1819
правок
Изменения
Новая страница: «{{spoiler}} Loading screen of the Darkest Dungeon '''Темнейшее подземелье'''…»
{{spoiler}}
[[File:Loading_screen_Darkest_Dungeon.png|thumbnail|500px|right|Loading screen of the Darkest Dungeon]]
'''Темнейшее подземелье''' это адская дыра, проходящая до самого сердца мира, наполненная древними ужасами и теми, кто поклонятся им. Чтобы пройти игру вам нужно выполнить 4 задания в этом подземелье.
==Особенности==
Для начала самое главное - '''Темнейшее подземелье''' не идет ни в какое сравнение с тем, что вы встречали до этого. Почти каждая атака монстров в нем накладывает дополнительный стресс, яд или кровотечение наносит высокий урон, каждая встреча с врагами может стать последней для вас.
Из '''темнейшего подземелья''' нельзя так просто сбежать: при побеге из подземелья вы потеряете случайного героя из вашей группы. Если же у вас остался только 1 герой из группы, то он сможет убежать и остаться в живых. Рекомендуется снять все [[Trinkets|амулеты]] и переложить их в инвентарь перед побегом из подземелья, чтобы не потерять их. При выполнении последнего задания сбежать из подземелья вовсе '''нельзя'''.
[[heroes|Герои]], которые успешно прошли задание в темнейшем подземелье больше туда не вернуться. Такие герои будут отмечены факелом в вашем списке героев.
При этом их все еще можно будет посылать на другие задания. Персонажи, прошедшие темнейшее подземелье перестают занимать место в вашем списке героев, а это означает что вы сможете нанять еще героев без надобности выгонять кого-то из ваших старых героев.
Рекомендуем с особой тщательностью подбирать состав для похода в темнейшее подземелье.
В отличии от обычных подземелий карта '''Темнейшего подземелья''' и все битвы заранее заскриптованы. Вы не увидите карту подземелья как обычно, а будете открывать комнаты по мере продвижения вперед.[[scouting|Разведка]] не будет показывать бои с врагами. Коридоры будут разных размеров и форм: от прямых и длинных, до коротких и извилистых.
Стоит упомянуть и положительные моменты подземелья - в нем нет ловушек, завалов и не бывает ночных нападений, герои испытывают голод реже.
Если вы провалите задание в '''темнейшем подземелье''', то это только усилит решимость других ваших героев, давая им двукратный прирос [[Resolve level|решимости]] на следующее задание.
Если же вы успешно выполните задание, то это снимет весь [[stress_bar|стресс]] со всех ваших героев.
После завершения первого задания (и гораздо чаще после второго или третьего) вы начнете видеть мир таким, каким он в действительности является - полным ужасов и тентаклей.
==[[Provisions|Провизия]]==
* Лопаты и ключи бесполезны: в подземелье нет диковинок или завалов.
* Противоядие и бинты наоборот гораздо полезнее чем обычно из-за большого урона от яда и кровотечения
* Важно купить достаточно еды и факелов, задания в этой темнейшем подземелье довольно изматывающие
* Неплохой идеей будет взять [[Holy Water|Святую Воду]] чтобы увеличивать сопротивляемости ваших [[heroes|героев]] перед определенными боями
==Задания и тактика==
TBD
==Эпилог==
{{Quote|<p>Победа. Пустое и смехотворное замечание. Из него мы рождены, из него мы сделаны, и вернут нас всех к нему в час определённый. Великая человеческая семья. Изобилие подвижной плоти. Множащейся, кишащей, живущей и умирающей. Пока звёзды не встанут в неизбежном порядке, и спящее не проснётся опять. Дабы вырваться из этой хрупкой обители из земли и камня, и принести нам неминуемую смерть. Ищите же успокоения способом, достойным своих предков. Встаньте на тщетную стражу, и помните вечно мой страшный рассказ. Пусть эхом звучит он в бескрайней тьме пространства и времени. Горе нашей семье...</p>}}
==Список монстров Темнейшего Подземелья==
{{#lst:Enemies|darkest}}
[[File:Loading_screen_Darkest_Dungeon.png|thumbnail|500px|right|Loading screen of the Darkest Dungeon]]
'''Темнейшее подземелье''' это адская дыра, проходящая до самого сердца мира, наполненная древними ужасами и теми, кто поклонятся им. Чтобы пройти игру вам нужно выполнить 4 задания в этом подземелье.
==Особенности==
Для начала самое главное - '''Темнейшее подземелье''' не идет ни в какое сравнение с тем, что вы встречали до этого. Почти каждая атака монстров в нем накладывает дополнительный стресс, яд или кровотечение наносит высокий урон, каждая встреча с врагами может стать последней для вас.
Из '''темнейшего подземелья''' нельзя так просто сбежать: при побеге из подземелья вы потеряете случайного героя из вашей группы. Если же у вас остался только 1 герой из группы, то он сможет убежать и остаться в живых. Рекомендуется снять все [[Trinkets|амулеты]] и переложить их в инвентарь перед побегом из подземелья, чтобы не потерять их. При выполнении последнего задания сбежать из подземелья вовсе '''нельзя'''.
[[heroes|Герои]], которые успешно прошли задание в темнейшем подземелье больше туда не вернуться. Такие герои будут отмечены факелом в вашем списке героев.
При этом их все еще можно будет посылать на другие задания. Персонажи, прошедшие темнейшее подземелье перестают занимать место в вашем списке героев, а это означает что вы сможете нанять еще героев без надобности выгонять кого-то из ваших старых героев.
Рекомендуем с особой тщательностью подбирать состав для похода в темнейшее подземелье.
В отличии от обычных подземелий карта '''Темнейшего подземелья''' и все битвы заранее заскриптованы. Вы не увидите карту подземелья как обычно, а будете открывать комнаты по мере продвижения вперед.[[scouting|Разведка]] не будет показывать бои с врагами. Коридоры будут разных размеров и форм: от прямых и длинных, до коротких и извилистых.
Стоит упомянуть и положительные моменты подземелья - в нем нет ловушек, завалов и не бывает ночных нападений, герои испытывают голод реже.
Если вы провалите задание в '''темнейшем подземелье''', то это только усилит решимость других ваших героев, давая им двукратный прирос [[Resolve level|решимости]] на следующее задание.
Если же вы успешно выполните задание, то это снимет весь [[stress_bar|стресс]] со всех ваших героев.
После завершения первого задания (и гораздо чаще после второго или третьего) вы начнете видеть мир таким, каким он в действительности является - полным ужасов и тентаклей.
==[[Provisions|Провизия]]==
* Лопаты и ключи бесполезны: в подземелье нет диковинок или завалов.
* Противоядие и бинты наоборот гораздо полезнее чем обычно из-за большого урона от яда и кровотечения
* Важно купить достаточно еды и факелов, задания в этой темнейшем подземелье довольно изматывающие
* Неплохой идеей будет взять [[Holy Water|Святую Воду]] чтобы увеличивать сопротивляемости ваших [[heroes|героев]] перед определенными боями
==Задания и тактика==
TBD
==Эпилог==
{{Quote|<p>Победа. Пустое и смехотворное замечание. Из него мы рождены, из него мы сделаны, и вернут нас всех к нему в час определённый. Великая человеческая семья. Изобилие подвижной плоти. Множащейся, кишащей, живущей и умирающей. Пока звёзды не встанут в неизбежном порядке, и спящее не проснётся опять. Дабы вырваться из этой хрупкой обители из земли и камня, и принести нам неминуемую смерть. Ищите же успокоения способом, достойным своих предков. Встаньте на тщетную стражу, и помните вечно мой страшный рассказ. Пусть эхом звучит он в бескрайней тьме пространства и времени. Горе нашей семье...</p>}}
==Список монстров Темнейшего Подземелья==
{{#lst:Enemies|darkest}}