Paranoid - Паранойя


A Leper mistrustful of his party members

Паранойя один из Психозов (Afflictions), получаемых героем в Darkest Dungeon при достижении 100 стресс пунктов. Считается одним из самых худших вариантов психоза, разделив это место с Нелогичностью (Irrational), вследствие широкого спектра негативных эффектов.

Описание

The walls close in, the shadows whisper of conspiracy.

Последствия

Герои, подвергшиеся Паранойе (Paranoid) начинают подозревать всех и все вокруг себя в заговорах и попытках убийства. Под эффектом паранойи герой может совершать следующее:

  • Наносить всему отряду стресс-урон в начале своего хода.
  • Самовольно менять свою позицию, мешая союзникам (только во время боя).
  • Использовать случайное умение по своему выбору.
  • Не давать союзнику поменяться с героем позициями.
  • Отказываться от лечения. 2
  • Отказываться от баффов. 2
  • Отказываться использовать предмет из инвентаря. 1
  • Препятствовать отступлению отряда из боя.
  • Наносить стресс-урон случайном члену отряда, приняв удар от врага.
  • Наносить стресс-урон случайному союзнику, увернувшись от вражеской атаки.
  • Наносить стресс-урон союзнику, который попал под вражескую атаку.
  • Наносить стресс-урон союзнику, увернувшемуся от атаки.
  • Высказать замечание в момент перемещения вне боя, нанеся стресс-урон союзникам.
  • Получить урон вместо лечения при использовании Припасов на привале.
  • Отказаться использовать лагерные навыки во время отдыха на привале.

1 Может произойти во время боя и вне его..

2 Может произойти во время боя и на привале. Тратит лагерные очки.

Влияние на базовые параметры героя

Следующие изменения были произведены в Build 8920 (Ранний доступ)

  • MAX HEALTH POINTS "-10%"
  • DODGE "+10"
  • SPEED "+2"
  • DAMAGE "-25%"

Влияние на сопротивляемости

Следующие изменения были произведены в Build 8920 (Ранний доступ)

  • Stun "-15%"
  • Blight "-15%"
  • Disease "-15%"
  • Move "-15%"
  • Bleed "-15%"
  • Debuff "-15%"
  • Trap Disarm "-15%"

При получении этого психоза

Паранойя (Paranoid) в текущей версии игры один из самых опасных и раздражающих вариантов психоза (наряду с Нелогичностью (Irrational)). Этот психоз может с легкостью привести к смерти героя, учитывая сложности с удержанием здоровья пострадавшего героя на должном уровне.

  • Когда вы собираетесь применить лечение к союзнику с Паранойей, заранее будьте готовы потерпеть неудачу. Возможно лучшим вариантом будет не лечить пострадавшего героя до тех пор, пока он не окажется "при смерти", так как есть мнение, что в этом состоянии герой с психозом не отказывается от лечения.
  • Попробуйте переставить пострадавшего героя в конец отряда и защищать их, так как лечение не является эффективном решением. В основном вы должны спасать героя от самого себя.
  • Не пытайтесь использовать на героя лагерные навыки союзников и не заставляйте использовать собственные, так как есть шанс, что герой откажется совершать действие, а вы потратите лагерные очки впустую.
  • Несмотря на то, что герой, страдающий от паранойи может отказаться использовать предмет из инвентаря, хорошим способом поддерживать его здоровье вне боя будет потратить немного лишней Провизии. Даже если герой откажется в первый раз, вы можете заставить его всё же использовать предмет и восполнить его здоровье.