Masochistic — различия между версиями
Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Admin (обсуждение | вклад) |
Editor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Masochistic - Мазохизм}} | + | {{DISPLAYTITLE:Masochistic - Мазохизм}} |
+ | |||
+ | <ads media=goo2 /> | ||
+ | |||
[[File:Masochistic.png|thumbnail|400px|right|A [[Highwayman]] who revels in pain]] | [[File:Masochistic.png|thumbnail|400px|right|A [[Highwayman]] who revels in pain]] | ||
[[Masochistic|Мазохизм]] один из видов [[Afflictions|Психоза]], которые [[Heroes|герой Darkest Dungeon]] может получить по достижении 100 пунктов [[Stress|стресса]]. Пострадавший герой будет стремиться получить наслаждение от боли и страданий. | [[Masochistic|Мазохизм]] один из видов [[Afflictions|Психоза]], которые [[Heroes|герой Darkest Dungeon]] может получить по достижении 100 пунктов [[Stress|стресса]]. Пострадавший герой будет стремиться получить наслаждение от боли и страданий. | ||
Строка 35: | Строка 38: | ||
*Trap Disarm "-15%" | *Trap Disarm "-15%" | ||
− | [[Category:Afflictions]] | + | [[Category:Afflictions]] |
+ | |||
+ | <ads media=goo1 /> |
Текущая версия на 17:00, 6 июля 2016
Мазохизм один из видов Психоза, которые герой Darkest Dungeon может получить по достижении 100 пунктов стресса. Пострадавший герой будет стремиться получить наслаждение от боли и страданий.
Содержание
Описание
“ | Those who covet injury, find it in no short supply. |
„ |
Последствия
Герои, подвергшиеся психозу Мазохизм будут получать удовольствие от боли и искать пути её получения. Негативные эффекты психоза включают в себя:
- Герой может нанести себе урон в начале своего хода. Обычно это 2-3 единицы урона (требуется подтверждение). Может привести г гибели героя, если он находился в состоянии "при смерти".
- После получения удара герой может произнести фразу об удовольствии, которое причиняет ему боль. Этим он повысит уровень стресса всего отряда.
- Герой может произнести фразу о своем желании быть ударенным в момент, когда будет атакован другой член отряда, повысив стресс одного из союзников. Замечание: В случае АоЕ-атаки союзник, которому будет нанесен стресс-урон, будет выбран случайно.
- Герой может помешать бегству отряда.
- Герой может отказаться от помощи в защите, желая быть атакованным. Например, от эффекта умения Защитник.
- В начале своего хода герой может сменить позицию на более ближнюю, ища способа получения боли.
- Может отказаться от лечения, предпочитая сохранить свои ранения и шрамы.
- Может отказаться от смены позиции. (С версии 7794).
- Может пометить себя для получения атак от врага.
Влияние на базовые характеристики героя
- MAX HEALTH POINTS "-10%"
- DODGE "-15"
Влияние на сопротивляемости
- Stun "-15%"
- Blight "-15%"
- Disease "-15%"
- Move "-15%"
- Bleed "-15%"
- Debuff "-15%"
- Trap Disarm "-15%"