247
правок
Изменения
Нет описания правки
Индикатор [[Light Meter|уровня ]] света отражает текущий уровень освещенности при исследовании подземелий.[[Light Meter|Уровень света]] is a fluctuating scale of the current light level during the exploration of dungeons.
== Влияние ==
При максимальной освещенности ваши герои получают меньше стресса, имеют бонус к разведке и дополнительные шансы застигнуть монстров [[Surprise|врасплох]]. Таким образом общая сложность прохождения подземелья уменьшается.
Lower levels of light, while increasing the chances of the party being surprised and granting benefits to the [[enemies]], will also increase the amount of loot gained by the player, in addition to augmenting the chance of the [[Characters|heroes]] scoring [[Critical Chance|critical hits]]. Playing at low light levels is thus more risky, but grants higher rewards. The bonus loot granted as a result of lower light levels is additional the normal loot found when finishing battles or [[Dungeon Interactions|interacting]] with items and [[curios]] and will be calculated independently of any predetermined loot.
== Управление уровнем света ==
При исследовании новых частей подземелья уровень света уменьшается по 6 пунктов за сегмент, при путешествии под уже изученным местам он уменьшается на 1 пункт за сегмент подземелья.
Уровень света можно понизить вручную , используя индикатор уровень света (CTRL+ЛКМ).When entering a dungeon, light is set to the maximum level at 100 points, and will gradually deplete as the party enters rooms or corridor segments while traversing the , at the rate of 1 unit when traversing explored segments and 6 units when exploring new areas. It is possible to manually lower the light level partially or completely by interacting with the light meter itself.
Если вы разбираете [[Obstacles|завал]] без лопаты, то уровень света снизится так, как будто на разбор завала ушло какое-то время.