Изменения

Afflictions

284 байта добавлено, 11:45, 13 февраля 2016
Нет описания правки
Paranoid [[Paranoid|Паранойя(Paranoid)]]
Selfish [[Selfish|Эгоцентризм(Selfish)]]
Irrational [[Irrational|Нелогичность(Irrational)]]
Fearful [[Fearful|Трусость(Fearful)]]
Hopeless [[Hopeless|Безнадежность(Hopeless)]]
Abusive [[Abusive|Агрессия(Abusive)]]
Masochistic [[Masochistic|Мазохизм(Masochistic)]]
== [[Virtue|Душевный подъем (Virtue)]] ==
Душевный подъем это временное состояние, в которое входит герой, прошедший испытание силы воли и не поддавшийся психозу. Герои в состоянии душевного подъема обладают повышенными характеристиками, со случайным шансом могут не зависимо от игрока восстанавливать свое здоровье, уменьшают стресс отряда и дают баффы своим союзникам в момент начала их хода. Получение героем душевного подъема уменьшает стресс всего отряда на небольшую величину. Герои в состоянии душевного подъема имунны к сердечным приступам, так как их стресс не может достигнуть величины большей чем 100 стресс-пунктов. Состояние душевного подъема длится до конца миссии и пропадает с возвращением в город. Точный шанс возникновения душевного подъема неизвестен, предположительно 15-20%.
List of Virtues== Возможные вариации душевного подъема ==  [[Powerful|Могущество (Powerful)]] [[Courageous|Смелость(Courageous)]] [[Stalwart|Непоколебимость (Stalwart)]] [[Vigorous|Энергичность (Vigorous)]] [[Focused|Сосредоточенность (Focused)]]
Анонимный участник