Abusive — различия между версиями
Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Editor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «A [[Jester who has no qualms about verbally abusing his party members]] <p>Агрессия один и…») |
Editor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
* Сменить свою позицию в бою без участия игрока. | * Сменить свою позицию в бою без участия игрока. | ||
* Не разрешать союзнику поменяться с героем позициями. <sup>1</sup> | * Не разрешать союзнику поменяться с героем позициями. <sup>1</sup> | ||
− | * | + | * Попав под вражескую атаку, герой может нанести стресс-урон союзнику. |
− | * | + | * Нанести стресс-урон союзнику, атаковавшему врага. |
− | * | + | * Нанести стресс-урон промахнувшемуся союзнику. |
− | * | + | * Произнести случайную фразу во время переходов вне боя, которая увеличит стресс всего отряда. |
− | <sub><sup>1</sup> | + | |
+ | <sub><sup>1</sup> Может произойти ''' в бою и вне боя'''.</sub> | ||
+ | |||
+ | == Влияние на базовые характеристики героя == | ||
− | |||
− | |||
*MAX HEALTH POINTS "-10%" | *MAX HEALTH POINTS "-10%" | ||
*DODGE "-15" | *DODGE "-15" | ||
Строка 24: | Строка 25: | ||
*ACCURACY "-5" | *ACCURACY "-5" | ||
− | == | + | == Влияние на сопротивлямости == |
− | + | ||
*Stun "-15%" | *Stun "-15%" | ||
*Blight "-15%" | *Blight "-15%" |
Версия 19:01, 15 февраля 2016
Агрессия один из видов психозов, которые может получить герой, путешествуя по подземельям Darkest Dungeon.
Содержание
Описание
“ | Frustration, and fury! ...More destructive than a hundred cannons.60px |
„ |
Герой с психозом Агрессия начинает относиться к союзникам крайне грубо и насмешливо, жестоко виня их за малейшую ошибку и оскорбляя на каждом шагу.
Последствия
Следующие действия герой может совершить под виянием Агрессии:
- Нанести отряду стресс-урон в начале своего хода.
- Сменить свою позицию в бою без участия игрока.
- Не разрешать союзнику поменяться с героем позициями. 1
- Попав под вражескую атаку, герой может нанести стресс-урон союзнику.
- Нанести стресс-урон союзнику, атаковавшему врага.
- Нанести стресс-урон промахнувшемуся союзнику.
- Произнести случайную фразу во время переходов вне боя, которая увеличит стресс всего отряда.
1 Может произойти в бою и вне боя.
Влияние на базовые характеристики героя
- MAX HEALTH POINTS "-10%"
- DODGE "-15"
- DAMAGE "+20%"
- ACCURACY "-5"
Влияние на сопротивлямости
- Stun "-15%"
- Blight "-15%"
- Disease "-15%"
- Move "-15%"
- Bleed "-15%"
- Debuff "-15%"
- Trap Disarm "-15%"