Элементы игры

Материал из Darkest Dungeon Wiki на русском
Версия от 17:36, 1 июня 2016; Admin (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Игровые элементы

Черты характера

Каждый персонаж обладает набором случайных черт характера, они могут быть как хорошими, так и плохими, и виляют на его эффективность и поведение в различных ситуациях. Вы можете изменять черты характера в городе с помощью Лечебницы.

Болезни

Герои могут заболеть различными болезнями во время экспедиций, они обычно оказывают негативное влияние на характеристики героев. Чтобы избавится от болезни вы можете посетить Лечебницу в городе или воспользоваться излечивающими болезни умениями на привале (у Чумного Доктора или Воровки). Болезни могут быть получены при атаке некоторых монстров, обследовании диковинок или случайно в конце экспедиции.

Стресс

По мере прохождения подземелья герои будут накапливать стресс. Если герой накопит 100 пунктов стресса, то герой перейдет в состояние психоза, в этом состоянии герой может не слушаться приказов и будет увеличивать стресс своих союзников. 200 пунктов стресса вызовут у героя сердечный приступ, который возможно убьет героя.

Атаки некоторых монстров повышают уровень стресса, так же как и критические попадания по героям. Стресс может быть снижен с использованием некоторых умений или же на отдыхе в городе в Аббатстве или Таверне.

Смерть

Смерть героя в Darkest Dungeon необратима. Мертвый герой не вернется из экспедиции, а это означает что все его улучшения на умения и вооружение будут утеряны. Когда герой умирает его амулеты возможно будет поднять другими героями после боя в виде лута.

Герой может умереть потеряв все очки жизни или получив 200 очков стресса. При потере всех очков жизни герой переходит в состояние "при смерти" и следующий удар убьет его, героя можно вывести из этого состояния с помощью еды (вне боя) или любого заклинания лечения.