Light Meter

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Версия от 20:03, 22 февраля 2016; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Индикатор уровня света отражает текущий уровень освещенности при исследовании подземе…»)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Индикатор уровня света отражает текущий уровень освещенности при исследовании подземелий. Уровень света is a fluctuating scale of the current light level during the exploration of dungeons.

Влияние

При максимальной освещенности ваши герои получают меньше стресса, имеют бонус к разведке и дополнительные шансы застигнуть монстров врасплох. Таким образом общая сложность прохождения подземелья уменьшается

When the light is at high or maximum levels, the party will suffer less stress damage and will be affected by various benefits, while increasing the chances of scouting ahead and surprising monsters, granting a certain degree of safety to the expedition.

Более низкие уровни света повышают получаемый героями стресс, шанс быть застигнутыми врасплох, а так же дополнительно повышают урон и точность врагов. При этом при более низкой освещенности вы получаете больше добычи и ваши герои имеют повышенный шанс критического удара. Играть на более низких уровнях освещенности сложнее, но более прибыльно.

Lower levels of light, while increasing the chances of the party being surprised and granting benefits to the enemies, will also increase the amount of loot gained by the player, in addition to augmenting the chance of the heroes scoring critical hits. Playing at low light levels is thus more risky, but grants higher rewards. The bonus loot granted as a result of lower light levels is additional the normal loot found when finishing battles or interacting with items and curios and will be calculated independently of any predetermined loot.

Управление уровнем света

Когда вы входите в подземелье ваш уровень света находится на 100 пунктах и постепенно уменьшается по мере продвижения вашей группы по комнатам и коридорам подземелья. При исследовании новых частей подземелья уровень света уменьшается по 6 пунктов за сегмент, при путешествии под уже изученным местам он уменьшается на 1 пункт за сегмент подземелья. Уровень света можно понизить вручную используя индикатор уровень света (CTRL+ЛКМ). When entering a dungeon, light is set to the maximum level at 100 points, and will gradually deplete as the party enters rooms or corridor segments while traversing the , at the rate of 1 unit when traversing explored segments and 6 units when exploring new areas. It is possible to manually lower the light level partially or completely by interacting with the light meter itself.

Основной способ повышения уровня освещенности это использование факелов. Умения могут влиять на уровень освещенности: например Весталка может повышать уровень света, а Оккультист понижать. Некоторые умения врагов так же влияют на уровень освещенности. Обратите внимание, что после привала ваш уровень света восстанавливается до максимума. При использовании умения Abondon HopeОккультиста после привала ваш уровень света будет на 77 пунктах, а не на максимуме.

Если вы разбираете завал без лопаты, то уровень света снизится так, как будто на разбор завала ушло какое-то время.

Light thresholds

The light meter when completely depleted.

The effects of light levels are regulated by various thresholds, at which various bonuses and maluses activate enhancing the party or the enemies.

  • Radiant Light (76+)
++ Scouting
++ Monsters surprised
  • Dim Light (51 to 75)
+ Stress
+ Scouting
+ Monsters surprised
  • Shadowy (26 to 50)
++ Stress
+ Monster ACC and DMG
+ Heroes Surprised
+ Loot
+ Player Crits
  • Dark (1 to 25)
+++ Stress
++ Monster ACC and DMG
++ Heroes Surprised
++ Loot
++ Player Crits
  • Black as Pitch (0)
++++ Stress
+++ Monster ACC and DMG
+++ Heroes Surprised
+++ Loot
+++ Player Crits