряд, а также накладывает много стресса. Вторая атака - ОСЕЧКА! ("MISFIRE!") не наносит урона и дает отряду лечение стресса. Сама по себе Пушка не может использовать ни одну из своих атак, кроме умения Подкрепления! ("Reinforcements!"), которое призывает еще одного разбойника. Пушка будет использовать это умение в начале каждого хода, пока не будут заполнены все позиции. Если вы убили Разбойника-Поджигателя, то Пушка сначала призовет его, а потому уже все остальные типы разбойников. Вероятность того, что Пушка использует свою разрушительную атаку, увеличивается в зависимости от уровня подземелья.

Умения

Apprentice Level
Название умения Тип атаки С позиции Бьет на позицию Шанс попадания Шанс крита Урон Эффект Эффект на себя
Reinforcement* Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. (allies) 0% 0% 0 Tray afflicted.png Summon Brigands** No effect
BOOOOOOOM!*** Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 83% 0% 9-27 Tray afflicted.png Stress +15 No effect
MISFIRE!*** Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 0% 0% 0 Tray virtued.png Stress -10 No effect



Veteran Level
Название умения Тип атаки С позиции Бьет на позицию Шанс попадания Шанс крита Урон Эффект Эффект на себя
Reinforcement* Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. (allies) 0% 0% 0 Tray afflicted.png Summon Brigands** No effect
BOOOOOOOM!*** Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 89% 0% 12-35 Tray afflicted.png Stress +15 No effect
MISFIRE!*** Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 0% 0% 0 Tray virtued.png Stress -10 No effect



Champion Level
Название умения Тип атаки С позиции Бьет на позицию Шанс попадания Шанс крита Урон Эффект Эффект на себя
Reinforcement* Ranged 1, 2, 3, 4. 1, 2, 3, 4. (allies) 0% 0% 0 Tray afflicted.png Summon Brigands** No effect
BOOOOOOOM!*** Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 103% 0% 18-54 Tray afflicted.png Stress +15 No effect
MISFIRE!*** Ranged 1, 2, 3, 4. 1+2+3+4. 0% 0% 0 Tray virtued.png Stress -10 No effect



*Бандитская Пушка будет всегда использовать Подкрепления! (Reinforcement) в начале каждого своего хода, до тех пор, пока все позиции не будут заняты разбойниками.

**Подкрепления! (Reinforcement) может призвать только разбойников Поджигатель (Brigand Matchman), Головорез (Brigand Cutthroat), Стрелок (Brigand Fusilier) и Кровопускатель (Brigand Bloodletter). Если Разбойник-Поджигатель отсутствует на поле боя, то он всегда будет призван первым.

**На поле боя может быть только 1 разбойник каждого вида. Это значит, что Пушка не может призвать двух Поджигателей или Головорезов.

***Бандитская Пушка будет использовать BOOOOOOOM! и MISFIRE! только после умения Поджигателя "Фитиль горит!" (Fire In The Hole) вне зависимости от эффектов на ней.

***BOOOOOOOM! и MISFIRE! являются взаимоисключающими. Только одно из этих умений может быть использовано после того, как Поджигатель (Brigand Matchman) использует Фитиль горит! (Fire In The Hole).

NOTE: С ростом сложности подземелья шанс использования BOOOOOOOM! существенно вырастает, а вероятность MISFIRE! уменьшается. Примерная таблица соотношений по мере увеличения уровни сложности:

Apprentice Veteran Champion
BOOOOOOOM! 65% 70% 75%
MISFIRE! 35% 30% 25%

Strategy

First and foremost: KILL THE MATCHMAN! DO NOT let him live to the end of a turn, as his actions can have dire ramifications for the party. It is recommended to bring characters who can target all ranks as the Matchman tends to spawn on and/or get moved to the third or fourth rank and made unhittable in melee. Thankfully, the Matchman has ridiculously low speed (he will always act last on a turn) and low health, which makes for an easy kill. Bleed and blight can kill the matchman before he can fire the cannon, stun can prevent him from taking a turn.

As for the Pounder itself, it has a VERY high protection stat and is virtually immune to status effects, so don't even waste time using abilities like this. It is recommended to bring a lot of AOE to the fight, as it can damage the Pounder and take care of Brigands at the same time.

One strategy, albeit slow, is to kill all Brigands and then attack the Pounder while it has no support. This method may take a while as the Pounder continuously spawns new Brigands at the beginning of the turn, but this is ultimately one of the safest ways of dealing with this boss. However, any Hero with a stun can effectively halve the damage output from a particular Brigand while leaving it in play to prevent replacement; simply focus one attack per turn on the Brigand, initially hitting with a stun and then finishing with a normal attack after he is under the influence of the stun resistance buff. This mitigates damage without causing continuous respawns from "Reinforcements!" and allows the party to whittle down the Pounder more quickly by freeing up additional attacks. The Cutthroat is the more obvious target for this strategy, since he will spawn in the first rank, and since his attacks typically do more concentrated damage than the Fusilier, thus decreasing the ability to control distribution of damage through healing.

Another strategy is to ignore the other two Brigands and focus solely on the Matchman and Pounder. It is more dangerous and risky than eliminating all targets, but it does reduce the number of extra units the Pounder's "Reinforcements!" brings in. High Damage and Dodge stats are recommended if pursuing this strategy.

On the highest difficulty level this fight can be quite troublesome, as Matchman's health and dodge are increased, health of the Pounder is doubled and Reinforcement can summon Brigand Bloodletter. Because of high health and damage of the Brigands usual strategies become less effective. For the champion level fight it's recommended to bring a no-healer party to ensure clearing out summoned Brigands every turn and hitting the Pounder on the turns when it summons the Matchman only. A variation of a marking party Hellion-Bounty Hunter-Arbalest-Hound Master works nicely. However, its also more risky to send a party into the Weald without a healer because of Unclean Giant.

Trivia

  • It's possible to surprise the Brigands upon entering the battle, but not the Matchman and Pounder

Video

{{#ev:youtube|pHsfUZ7yDOQ|250|left|The Brigand 8 Pounder boss fight}}