Уровень освещенности
Индикатор уровня света отражает текущий уровень освещенности при исследовании подземелий.
Влияние
При максимальной освещенности ваши герои получают меньше стресса, имеют бонус к разведке и дополнительные шансы застигнуть монстров врасплох. Таким образом общая сложность прохождения подземелья уменьшается.
Более низкие уровни света повышают количество получаемого героями стресса, увеличивают шанс быть застигнутыми врасплох, а также дополнительно повышают урон и точность врагов. При этом при более низкой освещенности вы получаете больше добычи и ваши герои имеют повышенный шанс критического удара - играть на более низких уровнях освещенности сложнее, но и более прибыльно.
Управление уровнем света
В момент, когда вы входите в подземелье, ваш уровень света находится на 100 пунктах и постепенно уменьшается по мере продвижения вашей группы по комнатам и коридорам подземелья. При исследовании новых частей подземелья уровень света уменьшается по 6 пунктов за сегмент, при путешествии под уже изученным местам он уменьшается на 1 пункт за сегмент подземелья. Уровень света можно понизить вручную, используя индикатор уровень света (CTRL+ЛКМ).
Основным способом повышения уровня освещенности является использование факелов. Умения могут влиять на уровень освещенности: к примеру, Весталка может повышать уровень света, а Оккультист - понижать. Некоторые умения врагов также влияют на уровень освещенности. Следует обратить внимание, что после привала ваш уровень света восстанавливается до максимума. Если во время привала вы использовали умение Оккультиста Abondon Hope , то ваш уровень света будет на 77 пунктах, а не на максимуме.
Если вы разбираете завал без лопаты, то уровень света снизится так, как будто на разбор завала ушло какое-то время.
Уровни освещенности
Каждый уровень освещения имеет свой набор бонусов и негативных эффектов, затрагивающих и монстров, и героев.
- Сияющий свет (76+)
- ++ Разведка
- ++ Монстры застигнуты врасплох
- Яркий свет (51 to 75)
- + Стресс
- + Разведка
- + Монстры застигнуты врасплох
- Тусклый свет (26 to 50)
- ++ Стресс
- + МТК и УРН монстров
- + Герои застигнуты врасплох
- + Добыча
- + Критические удары игрока
- Сумерки (1 to 25)
- +++ Стресс
- ++ МТК и УРН монстров
- ++ Герои застигнуты врасплох
- ++ Добыча
- ++ Критические удары игрока
- Темнота (0)
- ++++ Стресс
- +++ МТК и УРН монстров
- +++ Герои застигнуты врасплох
- +++ Добыча
- +++ Критические удары игрока