Drowned Crew - Утонувшая команда
Drowned Crew | ||||
---|---|---|---|---|
Тип | Unholy | |||
Размер | Gigantic | |||
Характеристики | ||||
Вариации | Sodden Crew |
Sunken Crew |
Drowned Crew | |
ОЗ | 100 | 150 | 210 | |
Уклонение | 0% | 10% | 23% | |
Защита | 0% | 0% | 0% | |
Скорость | 3 | 4 | 5 | |
Сопротивления | ||||
Stun | 50% | 70% | 95% | |
Blight | 20% | 40% | 65% | |
Bleed | 60% | 80% | 105% | |
Debuff | 20% | 40% | 65% | |
Move | 100% | 120% | 145% |
Промокшая/Подводная/Утонувшая команда (The Sodden Crew/Sunken Crew/Drowned Crew) - второй босс Бухты.
Команда (The Crew) состоит из 3 духов-пиратов, прикованных к остаткам корабля или гребной лодки. Четвертый из них - Утонувший гребец (Drowned Anchorman). Эти призраки - измученные и мстительные души, прикованные к своим мертвым и разлагающимся телам, они с ненавистью относятся к Свету и всем живым существам.
Ancestor's Memoirs: The Drowned Crew
“ | Prying eyes had become a nuisance along the old road, and so I undertook to receive my most curious deliveries by way of marine shipments. A sheltered jetty was accessible by a narrow stone stair off the back of the manor, and a discreet system of pulleys could hoist even the heaviest prizes up the rock face from a securely tied dinghy below. I employed a crew of particularly unsavory mariners, who for a time sailed the four corners at my behest, retrieving many valuable artifacts, relics and rare texts. Predictably, they increased their tariffs to counter my intense stipulations of secrecy. Such resources had long been exhausted, of course, and so I prepared an alternative payment. While the greedy dogs slept off their revelry, I hexed their anchor with every twisted incantation I could muster, imbuing it with the weight of my ambition and my contempt for their cruel extortion. At the witching hour, the anchor pulled with preternatural force, dragging craft and crew down into the depths. They must have cried out, but no sound escaped the swirling black waters. |
„ |
История
С тех пор как дороги стали слишком опасными, Предок стал перевозить свои... экзотические материалы и артефакты с помощью морских контрабандистов. Они рыскали дня него по всему миру в поисках идолов, древних рукописей и других предметов еще более темной природы. Конкретно этот экипаж нравился ему больше прочих, до тех пор, пока моряки не запросили слишком много денег за свое молчание. Предок предпочел "альтернативный" метод оплаты, в виде проклятого якоря, который утянул моряков и их корабль на дно моря, но они не остались мертвыми.
Описание
Утонувшая команда начинает бой с "All Hands On Deck!", перемещая героя на первую позицию и призывая Утонувшего Гребца (Канатчика/Якорщика - в зависимости от уровня сложности подземелья). Гребец удерживает героя на первой позиции своим якорем, заставляя его почувствовать ужасную смерть экипажа. В момент, когда герой прикован якорем, все враги могут свободно атаковать его, а стресс героя будет быстро расти вверх. Команда нечисти насыщается чужими мучениями и отчаянием, регенерируя здоровье каждый раз, когда герой будет совершать какое-либо действие. Утонувшая Команда всегда начинает свой ход с "All Hands On Deck!", до тех пор, пока герой не будет обездвижен.
Любой герой, обездвиженный Гребцом, может освободиться, убив его, либо по достижении 100 или 200 стресс-пунктов. Дополнительно к этому призванный Гребец обладает усилением, сильно повышающим его очки защиты и сопротивления. Это усиление будет находится на нем до того момента, как он не обездвижит героя, после чего вместо него усиление получит вся Утонувшая Команда. Убрать усиление Команды можно путем убийства Гребца.
Умения
Apprentice Level | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Название умения | Тип атаки | С позиции | Бьет на позицию | Шанс попадания | Шанс крита | Урон | Эффект | Эффект на себя |
All Hands on Deck! | Melee | 1, 2, 3, 4. | 2, 3, 4. | 102.5% | 0% | 0 | 100% Pull 3 | Summon Drowned Puller |
Mutiny | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 2, 3, 4. | 82.5% | 0% | 1 | 100% Debuff: -??% DMG, -??% CRT | No effect |
Drink with the Dead | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 2, 3, 4. | 82.5% | 0% | 1 | Stress +10 | No effect |
Boarding Clutch | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 1, 2, 3, 4. | 82.5% | 2% | 3-7 | 100% Bleed 2 | No effect |
Veteran Level | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Название умения | Тип атаки | С позиции | Бьет на позицию | Шанс попадания | Шанс крита | Урон | Эффект | Эффект на себя |
All Hands on Deck! | Melee | 1, 2, 3, 4. | 2, 3, 4. | 109% | 0% | 0 | 100% Pull 3 | Summon Drowned Ropeman |
Mutiny | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 2, 3, 4. | 89% | 0% | 1-2 | 120% Debuff: -33% DMG, -5% CRT (3 turns) | No effect |
Drink with the Dead | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 2, 3, 4. | 89% | 0% | 1-2 | Stress +10 | No effect |
Boarding Clutch | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 1, 2, 3, 4. | 89% | 6% | 4-9 | 120% Bleed 3 | No effect |
Champion Level | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Название умения | Тип атаки | С позиции | Бьет на позицию | Шанс попадания | Шанс крита | Урон | Эффект | Эффект на себя |
All Hands on Deck! | Melee | 1, 2, 3, 4. | 2, 3, 4. | 122.5% | 0% | 0 | 100% Pull 3 | Summon Drowned Anchorman |
Mutiny | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 2, 3, 4. | 102.5% | 0% | 1-3 | 140% Debuff: -??% DMG, -??% CRT | No effect |
Drink with the Dead | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 2, 3, 4. | 102.5% | 0% | 1-3 | Stress +10 | No effect |
Boarding Clutch | Ranged | 1, 2, 3, 4. | 1, 2, 3, 4. | 102.5% | 7% | 7-13 | 140% Bleed 4 | No effect |
Так как "Heave to!" - умение Утонувшего Гребца, следует упомянуть его здесь. Это умение обездвиживает героя на первой позиции и дает Утонувшей Команде усиление, повышающее её очки защиты и сопротивления, также нанося стресс-урон герою и исцеляя Утонувшую Команду каждый ход.
Стратегия
Используйте притягивающие атаки, например как Come Hither Наемника или Daemon Pull Оккультиста, вытаскивая призраков на первую позицию и смещая Гребца назад до того, как он успеет кинуть свой якорь, оставляя его без возможности сделать что-либо. Однако, призраки имеют большое сопротивление к передвижению, что понижает ваши шансы исполнить этот трюк легко. Так что для повышения шансов следует использовать украшения. Сам Гребец имеет гораздо меньше сопротивления к перемещению, но, если вы отбросите его назад, он не прекратит использовать свою атаку (баг?).
Слабости босса:
Команда обладает невысоким сопротивлением к Яду и, несмотря на тип "Нежить" - невысоким сопротивлением к Кровотечению. Сопротивление к Оглушению среднее, но Оглушение не является особо полезным - призраки могут ходить несколько раз за раунд. Оглушать Гребца или просто наносить урон выглядит более привлекательной тактикой. Призраки не обладают высоким показателем защиты, так что они очень уязвимы к прямому урону.
Сильные стороны:
Не затягивайте бой с боссом. Призраки не имеют сильных атак (таких как у Пушки или Пророка), но они способны задолбать вас до смерти. Урон стрессом, кровотечения, притягивания, еще и способность вылечиваться - Утонувшая Команда способна утомить даже отряды, состоящие из самых сильных героев, если отнестись к ней несерьезно.
Стратегия:
Главная сложность боя состоит в "Heave to!" Гребца. И не только в стресс-уроне - он не слишком велик - сколько в лечении. В то время, как ваш герой обездвижен, Команда будет исцелять себя каждый раз, когда завершит ход, сильно снижая весь входящий урон.
Герой с высоким показателем уклонения способен увернуться от "Heave to!", так что украшения или усиления на повышение уклонения будут крайне полезными на герое первой позиции.
Крестоносец с украшениями на оглушение+урон показал себя крайне полезным - он отлично контролирует Гребца. Оглушение Гребца дает вам раунд без лечения, что критично для вашей победы (если только вы не наносите действительно большого урона). В случае, если "Heave to!" использован успешно, Крестоносец способен легко освободиться, применив 1-2 раза Smite, так как его противник является нежитью.
Притягивающие атаки также очень раздражают, они достают до 3 и 4 позиции, вытаскивая героев вперед. Используйте украшения с сопротивлением к перемещению, например Heavy Boots. Это немного облегчит бой.
Отсутствие высоких показателей защиты позволяет взять героев с сильным физическим уроном. Например Прокаженный будет здесь неплохим выбором.
Герои с "душевным подъемом" имунны к "Heave to!".
Если обездвиженный герой - Разбойник, использование умения pointblank shot не будет откидывать его назад, даже если атака нанесет смертельный удар.
Интересные факты
- Каждое умение босса сопровождается различающейся анимацией призраков. Во время использования "All Hands On Deck!" и "Mutiny" капитан кричит и поднимает свой колокол, "Drink With The Dead" показывает среднего члена команды, выпивающего бутылку рома, а в момент применения "Boarding Clutch" младший член команды атакует длинным оружием с крюком.