Изменения

Light Meter

614 байтов убрано, 21:33, 22 февраля 2016
Влияние
Более низкие уровни света повышают количество получаемого героями стресса, увеличивают шанс быть застигнутыми врасплох, а также дополнительно повышают урон и точность врагов. При этом при более низкой освещенности вы получаете больше добычи и ваши герои имеют повышенный шанс критического удара. Играть на более низких уровнях освещенности сложнее, но более прибыльно.
 
Lower levels of light, while increasing the chances of the party being surprised and granting benefits to the [[enemies]], will also increase the amount of loot gained by the player, in addition to augmenting the chance of the [[Characters|heroes]] scoring [[Critical Chance|critical hits]]. Playing at low light levels is thus more risky, but grants higher rewards. The bonus loot granted as a result of lower light levels is additional the normal loot found when finishing battles or [[Dungeon Interactions|interacting]] with items and [[curios]] and will be calculated independently of any predetermined loot.
== Управление уровнем света ==