Irrational - Нелогичность

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Версия от 16:59, 6 июля 2016; Editor (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск


A Vestal driven insane.

Нелогичность один из Психозов, которые герой в Darkest Dungeon может получить, дотигнув 100 стресс-пунктов.

Описание

Reeling! Gasping! Taken over the edge, into madness.

Герои, заработавшие Нелогичность, начинают говорить странные вещи, не имеющие отношения к реальности и связанные с их темным прошлым. Эта разновидность психоза с легкостью срывает длинные миссии в отрядах, герои в которых не запаслись умениями снимать стресс с себя или союзников. Подвергшийся психозу герой в ответ на любое действие союзников случайными фразами наносит массивный стресс-урон всему отряду.

Последствия

Находясь под влиянием Нелогичности герой со случайным шансом выполнит следующие действия:

  • Произнесет бессмысленную фразу, которая увеличит стресс всего отряда (в начале хода).
  • Совершит случайное действие или пропустит ход, переместится на другую позицию или атакует первого попавшегося врага.
  • Нанесет себе урон или пометит себя.
  • Откажется от лечения или баффов. 2
  • Откажется использовать предмет из инвентаря. 1
  • Помешает отряду сбежать из боя.
  • Не даст союзнику поменяться с ним позициями. 1
  • Произнесет случайную фразу, которая нанесет стресс-урон союзникам в случае: атаки на самого героя, атаки на союзника, либо атаки сюзника.
  • Произнесет случайную фразу в момент передвижения вне боя, которая нанесет стресс-урон сюзнику. Фраза зависит от вида психоза.
  • Произнесет случайную фразу в момент попадания в ловушку, нанеся стресс-урон отряду. Фраза зависит от вида психоза.
  • С небольшим шансом исследует любой из интерактивных объектов. (Возможно складывается с чертами характера bloodlust и kleptomania Черты характера)
  • Причинит стресс-урон в момент взаимодействия союзника с Любопытным Объектом.

1 Может произойти во время боя и вне его.

2 Может произойти в бою и на привале, обычно тратит лагерные очки.

Влияние на базовые характеристики

  • MAX HEALTH POINTS "-10%"
  • DODGE "-5"
  • SPEED "+2"
  • ACCURACY "-5"
  • DAMAGE "-10%"

Влияние на сопротивляемости

  • Stun "-15%"
  • Blight "-15%"
  • Disease "-15%"
  • Move "-15%"
  • Bleed "-15%"
  • Debuff "-15%"
  • Trap Disarm "-15%"