247
правок
Изменения
→Strategy
Так как "Heave to!" - умение Утонувшего Гребца, следует упомянуть его здесь. Это умение обездвиживает героя на первой позиции и дает Утонувшей Команде усиление, повышающее её очки защиты и сопротивления, также нанося стресс-урон герою и исцеляя Утонувшую Команду каждый ход.
==StrategyСтратегия==Using a Используйте [[Move|pullпритягивающие]] attackатаки, such as the Bounty Hunter's например как Come Hither or the Occultist's [[Bounty Hunter|Наемника]] или Daemon Pull can drag the crew in front of the anchorman before he can throw the anchor[[Occultist|Оккультиста]], leaving him trapped and unable to act for the rest of the battle and making them vulnerableвытаскивая призраков на первую позицию и смещая Гребца назад до того, как он успеет кинуть свой якорь, оставляя его без возможности сделать что-либо. HoweverОднако, призраки имеют большое сопротивление к передвижению, they have lots of move resistance so you won't perform that trick easilyчто понижает ваши шансы исполнить этот трюк легко. Use Так что для повышения шансов следует использовать [[Trinkets|trinketsукрашания]] to increase your chances. The Anchorman has lower move resistance but pushing him behind doesn't seem to stop him from launching his attackСам Гребец имеет гораздо меньше сопротивления к перемещению, но, если вы отбросите его назад, он не прекратит использовать свою атаку (bugбаг?).
Crew's pinnacle - long fight. They don't have particullary strong attacks(like Brigand or Prophet), but they're able to annoy you to death. Using stress attacks, bleed attacks, pull attacks, and on top of it healing themself each time they're in, the Crew are capable of exhausing even the strongest team of veterans if approached carelessly.