1819
правок
Изменения
Нет описания правки
Индикатор уровня света отражает текущий уровень освещенности при исследовании подземелий.
[[Light Meter|Уровень света]] is a fluctuating scale of the current light level during the exploration of dungeons.
== Влияние ==
При максимальной освещенности ваши герои получают меньше стресса, имеют бонус к разведке и дополнительные шансы застигнуть монстров [[Surprise|врасплох]]. Таким образом общая сложность прохождения подземелья уменьшается.
When the light is at high or maximum levels, the party will suffer less stress damage and will be affected by various benefits, while increasing the chances of [[scouting]] ahead and [[Surprise|surprising]] monsters, granting a certain degree of safety to the expedition.
Более низкие уровни света повышают получаемый количество получаемого героями стрессстресса, шанс быть застигнутыми врасплох, а так же также дополнительно повышают урон и точность врагов. При этом при более низкой освещенности вы получаете больше добычи и ваши герои имеют повышенный шанс критического удара. Играть на более низких уровнях освещенности сложнее, но более прибыльно.
Lower levels of light, while increasing the chances of the party being surprised and granting benefits to the [[enemies]], will also increase the amount of loot gained by the player, in addition to augmenting the chance of the [[Characters|heroes]] scoring [[Critical Chance|critical hits]]. Playing at low light levels is thus more risky, but grants higher rewards. The bonus loot granted as a result of lower light levels is additional the normal loot found when finishing battles or [[Dungeon Interactions|interacting]] with items and [[curios]] and will be calculated independently of any predetermined loot.
Основной способ повышения уровня освещенности это использование факелов. Умения могут влиять на уровень освещенности: например Весталка может повышать уровень света, а Оккультист понижать.
Некоторые умения [[Enemies|врагов]] так же влияют на уровень освещенности. Обратите внимание, что после [[Camp|привала]] ваш уровень света восстанавливается до максимума.
При использовании умения '''Abondon Hope'''Оккультиста после привала ваш уровень света будет на 77 пунктах, а не на максимуме.
Если вы разбираете [[Obstacles|завал]] без лопаты, то уровень света снизится так, как будто на разбор завала ушло какое-то время.
== Light thresholds Уровни освещенности ==
[[File:Torch meter.png|framed|right|The '''light meter''' when completely depleted.]]
* '''Сияющий свет (76+)''' :+ Loot+ Разведка:+ Player Crits+ Монстры застигнуты врасплох
* '''DarkЯркий свет''' '''(1 51 to 2575)''':+++ StressСтресс:++ Monster ACC and DMGРазведка: ++ Heroes SurprisedМонстры застигнуты врасплох
* '''Тусклый свет''' '''(26 to 50)''':++ LootСтресс:+МТК и УРН монстра: + Player CritsГерои застигнуты врасплох
* '''Сумерки''' '''(1 to 25)''':+++ LootСтресс:++ МТК и УРН монстра: ++ Player CritsГерои застигнуты врасплох
[[Category:Gameplay]]