Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Mark

1036 байтов добавлено, 14:30, 24 февраля 2016
Нет описания правки
{{DISPLAYTITLE:Mark - Метка}}
<onlyinclude>Метка это уникальный [[Status effects|эффект]]. Ни одно существо не может защититься от метки, но и метка сама по себе не делает ничего.
Некоторые умения [[heroes|героев]] или [[Enemies|врагов]] наносят дополнительный урон по существам под меткой. [[Arbalest|Арбалетчица]], [[Bounty Hunter|Наёмник]] и [[Hound Master|Дрессировщик]] имеют умения способные помечать цель, а так же имеют умения, наносящие повышенный урон по помеченной цели. Дополнительно цель может помечать [[Occultist|Оккультист]].</onlyinclude>
== Список героев, способных помечать цели ==
== Использование метки ==
UsuallyОбычно лучше всего просто атаковать врага, it's better to straight up attack the enemy, as marking by itself does nothing and you have to wait until next turn to take advantage of itт. Mark works well against a high health enemy that takes a few turns to killк. метка сама по себе не делает ничего и вам придется ждать следующего хода, like чтобы атаковать помеченную цель.Метка хорошо работает против врагов у которых много жизней и на убийство которых уходит несколько ходов (например большие монстры или [[SizeBosses|Large]] monsters and some [[boss|bossesбоссы]]). If marking to be used effectivelyДля эффективного использования метки рекомендуется иметь в группе несколько героев, it is recommended to have a few [[Heroes|Heroes]] in the party who have synergies with markingкоторые могут взаимодействовать с ней. Some popular combos are Популярные комбинации:* [[SpeedOccultist|fastОккультист]] [[Occultist]] and с амулетом на скорость и [[Bounty Hunter|Наёмник]], [[Occultist]] and или [[Arbalest|Арбалетчица]], ;* [[Arbalest|Арбалетчица]] and marking и [[Hound Master]]. [[Hound Master]]'s mark also comes with a [[Protection|PROT]] [[debuffДрессировщик]], which makes it very useful even in the party without synergies.помечающий цели (Дрессировщик снижает защиту цели при накладывании метки)Best use of marking makes The Marking Party: * Группа из [[Arbalest|Арбалетчицы]], [[Occultist|Оккультиста]], [[Hound Master|Дрессировщика]], и [[Bounty Hunter]].Self marking comes with the benefits like activating riposte or increasing [[PROT]], but an extra damage [[Heroes|HeroНаёмника]] receives makes it a lot less useful.==List of marking enemies==* [[Cultist Acolyte]]'s Stressful Incantation (sometimes); * [[Webber]]'s Web * [[the Collector|Collector]]'s Life Steal (sometimes) * [[Swine Drummer]]'s Drum of Debilitation * [[Large Carrion Eater]]'s Weaken Pray * [[Fungal Artillery]]'s Mark Prey * [[Wilbur]]'s End This One/End These Two ==List of enemies utilising marks==* [[Cultist Brawler]]'s Rend for The Old God * [[Spitter]]'s Spit/Bite * [[Carrion Eater]]'s Munch * [[Large Carrion Eater]]'s Tentacle Devour * [[Swine Prince]]'s Obliterate Body/Obliterate Masses * [[Fungal Scratcher]]'s Rend The Marked ==Dealing with being marked==Being marked when facing an enemy which can utilize mark is a real danger. Increased (often doubled) damage is not the biggest threat - focused attacks on a single party member is. The simplest solution is to dispatch marking enemies before they have a chance to apply it. Other solutions include:* [[Guard|guarding]];* removing mark with [[Arbalest]]'s Rallying Flare; * moving marked members in the back ranks where they can't be reached;* sometimes it's simply faster to kill enemies who benefit from the mark firstпозволяет максимально утилизировать метку.
Накладывание метки на себя наиболее эффективно у [[Man at Arms|Воителя]], т.к. повышает его защиту и он может активировать [[Man at Arms|Riposte]], чтобы атаковать врагов в ответ.== See Also Враги, накладывающие метку ==* [[Cultist Acolyte]]* [[Webber]]* [[The Collector|Коллекционер]]* [[Swine Drummer]]* [[Large Carrion Eater]]* [[Fungal Artillery]]* [[Wilbur]]== Враги, использующие метку ==* [[Cultist Brawler]]* [[Spitter]]* [[Carrion Eater]]* [[Large Carrion Eater]]* [[Swine Prince]]* [[Fungal Scratcher]] == Избавление от метки ==Если вы сражаетесь против монстров, которые используют метку, то вам стоит подумать о снятии метки со своих героев. Зачастую даже не двойной урон по помеченной цели будет проблемой, а то, что все монстры будут бить одного вашего героя. Наиболее простое решение это убить врага, способного помечать цель, но есть и другие:* [[Guard|Охрана]]* Снятие метки с помощью '''Rallying Flare''' [[Arbalest|Арбалетчицы]]* Передвижение помеченной цели на позицию, где ее не могут достать враги* Иногда проще всего просто убить всех врагов :) == Дополнительно ==*[[File:Deadhero portrait.png|30px]][[Status effects|Эффекты]]
[[Category:Status effects]]

Навигация