Изменения

Light Meter

3 байта добавлено, 21:34, 22 февраля 2016
Нет описания правки
При максимальной освещенности ваши герои получают меньше стресса, имеют бонус к разведке и дополнительные шансы застигнуть монстров [[Surprise|врасплох]]. Таким образом общая сложность прохождения подземелья уменьшается.
Более низкие уровни света повышают количество получаемого героями стресса, увеличивают шанс быть застигнутыми врасплох, а также дополнительно повышают урон и точность врагов. При этом при более низкой освещенности вы получаете больше добычи и ваши герои имеют повышенный шанс критического удара - играть на более низких уровнях освещенности сложнее, но и более прибыльно.
== Управление уровнем света ==