Enemy Type — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Editor (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Типы противников}} | {{DISPLAYTITLE:Типы противников}} | ||
+ | <ads media=goo2 /> | ||
+ | |||
+ | |||
Противники в Darkest Dungeon принадлежат к определенным типам. Черты характера ваших героев влияют на то, как они относятся к различным противникам. | Противники в Darkest Dungeon принадлежат к определенным типам. Черты характера ваших героев влияют на то, как они относятся к различным противникам. | ||
Некоторые умения героев в игре имеют повышенный урон по определенным типам противников. | Некоторые умения героев в игре имеют повышенный урон по определенным типам противников. | ||
Строка 28: | Строка 31: | ||
Сопротивляемости этих существ очень варьируются в зависимости от того где вы встретили их. Например мистика в чаще имеет высокую сопротивляемость к яду, но низкую к кровотечению, а мистика бухты наоборот. | Сопротивляемости этих существ очень варьируются в зависимости от того где вы встретили их. Например мистика в чаще имеет высокую сопротивляемость к яду, но низкую к кровотечению, а мистика бухты наоборот. | ||
[[Occultist|Оккультист]] наносит повышенный урон по мистике. | [[Occultist|Оккультист]] наносит повышенный урон по мистике. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <ads media=goo1 /> |
Текущая версия на 17:31, 6 июля 2016
Противники в Darkest Dungeon принадлежат к определенным типам. Черты характера ваших героев влияют на то, как они относятся к различным противникам.
Некоторые умения героев в игре имеют повышенный урон по определенным типам противников.
Некоторые амулеты в игре добавляют урон по определенным типа противников.
Враги могут одновременно принадлежать максимум к двум типам.
Люди
Люди это смертные существа, которые вступили в сговор с тьмой. У них нет встроенных сопротивлений и они легко умирают, но их боевые умения превосходят остальных врагов силой и разнообразием. Людей не стоит недооценивать и в общем случае лучше всего уничтожать первыми.
Люди чаще всего встречаются в Чаще, свиноюди в Заповеднике являются наполовину людьми, наполовину зверями. Люди - это самый часто встречающийся тип врагов и могут быть встречены в любой локации. Охотник за головами имеет повышенный урон по людям.
Звери
Звери это дикие животные которые были захвачены расползающейся тьмой или же были разбужены теми, кто когда-то проник в их древнее обиталище. Почти каждый зверь которого вы встретите попытается заразить ваших героев какой-либо болезнью при атаке. Звери будут нападать с помощью кровотечения, [[Blight|Яда и Болезней. Многие звери при атаке так же накладывают стресс или ослабление на ваших героев.
Большинство зверей обитает в Заповеднике и в рощах Чащи. Звери обычно обладают хорошим сопротивлением к Яду. Дрессировщик наносит повышенный урон по зверям.
Нечисть
Нечисть противостоит всему живому на свете, ее можно повстречать в любом подземелье, но в большинстве своем нечисть обитает в Руинах, где Некромант поднимает свои бесчисленные армии. Нечисть обладает высокой сопротивляемостью к Кровотечению, но с ней хорошо справляется Яд, который быстро разлагает их тела. Гуль стоит отдельного упоминания, так как это единственная нечисть которая восприимчива к кровотечению, но является одним из сильнейших противников после Боссов. Крестоносец и Весталка наносят повышенный урон по нечисти.
Мистика
По всем правилам этих созданий не должно существовать. Они абсолютно чужды нашему миру. Мистика обитает в Чаще, Бухте и Темнейшем Подземелье.
Сопротивляемости этих существ очень варьируются в зависимости от того где вы встретили их. Например мистика в чаще имеет высокую сопротивляемость к яду, но низкую к кровотечению, а мистика бухты наоборот. Оккультист наносит повышенный урон по мистике.