=== Critical Chance - Шанс критического удара ===
Сокращение: КРИТ (англ: CRIT)<br/>
При критическом ударе враг получит двойной урон, если был использован яд или эффект кровотечение, то они будет наложены на 5 ходов, а не на 3.
Когда вы получаете критический удар от врагов, то это повышает уровень стресса у героя, по которому был нанесен удар, а так же с некоторым шансом повышает стресс у его напарников.
Когда герой наносит критический удар, то он снимает с себя некоторое количество стресса, а так же с некоторым шансом снимает стресс с союзников.
Умения лечения при крите излечивают вдвое больше и тоже снимают стресс с героев. Если монстр был убит критическим ударом, то он не оставляет [[corpse|тела]] на поле боя.
Abbreviated as CRIT, critical chance determines the chance of an attack or heal scoring a critical hit. A critical hit will cause the attack to inflict double damage, also prolonging the duration of any Шанс критического удара можно повысить [[blight]] or [[bleed]] inflicted to five rounds instead of three. Critical hits inflicted by [[enemies]] will also cause [[stress]] damage to the victim and have a chance to also cause other party members to suffer some of it. When a hero strikes a critical hit, the hero and occasionally the other members of the party will instead receive stress heal; if a heal crits, the hero being healed will receive a stress heal in addition to a doubled amount of health points recovered. If an enemy is killed with a critical strike, the stress heal from both events is added up, and the enemy will leave no [[corpsetrinkets|амулетами]]. In addition to using [[trinkets]] and abilities to improve hero CRIT, all heroes will also gain a bonus in critical chance when fighting at low При низком [[Light Meter|light levelsуровне света]], as a reward for a more risky approachгерои получают дополнительный шанс критического удара.
=== Damage ===