Изменения

Stress Bar

Нет изменений в размере, 20:00, 12 февраля 2016
Накопление стресса
== Накопление стресса ==
Главным образом накопление Стресса стресса происходит во время боев. Стресс накапливается от критических атак монстров и некоторых умений, специализирующихся на наложении Стрессастресса. Небольшое количество Стресса стресса приобретается во время вхождения в Подземелье (зависит от уровня Подземелья и Уровня Решимости героя), а также в процессе дальнейшего путешествия по нему; количество приобретаемого Стресса стресса зависит от уровня света факела во время происходящих событий. Дополнительная порция Стресса стресса накладывается при движении по корридору задом наперед, от попаданий в ловушки, взаимодействий с некоторыми [[Curio|Любопытными Объектами]] и черезмерном затягивании боев. Особо большие порции Стрессастресса, зачастую вместе с физическим уроном, накапливаются при невозможности накормить голодный отряд, при разрушении препятствий без помощи лопаты, а также в случае, если герой видел союзника в состоянии"при смерти" или наблюдал его смерть. Многие негативные черты характера увеличивает количество приобретаемого героем стресса. Также подобные пенальти можно встретить на многих Украшениях.
В отличие от Здоровья уровень Стресса стресса не восстанавливется после окончания миссии, что делает лечение обязательным для дальнейшего использования героя без тяжких пенальти, и усложняет принятие решения при отступлении из подземелья с тяжелой миссией или бегстве из боев, что тоже добавит героям стресса.
Уровень стресса может колебаться от 0 до 200, с порогом в 100 стрессовых пунктов. С приобретением первых 100 пунктов герой впадает в состояние [[Affliction|психоза]], либо с небольшим шансом (точно неизвестным, но приблизительно 15-20 процентах) испытывает [[Virtue|душевный подъем]]. В состоянии психоза герои часто не подчиняются командам игрока и мешают прохождению миссии, накладывая дополнительный стресс на себя и союзников, подталкивая их в пути к своему безумию. После приобретения 200 пунктов стресса герой испытывает сердечный приступ и входит в состояние "при смерти", либо умирает на месте от разрыва сердца.
Анонимный участник