1819
правок
Изменения
Новая страница: «Противники в Darkest Dungeon принадлежат к определенным типам. Черты характера ваших героев вл…»
Противники в Darkest Dungeon принадлежат к определенным типам. Черты характера ваших героев влияют на то, как они относятся к различным противникам.
Некоторые умения героев в игре имеют повышенный урон по определенным типам противников.
Некоторые амулеты в игре добавляют урон по определенным типа противников.
Враги могут одновременно принадлежать максимум к двум типам.
== Люди ==
Люди это смертные существа, которые вступили в сговор с тьмой. У них нет встроенных сопротивлений и они легко умирают, но их боевые умения превосходят остальных врагов силой и разнообразием.
Людей не стоит недооценивать и в общем случае лучше всего уничтожать первыми.
Люди чаще всего встречаются в [[Weald|Чаще]], свиноюди в [[Warrens|Заповеднике]] являются наполовину людьми, наполовину зверями. Люди - это самый часто встречающийся тип врагов и могут быть встречены в любой локации. [[Bounty Hunter|Охотник за головами]] имеет повышенный урон по людям.
== Звери ==
Звери это дикие животные которые были захвачены расползающейся тьмой или же были разбужены теми, кто когда-то проник в их древнее обиталище. Почти каждый зверь которого вы встретите попытается заразить ваших героев какой-либо болезнью при атаке. Звери будут нападать с помощью [[Bleed|кровотечения]], [[Blight|Яда и [[Disease|Болезней]]. Многие звери при атаке так же накладывают стресс или ослабление на ваших героев.
Большинство зверей обитает в [[Warrens|Заповеднике]] и в рощах [[Weald|Чащи]]. Звери обычно обладают хорошим сопротивлением к [[Blight|Яду]]. [[Hound Master|Дрессировщик]] наносит повышенный урон по зверям.
== Нечисть ==
Нечисть противостоит всему живому на свете, ее можно повстречать в любом подземелье, но в большинстве своем нечисть обитает в [[Ruins|Руинах]], где [[Necromancer|Некромант]] поднимает свои бесчисленные армии. Нечисть обладает высокой сопротивляемостью к [[Bleed|Кровотечению]], но с ней хорошо справляется [[Blight|Яд]], который быстро разлагает их тела.
[[Ghoul|Гуль]] стоит отдельного упоминания, так как это единственная нечисть которая восприимчива к кровотечению, но является одним из сильнейших противников после [[Bosses|Боссов]].
[[Crusader|Крестоносец]] и [[Vestal|Весталка]] наносят повышенный урон по нечисти.
== Мистика ==
По всем правилам этих созданий не должно существовать. Они абсолютно чужды нашему миру.
Мистика обитает в [[Weald|Чаще]], [[Cove|Бухте]] и [[Darkest_Dungeon_(location)|Темнейшем Подземелье]].
Сопротивляемости этих существ очень варьируются в зависимости от того где вы встретили их. Например мистика в чаще имеет высокую сопротивляемость к яду, но низкую к кровотечению, а мистика бухты наоборот.
[[Occultist|Оккультист]] наносит повышенный урон по мистике.
Некоторые умения героев в игре имеют повышенный урон по определенным типам противников.
Некоторые амулеты в игре добавляют урон по определенным типа противников.
Враги могут одновременно принадлежать максимум к двум типам.
== Люди ==
Люди это смертные существа, которые вступили в сговор с тьмой. У них нет встроенных сопротивлений и они легко умирают, но их боевые умения превосходят остальных врагов силой и разнообразием.
Людей не стоит недооценивать и в общем случае лучше всего уничтожать первыми.
Люди чаще всего встречаются в [[Weald|Чаще]], свиноюди в [[Warrens|Заповеднике]] являются наполовину людьми, наполовину зверями. Люди - это самый часто встречающийся тип врагов и могут быть встречены в любой локации. [[Bounty Hunter|Охотник за головами]] имеет повышенный урон по людям.
== Звери ==
Звери это дикие животные которые были захвачены расползающейся тьмой или же были разбужены теми, кто когда-то проник в их древнее обиталище. Почти каждый зверь которого вы встретите попытается заразить ваших героев какой-либо болезнью при атаке. Звери будут нападать с помощью [[Bleed|кровотечения]], [[Blight|Яда и [[Disease|Болезней]]. Многие звери при атаке так же накладывают стресс или ослабление на ваших героев.
Большинство зверей обитает в [[Warrens|Заповеднике]] и в рощах [[Weald|Чащи]]. Звери обычно обладают хорошим сопротивлением к [[Blight|Яду]]. [[Hound Master|Дрессировщик]] наносит повышенный урон по зверям.
== Нечисть ==
Нечисть противостоит всему живому на свете, ее можно повстречать в любом подземелье, но в большинстве своем нечисть обитает в [[Ruins|Руинах]], где [[Necromancer|Некромант]] поднимает свои бесчисленные армии. Нечисть обладает высокой сопротивляемостью к [[Bleed|Кровотечению]], но с ней хорошо справляется [[Blight|Яд]], который быстро разлагает их тела.
[[Ghoul|Гуль]] стоит отдельного упоминания, так как это единственная нечисть которая восприимчива к кровотечению, но является одним из сильнейших противников после [[Bosses|Боссов]].
[[Crusader|Крестоносец]] и [[Vestal|Весталка]] наносят повышенный урон по нечисти.
== Мистика ==
По всем правилам этих созданий не должно существовать. Они абсолютно чужды нашему миру.
Мистика обитает в [[Weald|Чаще]], [[Cove|Бухте]] и [[Darkest_Dungeon_(location)|Темнейшем Подземелье]].
Сопротивляемости этих существ очень варьируются в зависимости от того где вы встретили их. Например мистика в чаще имеет высокую сопротивляемость к яду, но низкую к кровотечению, а мистика бухты наоборот.
[[Occultist|Оккультист]] наносит повышенный урон по мистике.