Stats — различия между версиями

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Stats - Характеристики}}
 
{{DISPLAYTITLE:Stats - Характеристики}}
 
+
<includeonly>
 
== Характеристики ==
 
== Характеристики ==
 
Каждый герой обладает шестью характеристиками, обычно они определяются его классом и снаряжением. Характеристики повышаются с [[Resolve level|уровнем решимости]], но так же могут быть повышены с помощью [[trinkets|амулетов]]. На характеристики влияют [[quirks|черты характера]], а так же различные эффекты полученные в результате отдыха в [[Hamlet|городе]].
 
Каждый герой обладает шестью характеристиками, обычно они определяются его классом и снаряжением. Характеристики повышаются с [[Resolve level|уровнем решимости]], но так же могут быть повышены с помощью [[trinkets|амулетов]]. На характеристики влияют [[quirks|черты характера]], а так же различные эффекты полученные в результате отдыха в [[Hamlet|городе]].
Строка 42: Строка 42:
 
Скорость определяет приоритет хода героя во время боя. Каждый ход каждому существу(и героям, и врагам) на поле боя присваивается число от 1 до 8, к которому добавляется скорость этого существа. Существо с наибольшим результирующим показателем ходит первое, таким образом выстраивается порядок хода всех существ на поле героя.
 
Скорость определяет приоритет хода героя во время боя. Каждый ход каждому существу(и героям, и врагам) на поле боя присваивается число от 1 до 8, к которому добавляется скорость этого существа. Существо с наибольшим результирующим показателем ходит первое, таким образом выстраивается порядок хода всех существ на поле героя.
 
Скорость героев зависит от их [[armor|брони]], [[trinkets|амулетов]], [[buff|баффов]], [[debuff|дебаффов]] и [[quirk|черт характера]].
 
Скорость героев зависит от их [[armor|брони]], [[trinkets|амулетов]], [[buff|баффов]], [[debuff|дебаффов]] и [[quirk|черт характера]].
 +
</includeonly>

Версия 21:27, 11 марта 2016