Irrational — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) (→Последствия) |
Editor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Irrational - Нелогичность}} | + | {{DISPLAYTITLE:Irrational - Нелогичность}} |
+ | |||
+ | <ads media=goo2 /> | ||
+ | |||
[[File:Irrational.png|thumbnail|400px|right|A [[Vestal]] driven insane.]] | [[File:Irrational.png|thumbnail|400px|right|A [[Vestal]] driven insane.]] | ||
[[Irrational|Нелогичность]] один из [[Afflictions|Психозов]], которые герой в [[Darkest Dungeon]] может получить, дотигнув 100 стресс-пунктов. | [[Irrational|Нелогичность]] один из [[Afflictions|Психозов]], которые герой в [[Darkest Dungeon]] может получить, дотигнув 100 стресс-пунктов. | ||
Строка 46: | Строка 49: | ||
*Trap Disarm "-15%" | *Trap Disarm "-15%" | ||
− | [[Category:Afflictions]] | + | [[Category:Afflictions]] |
+ | |||
+ | <ads media=goo1 /> |
Текущая версия на 16:59, 6 июля 2016
Нелогичность один из Психозов, которые герой в Darkest Dungeon может получить, дотигнув 100 стресс-пунктов.
Содержание
Описание
“ | Reeling! Gasping! Taken over the edge, into madness. |
„ |
Герои, заработавшие Нелогичность, начинают говорить странные вещи, не имеющие отношения к реальности и связанные с их темным прошлым. Эта разновидность психоза с легкостью срывает длинные миссии в отрядах, герои в которых не запаслись умениями снимать стресс с себя или союзников. Подвергшийся психозу герой в ответ на любое действие союзников случайными фразами наносит массивный стресс-урон всему отряду.
Последствия
Находясь под влиянием Нелогичности герой со случайным шансом выполнит следующие действия:
- Произнесет бессмысленную фразу, которая увеличит стресс всего отряда (в начале хода).
- Совершит случайное действие или пропустит ход, переместится на другую позицию или атакует первого попавшегося врага.
- Нанесет себе урон или пометит себя.
- Откажется от лечения или баффов. 2
- Откажется использовать предмет из инвентаря. 1
- Помешает отряду сбежать из боя.
- Не даст союзнику поменяться с ним позициями. 1
- Произнесет случайную фразу, которая нанесет стресс-урон союзникам в случае: атаки на самого героя, атаки на союзника, либо атаки сюзника.
- Произнесет случайную фразу в момент передвижения вне боя, которая нанесет стресс-урон сюзнику. Фраза зависит от вида психоза.
- Произнесет случайную фразу в момент попадания в ловушку, нанеся стресс-урон отряду. Фраза зависит от вида психоза.
- С небольшим шансом исследует любой из интерактивных объектов. (Возможно складывается с чертами характера bloodlust и kleptomania Черты характера)
- Причинит стресс-урон в момент взаимодействия союзника с Любопытным Объектом.
1 Может произойти во время боя и вне его.
2 Может произойти в бою и на привале, обычно тратит лагерные очки.
Влияние на базовые характеристики
- MAX HEALTH POINTS "-10%"
- DODGE "-5"
- SPEED "+2"
- ACCURACY "-5"
- DAMAGE "-10%"
Влияние на сопротивляемости
- Stun "-15%"
- Blight "-15%"
- Disease "-15%"
- Move "-15%"
- Bleed "-15%"
- Debuff "-15%"
- Trap Disarm "-15%"